91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Objective?C中Block怎么捕獲外部值

發布時間:2022-09-05 14:10:59 來源:億速云 閱讀:120 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“Objective C中Block怎么捕獲外部值”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

引言

Block 本質上也是一個 Objective-C 對象,它內部也有個 isa指針。Block 是封裝了函數調用以及函數調用環境的 Objective-C 對象。Block 的底層結構如下圖所示:

Objective?C中Block怎么捕獲外部值

Block 對于不同類型的值會有不同的捕獲方式,本文將通過代碼展示其對于各種場景下的外部值是如何進行捕獲的。

自動變量

首先展示源代碼:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSInteger value = 0;
        void(^block)(void) = ^{
            NSLog(@"%zd", value);
        };
        block();
    }
    return 0;
}

經過 clang -rewrite-objc 之后,得到的代碼如下,可以看到,對于自動變量的捕獲,是會在 Block 結構體中生成一個對應類型的成員變量來實現捕獲的能力,這也解釋了為什么在 Block 中修改捕獲的值的內容,無法對 Block 外的值產生影響。

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  NSInteger value; // 捕獲的 NSInteger value
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSInteger _value, int flags=0) : value(_value) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  NSInteger value = __cself->value; // bound by copy
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_e3ca95_mi_0, value);
        }
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        NSInteger value = 0;
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, value));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    }
    return 0;
}

靜態變量、靜態全局變量與全局變量

對于靜態變量、靜態全局變量與全局變量的捕獲,會稍有不同,其中:

  • 全局變量與靜態全局變量:直接使用,因為地址一直是可以直接獲取的。

  • 靜態變量:捕獲地址使用,因為 block 有可能會傳遞出創建時的作用域。

NSInteger globalValue = 1;
static NSInteger staticGlobalValue = 2;
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        static NSInteger staticValue = 3;
        void(^block)(void) = ^{
            globalValue += 1;
            staticGlobalValue += 2;
            staticValue += 3;
        };
        block();
    }
    return 0;
}
NSInteger globalValue = 1;
static NSInteger staticGlobalValue = 2;
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  NSInteger *staticValue;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSInteger *_staticValue, int flags=0) : staticValue(_staticValue) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  NSInteger *staticValue = __cself->staticValue; // bound by copy
            globalValue += 1;
            staticGlobalValue += 2;
            (*staticValue) += 3;
        }
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        static NSInteger staticValue = 3;
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &staticValue));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    }
    return 0;
}

帶 __block 的自動變量

__block 修飾的自動變量,可以在 Block 內部對其外部的值進行修改:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        __block NSInteger value = 0;
        void(^block)(void) = ^{
            value = 10;
        };
        block();
        NSLog(@"%zd", value);
    }
    return 0;
}

這次生成的代碼復雜了一些,不過只關注 value 部分的話可以發現,Block 為了捕獲 __block 類型的自動變量,會生成 __Block_byref_value_0 結構體,并通過該結構體來實現對外部 __block 自動變量的捕獲。

struct __Block_byref_value_0 { // 為捕獲 __block 的自動變量,生成的結構體。為的是方便多個 Block 同時捕獲一個自動變量時使用。
  void *__isa; // isa 指針
__Block_byref_value_0 *__forwarding; // 在 Block 單純在棧上是,指向的是自己,拷貝到堆上后,指向的是在堆上的 Block。之所以需要這樣的指針是因為當 Block 拷貝到堆上時,調用方式是統一的。
 int __flags;
 int __size;
 NSInteger value; // 具體的值
};
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __Block_byref_value_0 *value; // 通過引用的方式捕獲 value,其中變量類型為 __Block_byref_value_0
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_value_0 *_value, int flags=0) : value(_value->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  __Block_byref_value_0 *value = __cself->value; // bound by ref
            (value->__forwarding->value) = 10; // 賦值代碼
        }
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->value, (void*)src->value, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->value, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_value_0 value = {(void*)0,(__Block_byref_value_0 *)&value, 0, sizeof(__Block_byref_value_0), 0};
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_value_0 *)&value, 570425344));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_6bf1c6_mi_0, (value.__forwarding->value));
    }
    return 0;
}

__block 可以用于解決 block 內部無法修改 auto 變量值的問題,__block 不能修飾全局變量、靜態變量(static),編譯器會將 __block 變量包裝成一個對象。

block 在棧上時,并不會對 __block 變量產生強引用。

blockcopy 到堆時,會調用 block 內部的 copy 函數,copy 函數內部會調用 _Block_object_assign 函數,_Block_object_assign 函數會對 __block 變量形成強引用(retain)。

block 從堆中移除時,會調用 block 內部的 dispose 函數,dispose 函數內部會調用 _Block_object_dispose 函數,_Block_object_dispose 函數會自動釋放引用的 __block 變量(release)。

