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C/C++中的靜態變量注意事項實例分析

發布時間:2022-07-29 13:37:53 來源:億速云 閱讀:101 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“C/C++中的靜態變量注意事項實例分析”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“C/C++中的靜態變量注意事項實例分析”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

正文

我們先來看一段大家常寫的代碼,很簡單,這段代碼沒啥坑:

#include <stdio.h>
 
int GetData()
{
    static int a = 0;
    return a++;
}
 
int main()
{
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        printf("%d\n", GetData());
    }
}

大家都清楚,靜態變量只初始化一次,所以GetData調用了100次,打印的結果也是0-99,想必大家都很清楚 ,那請問GetData中初始化變量a的代碼只會執行一次?是在哪個階段初始靜態局部變量a的?

想必大家都能回答上來,靜態局部變量a的生命周期從程序運行開始就已經存在并初始化了的,并非是在GetData函數中初始化的,但又不完全對,我們看下一段代碼:

#include <stdio.h>
 
int GetA()
{
    return 0;
}
 
int GetData()
{
    static int a = GetA();
    return a++;
}
 
int main()
{
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        printf("%d\n", GetData());
    }
}

看了這段代碼,不知道大家有沒有懵逼?問題來了,請問GetA函數會被調用幾次?靜態局部變量a是在什么時候初始化的?給大家5秒鐘思考!

OK!靜態局部變量無論如何都只會初始化一次,這是沒有毛病的,但此時靜態局部變量a是在第一次調用GetData函數的時候才被初始化的,與前一個例子用常量初始化靜態變量并不相同,當然生命周期還是從程序運行開始到程序結束為止。

那編譯器是怎么初始化靜態變量a的呢?編譯器會改造GetData方法如下:

int GetData()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        a = GetA();//a已經被定義在全局了
        init = true;
    }
    return a++;
}

這樣編譯器就可以保證靜態變量a在GetData函數內只被初始化一次,但請問a的初始化是否線程安全?

當然,不同編譯器的實現并不相同,有的編譯器會在初始化全局變量a的時候用上臨界區等,以保證初始化的線程安全,有的卻并沒有,當然為了自己的代碼兼容性更強,建議不要這樣寫,隨便換個方法都能替代。或者只使用常量去初始化靜態變量,這能保證線程安全!

讀到這里,這篇“C/C++中的靜態變量注意事項實例分析”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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