91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C#集合本質之鏈表怎么使用

發布時間:2022-08-17 10:20:51 來源:億速云 閱讀:124 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了C#集合本質之鏈表怎么使用的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#集合本質之鏈表怎么使用文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

鏈表的由來和定義

在現實生活中,我們把不同的商品放在一個購物車中。而在面向對象的世界里,有時候,也需要把不同類型的數據放到一起,組成一個集合。集合中的元素并不是彼此孤立的,在C#中,如何表達集合元素間的關系呢?

借助"自引用類"可以確立集合元素間的關系。比如有這樣一個自引用類:

public class Node
{
    public int Data{get;set;}
    public Node Next{get;set;}
    public Node(int dataValue)
    {}
}

Node類的最大特點是:存在一個Node類型的屬性,這個屬性指向Node的另一個實例,Next屬性也稱為"引用鏈"。放到集合的場景中來說就是:把多個Node實例放到一個集合中,每一個Node實例包含一個Next屬性指向下一個Node實例。而該集合中的最后一個Node實例會指向null。用圖表示就是:

C#集合本質之鏈表怎么使用

鏈表就是自引用類對象的線性集合,即序列。

由于每個自引用對象是由引用鏈鏈接起來,所以叫鏈表。堆棧與隊列是約束版的鏈表,而二叉查找數是非線性數據結構。

鏈表的節點或元素雖然在邏輯上是連續的、線性的,當其內存不是連續存儲的;數組元素在內存中是連續的,所以我們才可以通過索引來訪問數組元素。

創建一個單向鏈表

首先創建一個節點,是一個自引用類:

namespace LinkedListLibrary
{
    public class ListNode
    {
        //當前節點對象
        public object Data { get; private set; }
        //Next屬性也稱為鏈,指向另一個ListNode對象實例,這樣就把2個ListNode對象實例鏈接起來了
        public ListNode Next { get; set; }
        public ListNode(object dataValue): this(dataValue, null)
        {
            
        }
        public ListNode(object dataValue, ListNode nextNode)
        {
            Data = dataValue;
            Next = nextNode;
        }
    }
}

再模擬一個鏈表,如下:

namespace LinkedListLibrary
{
    public class List
    {
        private ListNode firstNode;
        private ListNode lastNode;
        private string name;
        public List(string listName)
        {
            name = listName;
            firstNode = lastNode = null;
        }
        public List() : this("list"){}
     
         ......
        //如果第一個節點是null,那就說明集合為空
        public bool IsEmpty()
        {
            return firstNode == null;
        }
    }
}

以上,如果第一個節點為null,那就說明該鏈表為空。List類提供了IsEmpty方法用來判斷鏈表是否為空。List還包含另外5個重要的方法,下面展開來說。

在鏈表的的第一個節點前插入。

        //在最前面插入元素、節點
        public void InsertAtFront(object insertItem)
        {
            if (IsEmpty())//如果集合為空,加進來一個元素,相當于第一個節點和第二個節點相同,都是新加的元素
            {
                firstNode = lastNode = new ListNode(insertItem);
            }
            else //如果集合不為空,第一個節點就是新加的元素,原先的第一個節點變為下一個節點
            {
                firstNode = new ListNode(insertItem, firstNode);
            }
        }

以上,當集合不為空的情況下,實際上是把新添加的節點設為第一個節點,并把新的第一個節點的引用鏈指向原先的第一個節點。

在鏈表的最后一個節點后插入。

        public void InsertAtBack(object insertItem)
        {
            if (IsEmpty())//如果原先集合為空,第一個節點和最后一個節點就是新加的節點
            {
                firstNode = lastNode = new ListNode(insertItem);
            }
            else//如果原先的集合不為空,最后一個節點的屬性值就是新加的節點
            {
                lastNode = lastNode.Next = new ListNode(insertItem);
            }
        }

以上,當集合不為空的情況下,實際上是把新添加的節點設置成最后一個節點,并把新的最后一個節點的引用鏈指向null。

移除鏈表最前面的節點。

        //移除最前面的元素、節點
        //即重新設置第一個節點的Next屬性
        public object RemoveFromFront()
        {
            if (IsEmpty())
                throw new EmptyListException(name);
            //從第一個節點中取出節點對象
            object removeItem = firstNode.Data;
            if (firstNode == lastNode) //如果集合中只有一個元素
            {
                firstNode = lastNode = null;
            }
            else //正常情況下,把firstNode的Next屬性所指向的節點賦值給第一個節點
            {
                firstNode = firstNode.Next;
            }
            return removeItem;
        }