捕獲對象

在探究完對標量類型的捕獲之后,讓我們看一下對對象類型的捕獲:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        NSArray *array = [NSArray array];
        void(^block)(void) = ^{
            NSLog(@"%@", array);
        };
        block();
    }
    return 0;
}

通過轉譯的代碼可以看出,因為對象類型本身已經是存儲在堆上的值了,所以直接獲取其地址即可,同時其新增了兩個函數 __main_block_copy_0__main_block_dispose_0,這兩個函數是用來將對象拷貝到堆上和被從堆上移除時調用的,其內部又分別調用了 _Block_object_assign_Block_object_dispose 用來對捕獲的對象進行引用計數的增加和減少。

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  NSArray *array;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, NSArray *_array, int flags=0) : array(_array) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  NSArray *array = __cself->array; // bound by copy
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_8ba4f7_mi_0, array);
        }
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->array, (void*)src->array, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->array, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        NSArray *array = ((NSArray * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("array"));
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, array, 570425344));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    }
    return 0;
}

Block 對象本身分為三種類型:

  • NSGlobalBlock:沒有訪問 auto 變量,調用 copy 方法之后不會發生變化。

  • NSStackBlock:訪問了 auto 變量,調用 copy 方法之后存儲位置從棧變為堆。

  • NSMallocBlock__NSStackBlock__ 調用了 copy 方法之后,引用計數增加。

ARC 環境下,編譯器會根據情況自動將棧上的 block 復制到堆上,比如以下情況:

  • Block 作為函數返回值時

  • Block 賦值給 __strong 指針時

  • Block 作為 Cocoa API 中方法名含有 usingBlock 的方法參數時

  • Block 作為 GCD API 的方法參數時

所以,當 Block 內部訪問了對象類型的 auto 變量時。如果 Block 是在棧上,將不會對 auto 變量產生強引用。

如果 Block 被拷貝到堆上,會調用 Block 內部的 copy 函數,copy 函數內部會調用 _Block_object_assign 函數,_Block_object_assign 函數會根據 auto 變量的修飾符(__strong__weak__unsafe_unretained)做出相應的操作,形成強引用或者弱引用。

如果 Block 從堆上移除,會調用 Block 內部的 dispose 函數,dispose 函數內部會調用 _Block_object_dispose 函數。_Block_object_dispose 函數會自動釋放引用的 auto 變量(release)。

__block 對象類型的捕獲

如果想在 Block 中,對捕獲的對象的指針指向進行修改,則需要添加 __block 關鍵字:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        __block NSArray *array = [NSArray array];
        void(^block)(void) = ^{
            array = [NSArray array];
            NSLog(@"%@", array);
        };
        block();
    }
    return 0;
}

通過轉譯我們可以看出,跟 __block 修飾的標量類型相似,同樣會生成 __Block_byref_array_0 結構體來捕獲對象類型。同時其內部生成了 __Block_byref_id_object_copy__Block_byref_id_object_dispose 兩個函數指針,用于對被結構體包裝的對象進行內存管理。

static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
 _Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
 _Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
struct __Block_byref_array_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_array_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
 void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
 NSArray *array;
};
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __Block_byref_array_0 *array; // by ref
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_array_0 *_array, int flags=0) : array(_array->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  __Block_byref_array_0 *array = __cself->array; // bound by ref
            (array->__forwarding->array) = ((NSArray * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("array"));
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_zz_zyxvpxvq6csfxvn_n0000000000000_T_main_3593f0_mi_0, (array->__forwarding->array));
        }
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->array, (void*)src->array, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->array, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
        __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_array_0 array = {(void*)0,(__Block_byref_array_0 *)&array, 33554432, sizeof(__Block_byref_array_0), __Block_byref_id_object_copy_131, __Block_byref_id_object_dispose_131, ((NSArray * _Nonnull (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSArray"), sel_registerName("array"))};
        void(*block)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_array_0 *)&array, 570425344));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    }
    return 0;
}

block 在棧上時,對它們都不會產生強引用。

block 拷貝到堆上時,都會通過 copy 函數來處理它們,__block 變量(假設變量名叫做 a):

_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);

對象類型的 auto 變量(假設變量名叫做 p):

_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

block 從堆上移除時,都會通過 dispose 函數來釋放它們,__block 變量(假設變量名叫做 a):

_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);

對象類型的 auto 變量(假設變量名叫做 p):

_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

“Objective C中Block怎么捕獲外部值”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

鄱阳县| 新兴县| 浮梁县| 肥乡县| 南和县| 凤山市| 自治县| 贵南县| 上杭县| 怀柔区| 永州市| 资讯| 安吉县| 会东县| 乌拉特中旗| 安陆市| 顺义区| 讷河市| 大安市| 资阳市| 永胜县| 伊宁县| 武威市| 敦煌市| 贵港市| 铜川市| 盐亭县| 枝江市| 烟台市| 原平市| 赤城县| 达州市| 马鞍山市| 时尚| 沅江市| 大洼县| 博白县| 康平县| 都匀市| 天镇县| 廉江市|