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這篇文章主要介紹“GO必知的常見面試題有哪些”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“GO必知的常見面試題有哪些”文章能幫助大家解決問題。
基本數據類型都是值類型,包括:int系列、float系列、bool、字符串、數組、結構體struct。
指針、切片slice、接口interface、管道channel
值類型在內存中存儲的是值本身,而引用類型在內存中存儲的是值的內存地址。
值類型內存通常在棧中分配,引用類型內存通常在堆中分配。
引用類型的內存在堆中分配,當沒有任何變量引用堆中的內存地址時,該內存地址對應的數據存儲空間就變成了垃圾,就會被GO語言的GC回收。
在Go中,棧的內存是由編譯器自動進行分配和釋放,棧區往往存儲著函數參數、局部變量和調用函數幀,它們隨著函數的創建而分配,函數的退出而銷毀。
一個goroutine對應一個棧,棧是調用棧(call stack)的簡稱。一個棧通常又包含了許多棧幀(stack frame),它描述的是函數之間的調用關系,每一幀對應一次尚未返回的函數調用,它本身也是以棧形式存放數據。
與棧不同的是,應用程序在運行時只會存在一個堆。狹隘地說,內存管理只是針對堆內存而言的。程序在運行期間可以主動從堆上申請內存,這些內存通過Go的內存分配器分配,并由垃圾收集器回收。
切片之間是不能比較的,我們不能使用==操作符來判斷兩個切片是否含有全部相等元素。
切片唯一合法的比較操作是和nil比較。
要檢查切片是否為空,應該使用
len(s) == 0
來判斷,而不應該使用
s == nil
來判斷。
原因是:一個nil值的切片并沒有底層數組,一個nil值的切片的長度和容量都是0。但是我們不能說一個長度和容量都是0的切片一定是nil。
我們通過下面的示例就很好理解了:
var s1 []int //len(s1)=0;cap(s1)=0;s1==nil s2 := []int{} //len(s2)=0;cap(s2)=0;s2!=nil s3 := make([]int, 0) //len(s3)=0;cap(s3)=0;s3!=nil
所以要判斷一個切片是否是空的,要是用len(s) == 0來判斷,不應該使用s == nil來判斷。
其根本原因在于后面兩種初始化方式已經給切片分配了空間,所以就算切片為空,也不等于nil。但是len(s) == 0成立,則切片一定為空。
注意:在go中 var是聲明關鍵字,不會開辟內存空間;使用 := 或者 make 關鍵字進行初始化時才會開辟內存空間。
深拷貝和淺拷貝操作的對象都是Go語言中的引用類型
引用類型的特點是在內存中存儲的是其他值的內存地址;而值類型在內存中存儲的是真實的值。
我們在go語言中通過 := 賦值引用類型就是 淺拷貝,即拷貝的是內存地址,兩個變量對應的是同一個內存地址對應的同一個值。
a := []string{1,2,3} b := a
如果我們通過copy()函數進行賦值,就是深拷貝,賦值的是真實的值,而非內存地址,會在內存中開啟新的內存空間。
舉例如下:
a := []string{1,2,3} b := make([]string,len(a),cap(a)) copy(b,a)
new是GO語言一個內置的函數,它的函數簽名如下:
func new(Type) *Type
Type表示類型,new函數只接受一個參數,這個參數是一個類型
*Type表示類型指針,new函數返回一個指向該類型內存地址的指針。
new函數不太常用,使用new函數得到的是一個類型的指針,并且該指針對應的值為該類型的零值。
func main() { a := new(int) b := new(bool) fmt.Printf("%T\n", a) // *int fmt.Printf("%T\n", b) // *bool fmt.Println(*a) // 0 fmt.Println(*b) // false }
var a *int只是聲明了一個指針變量a但是沒有初始化,指針作為引用類型需要初始化后才會擁有內存空間,才可以給它賦值。
應該按照如下方式使用內置的new函數對a進行初始化之后就可以正常對其賦值了:
func main() { var a *int a = new(int) *a = 10 fmt.Println(*a) }
make也是用于內存分配的,區別于new,它只用于slice、map以及channel的內存創建,而且它返回的類型就是這三個類型本身,而不是他們的指針類型,因為這三種類型就是引用類型(指針類型),所以就沒有必要返回他們的指針了。
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make函數是無可替代的,我們在使用slice、map以及channel的時候,都需要使用make進行初始化,然后才可以對它們進行操作。
var b map[string]int這段代碼,只是聲明變量b是一個map類型的變量,需要像下面的示例代碼一樣使用make函數進行初始化操作之后,才能對其進行鍵值對賦值:
func main() { var b map[string]int b = make(map[string]int, 10) b["分數"] = 100 fmt.Println(b) }
二者都是用來做內存分配的。
make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的是類型本身(類型本身就是引用類型(指針類型));
而new用于內存分配時,在內存中存儲的是對應類型的型零值(比如0,false),返回的是該類型的指針類型。
我們知道go語言的map類型底層是有hash實現的,是無序的,不支持排序。
如果我們的數據使用map類型存儲,如何實現排序呢?
排序map的key,再根據排序后的key遍歷輸出map即可。
package main import ( "fmt" "math/rand" "sort" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化隨機數種子 var scoreMap = make(map[string]int, 30) for i := 0; i < 30; i++ { key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu開頭的字符串 value := rand.Intn(30) //生成0~50的隨機整數 scoreMap[key] = value } //取出map中的所有key存入切片keys var keys = make([]string, 0, 30) for key := range scoreMap { keys = append(keys, key) } //對切片進行排序 sort.Strings(keys) //按照排序后的key遍歷map for _, key := range keys { fmt.Println(key, scoreMap[key]) } }
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