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這篇“java如何實現單機限流”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“java如何實現單機限流”文章吧。
比如你希望自己的應用程序 QPS不要超過1000,那么RateLimiter設置1000的速率后,就會每秒往桶里 扔1000個令牌,RateLimiter經常用于限制對一些物理資源或者邏輯資源的訪 問速率。
對于單機版的限流,可以使用Google 開源的 Guava項目,這個項目提供了Google在Java項目中使用一些核心庫,包含集合(Collections),緩存(Caching),并發編程庫(Concurrency),常用注解(Common annotations),String操作,I/O操作方面的眾多非常實用的函數。
這個項目也包含了限流的功能,其原理是根據令牌桶算法來實現。
提供了兩種限流策略:
● 平滑突發限流(SmoothBursty)
● 平滑預熱限流(SmoothWarmingUp)實現。
依賴:
<dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>29.0-jre</version> </dependency>
方法描述:
場景一:
當我們希望某一個接口每秒的訪問量不超過10次
package org.xhs.test; import org.apache.curator.shaded.com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; /** * @Author: hu.chen * @Description: **/ public class Test { /** * 存儲接口名和令牌生成器的對應關系 */ private static Map<String, RateLimiter> interfaces = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 線程池 */ private static ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10,15,3,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(100)); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<UserRequest> tasks = new ArrayList<UserRequest>(); // 準備工作,先初始化 10個線程(用戶),這10個用戶同時訪問一個接口 for (int i = 1; i <= 12; i++) { String ip = "127.0.0." + i; String userName="chenhu_"+i; String interfaceName="user/find_"; tasks.add(new UserRequest(ip,userName,interfaceName)); } // 先初始化好令牌生成器 for (UserRequest request : tasks) { // 根據接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getInterfaceName()); if(rateLimiter==null){ // 創建一個令牌生成器,每秒產生10個令牌 synchronized (interfaces) { if(rateLimiter==null) { rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 將這個令牌生成器和具體的接口進行綁定 interfaces.put(request.getInterfaceName(),rateLimiter); } } } } // 休眠一秒,讓令牌生成器先生成令牌 Thread.sleep(1000); for (UserRequest request : tasks) { // 根據接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getInterfaceName()); // 獲取令牌桶中一個令牌,如果獲取不到,則等待 timeout 時間,如果還獲取不到,則返回false,反之則返回true // timeout設置為0,表示不等待 if(rateLimiter.tryAcquire(1,0,TimeUnit.SECONDS)){ // 得到令牌,處理請求 threadPool.execute(()->{ System.err.println("接口:"+request.getInterfaceName()+" 訪問還未達到上限,"+request.getUserName()+"可以訪問"); }); }else { // 已經等待了10秒還獲取不到令牌,進行其他業務處理 System.err.println("當前時間訪問失敗,"+request.getUserName()+"無法獲取令牌"); } } } private static class UserRequest { /** * 請求用戶ip */ private String ip; /** * 用戶名 */ private String userName; /** * 請求的接口名 */ private String interfaceName; public UserRequest(String ip, String userName, String interfaceName) { this.ip = ip; this.userName = userName; this.interfaceName = interfaceName; } public String getIp() {return ip;} public String getUserName() { return userName;} public String getInterfaceName() {return interfaceName;} } }
場景二:
當我們希望某一個用戶或者ip,每秒的訪問量不超過10
package org.xhs.test; import org.apache.curator.shaded.com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; /** * @Author: hu.chen * @Description: **/ public class Test { /** * 存儲用戶名和令牌生成器的對應關系 */ private static Map<String, RateLimiter> interfaces = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 線程池 */ private static ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10,15,3,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(100)); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<UserRequest> tasks = new ArrayList<UserRequest>(); // 準備工作,先初始化 10個線程(用戶),這10個用戶同時訪問一個接口 for (int i = 1; i <= 12; i++) { String ip = "127.0.0." + i; String userName="chenhu_"; String interfaceName="user/find_"+i; tasks.add(new UserRequest(ip,userName,interfaceName)); } // 先初始化好令牌生成器 for (UserRequest request : tasks) { // 根據接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getUserName()); if(rateLimiter==null){ // 創建一個令牌生成器,每秒產生5個令牌 synchronized (interfaces) { if(rateLimiter==null) { rateLimiter = RateLimiter.create(10); // 將這個令牌生成器和具體的接口進行綁定 interfaces.put(request.getUserName(),rateLimiter); } } } } // 休眠一秒,讓令牌生成器先生成令牌 Thread.sleep(1000); for (UserRequest request : tasks) { // 根據接口名限流 RateLimiter rateLimiter = interfaces.get(request.getUserName()); // 獲取令牌桶中一個令牌,如果獲取不到,則等待 timeout 時間,如果還獲取不到,則返回false,反之則返回true // timeout設置為0,表示不等待 if(rateLimiter.tryAcquire(1,0,TimeUnit.SECONDS)){ // 得到令牌,處理請求 threadPool.execute(()->{ System.err.println("用戶:"+request.getUserName()+" 當前時間訪問次數還未達到上限,可以訪問"); }); }else { // 已經等待了10秒還獲取不到令牌,進行其他業務處理 System.err.println("當前時間訪問失敗,"+request.getUserName()+"無法獲取令牌"); } } } private static class UserRequest { /** * 請求用戶ip */ private String ip; /** * 用戶名 */ private String userName; /** * 請求的接口名 */ private String interfaceName; public UserRequest(String ip, String userName, String interfaceName) { this.ip = ip; this.userName = userName; this.interfaceName = interfaceName; } public String getIp() {return ip;} public String getUserName() { return userName;} public String getInterfaceName() {return interfaceName;} } }
以上就是關于“java如何實現單機限流”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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