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Object.assign()方法怎么使用

發布時間:2022-08-04 11:14:28 來源:億速云 閱讀:138 作者:iii 欄目:開發技術

今天小編給大家分享一下Object.assign()方法怎么使用的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

簡介

Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象復制到目標對象。它將返回目標對象。

語法

Object.assign(target, ...sources)

參數

  • target 目標對象。

  • sources 源對象。

  • 返回值 目標對象。

示例

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }

注意,如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。

const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一個參數,Object.assign會直接返回該參數。

const obj = {a: 1};
Object.assign(obj) === obj // true

如果該參數不是對象,則會先轉成對象,然后返回。

typeof Object.assign(2) // "object"

由于undefined和null無法轉成對象,所以如果它們作為參數,就會報錯。

Object.assign(undefined) // 報錯
Object.assign(null) // 報錯

如果非對象參數出現在源對象的位置(即非首參數),那么處理規則有所不同。首先,這些參數都會轉成對象,如果無法轉成對象,就會跳過。這意味著,如果undefined和null不在首參數,就不會報錯。

let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

其他類型的值(即數值、字符串和布爾值)不在首參數,也不會報錯。但是,除了字符串會以數組形式,拷貝入目標對象,其他值都不會產生效果。

const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代碼中,v1、v2、v3分別是字符串、布爾值和數值,結果只有字符串合入目標對象(以字符數組的形式),數值和布爾值都會被忽略。這是因為只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉屬性。

Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代碼中,布爾值、數值、字符串分別轉成對應的包裝對象,可以看到它們的原始值都在包裝對象的內部屬性 [[PrimitiveValue]]上面,這個屬性是不會被Object.assign拷貝的。只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉的實義屬性,那些屬性則會被拷貝。

Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性(enumerable: false)。

Object.assign({b: 'c'},
  Object.defineProperty({}, 'invisible', {
    enumerable: false,
    value: 'hello'
  })
)
// { b: 'c' }

上面代碼中,Object.assign要拷貝的對象只有一個不可枚舉屬性invisible,這個屬性并沒有被拷貝進去。

屬性名為 Symbol 值的屬性,也會被Object.assign拷貝。

Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意點

(1)淺拷貝

Object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標對象拷貝得到的是這個對象的引用。

const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2

上面代碼中,源對象obj1的a屬性的值是一個對象,Object.assign拷貝得到的是這個對象的引用。這個對象的任何變化,都會反映到目標對象上面。

(2)同名屬性的替換

對于這種嵌套的對象,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是添加。

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
const source = { a: { b: 'hello' } }
Object.assign(target, source)
// { a: { b: 'hello' } }

上面代碼中,target對象的a屬性被source對象的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。

一些函數庫提供 Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷貝的合并。

(3)數組的處理

Object.assign可以用來處理數組,但是會把數組視為對象。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
// [4, 5, 3]

上面代碼中,Object.assign把數組視為屬性名為 0、1、2 的對象,因此源數組的 0 號屬性4覆蓋了目標數組的 0 號屬性1。

(4)取值函數的處理

Object.assign只能進行值的復制,如果要復制的值是一個取值函數,那么將求值后再復制。

const source = {
  get foo() { return 1 }
};
const target = {};
Object.assign(target, source)
// { foo: 1 }

上面代碼中, source對象的foo屬性是一個取值函數,Object.assign不會復制這個取值函數,只會拿到值以后,將這個值復制過去。

常見用途

Object.assign方法有很多用處。

(1)為對象添加屬性

class Point {
  constructor(x, y) {
    Object.assign(this, {x, y});
  }
}

上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性添加到Point類的對象實例。

(2)為對象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
  someMethod(arg1, arg2) {
    ···
  },
  anotherMethod() {
    ···
  }
});
// 等同于下面的寫法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  ···
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  ···
};

上面代碼使用了對象屬性的簡潔表示法,直接將兩個函數放在大括號中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆對象

function clone(origin) {
  return Object.assign({}, origin);
}

上面代碼將原始對象拷貝到一個空對象,就得到了原始對象的克隆。

不過,采用這種方法克隆,只能克隆原始對象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。

function clone(origin) {
  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
  return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}

(4)合并多個對象

將多個對象合并到某個對象。

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合并后返回一個新對象,可以改寫上面函數,對一個空對象合并。

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

(5)為屬性指定默認值

const DEFAULTS = {
  logLevel: 0,
  outputFormat: 'html'
};
function processContent(options) {
  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
  console.log(options);
  // ...
}

上面代碼中,DEFAULTS對象是默認值,options對象是用戶提供的參數。Object.assign方法將DEFAULTS和options合并成一個新對象,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。

注意,由于存在淺拷貝的問題,DEFAULTS對象和options對象的所有屬性的值,最好都是簡單類型,不要指向另一個對象。否則,DEFAULTS對象的該屬性很可能不起作用。

const DEFAULTS = {
  url: {
    host: 'example.com',
    port: 7070
  },
};
processContent({ url: {port: 8000} })
// {
//   url: {port: 8000}
// }

上面代碼的原意是將 url.port改成 8000,url.host不變。實際結果卻是options.url覆蓋掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。 

以上就是“Object.assign()方法怎么使用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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