以上,本質是把原先排在第二位置的節點設置成第一個節點。

移除鏈表最后面的節點。

        //移除最后面的元素、節點
        public object RemoveFromBack()
        {
            if (IsEmpty())
            {
                throw new EmptyListException();
            }
            //從最后一個節點中獲取節點對象
            object removeItem = lastNode.Data;
            if (firstNode == lastNode)//如果當前集合只有一個節點
            {
                firstNode = lastNode = null;
            }
            else
            {
                //先把第一個節點作為當前節點
                ListNode current = firstNode; 
                //改變除最后一個節點之外的節點的值
                while (current.Next != lastNode)
                {
                    current = current.Next;
                }
                //最后current變成倒數第二個節點
                lastNode = current;
                current.Next = null;//最后一個節點的Next屬性為null,即沒有指向另一個節點
            }
            return removeItem;
        }

以上,從第一個節點開始,一直循環到倒數第二個節點,current就像一個指針,每指到一個節點,就把該節點的下面一個節點設置為當前節點。最后,把倒數第二個節點設置為最后一個節點。 把Current的引用鏈設置為null,讓其能被垃圾回收機制回收。

打印鏈表。

        //打印顯示
        public void Display()
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("集合" + name + "為空");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("集合的名稱是:" + name);
                //先把第一個節點作為當前節點
                ListNode current = firstNode;
                while (current != null)
                {
                    //把當前節點對象打印出來
                    Console.Write(current.Data + " ");
                    //把下一個節點設置為當前節點
                    current = current.Next;
                }
                Console.WriteLine("\n");
            }
        }

以上,從第一個節點開始,一直循環到最后一個節點,current就像一個指針,每打印一個節點,就把當前節點設置為下一個節點,一直循環下去。

EmptyListException用來拋出鏈表為空的異常。

namespace LinkedListLibrary
{
    public class EmptyListException : Exception
    {
        public EmptyListException() : base("當前集合為空"){}
        public EmptyListException(string name) : base("集合" + name + "為空"){}
        public EmptyListException(string exception, Exception inner) : base(exception, inner){}
    }
}

客戶端調用:

using LinkedListLibrary;
namespace ListTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List list = new List();
            bool aBoolean = true;
            char aChar = 'a';
            int anInt = 12;
            string aStr = "hi";
            list.InsertAtFront(aBoolean);
            list.Display();
            list.InsertAtFront(aChar);
            list.Display();
            list.InsertAtBack(anInt);
            list.Display();
            list.InsertAtBack(aStr);
            list.Display();
            object removeObject;
            try
            {
                removeObject = list.RemoveFromFront();
                Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了...");
                list.Display();
                removeObject = list.RemoveFromFront();
                Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了...");
                list.Display();
                removeObject = list.RemoveFromBack();
                Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了...");
                list.Display();
                removeObject = list.RemoveFromBack();
                Console.WriteLine(removeObject + "被刪除了...");
                list.Display();
            }
            catch (EmptyListException emptyListException)
            {
                Console.Error.WriteLine("\n" + emptyListException);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

C#集合本質之鏈表怎么使用

其它鏈表

以上,創建的是單向鏈表,其特點是第一個節點開始包含引用鏈,每個節點的引用鏈指向下一個節點,最后一個節點的引用鏈為null。單向鏈表只能從一個方向遍歷。

環形單向鏈表與單向鏈表的區別是:其最后一個節點的引用鏈指向第一個節點。環形單向鏈表也只能從一個方向遍歷,只不過遍歷到最后一個節點后,又回到第一個節點重新開始遍歷。

雙向鏈表的第一個節點只包含指向下一個節點的引用鏈,最后一個節點只包含指向上一個節點的引用鏈,其它節點同時包含指向前一個節點和后一個節點的引用鏈。雙向鏈表支持向前和向后遍歷。

環形雙向鏈表與雙向鏈表的區別是:第一個節點向后引用鏈指向最后一個節點,而最后一個節點的向前引用鏈指向第一個節點。

關于“C#集合本質之鏈表怎么使用”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C#集合本質之鏈表怎么使用”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

盐源县| 仲巴县| 聊城市| 东光县| 福州市| 新竹市| 碌曲县| 海林市| 井冈山市| 北辰区| 屏南县| 饶阳县| 杨浦区| 旬邑县| 惠来县| 射阳县| 华容县| 曲阳县| 蓝田县| 天津市| 绵竹市| 秦安县| 翼城县| 长乐市| 沈阳市| 东乌珠穆沁旗| 永胜县| 合山市| 祁阳县| 津市市| 勃利县| 抚宁县| 甘德县| 沙坪坝区| 乐平市| 乐东| 禄丰县| 通河县| 于田县| 内黄县| 申扎县|