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這篇文章主要介紹了golang圖片處理庫image基本操作實例分析的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇golang圖片處理庫image基本操作實例分析文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
圖片的基本讀取與保存。
圖片讀取和文件讀取類似,需要先獲取流:
注冊圖片的解碼器(如:jpg則import _ "image/jpeg"
, png則import _ "image/png"
)
通過os.open
打開文件獲取流;
通過image.Decode
解碼流,獲取圖片;
import _ "image/jpeg" func readPic() image.Image { f, err := os.Open("C:\\hatAndSunglass.jpg") if err != nil { panic(err) } defer f.Close() img, fmtName, err := image.Decode(f) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Name: %v, Bounds: %+v, Color: %+v", fmtName, img.Bounds(), img.ColorModel()) return img }
解碼后返回的第一個參數為Image接口:
type Image interface { ColorModel() color.Model // 返回圖片的顏色模型 Bounds() Rectangle // 返回圖片外框 At(x, y int) color.Color // 返回(x,y)像素點的顏色 }
新建一個圖片非常簡單,只需image.NewRGBA
即可創建一個透明背景的圖片了
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 300, 300))
保存圖片也很簡單,需要編碼后,寫入文件流即可:
注冊圖片的解碼器
通過os.create
創建文件;通
過png.Encode
編碼圖片并寫入文件;
func savePic(img *image.RGBA) { f, err := os.Create("C:\\tmp.jpg") if err != nil { panic(err) } defer f.Close() b := bufio.NewWriter(f) err = jpeg.Encode(b, img, nil) if err != nil { panic(err) } b.Flush() }
很多操作都需要用到繪制圖片:
func Draw(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point, op Op) func DrawMask(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point, mask image.Image, mp image.Point, op Op)
主要參數說明:
dst:繪圖的背景圖
r:背景圖的繪圖區域
src:要繪制的圖
sp:要繪制圖src的開始點
op:組合方式
DrawMask多了一個遮罩蒙層參數,Draw為其一種特殊形式(遮罩相關參數為nil)。
讀取的jpg圖像不是RGBA格式的(為YCbCr格式);在操作前需要先轉換格式:
創建一個大小相同的RGBA圖像;
把jpg畫到新建的圖像上去;
func jpg2RGBA(img image.Image) *image.RGBA { tmp := image.NewRGBA(img.Bounds()) draw.Draw(tmp, img.Bounds(), img, img.Bounds().Min, draw.Src) return tmp }
通過subImage方法可方便地裁剪圖片(需要為RGBA格式的)
func subImg() { pic := readPic() fmt.Printf("Type: %T\n", pic) img := jpg2RCBA(pic) sub := img.SubImage(image.Rect(0, 0, pic.Bounds().Dx(), pic.Bounds().Dy()/2)) savePic(sub.(*image.RGBA)) }
圖片縮放分為保持比例與不保持比例的縮放;保持比例時,要確定新圖片的位置(是否居中),以及如何填充空白處。
為了縮放,需要引入新的庫golang.org/x/image/draw
。
在保持比例縮放時,需要先計算縮放后的圖片大小:
分別計算寬、高的縮放比例,以小者為準;
若是居中(否則靠左上)需要計算填充大小,然后據此計算位置;
func calcResizedRect(width int, src image.Rectangle, height int, centerAlign bool) image.Rectangle { var dst image.Rectangle if width*src.Dy() < height*src.Dx() { // width/src.width < height/src.height ratio := float64(width) / float64(src.Dx()) tH := int(float64(src.Dy()) * ratio) pad := 0 if centerAlign { pad = (height - tH) / 2 } dst = image.Rect(0, pad, width, pad+tH) } else { ratio := float64(height) / float64(src.Dy()) tW := int(float64(src.Dx()) * ratio) pad := 0 if centerAlign { pad = (width - tW) / 2 } dst = image.Rect(pad, 0, pad+tW, height) } return dst }
有了縮放后的大小后,即可通過雙線性插值bilinear的方式進行圖片的縮放
img為要縮放的圖片width、height為縮放后的大小
keepRatio為是否保持比例縮放
fill為填充的顏色(R、G、B都為fill)
centerAlign:保持比例縮放時,圖片是否居中存放
import ( "image" "image/color" "golang.org/x/image/draw" ) func resizePic(img image.Image, width int, height int, keepRatio bool, fill int, centerAlign bool) image.Image { outImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) if !keepRatio { draw.BiLinear.Scale(outImg, outImg.Bounds(), img, img.Bounds(), draw.Over, nil) return outImg } if fill != 0 { fillColor := color.RGBA{R: uint8(fill), G: uint8(fill), B: uint8(fill), A: 255} draw.Draw(outImg, outImg.Bounds(), &image.Uniform{C: fillColor}, image.Point{}, draw.Src) } dst := calcResizedRect(width, img.Bounds(), height, centerAlign) draw.ApproxBiLinear.Scale(outImg, dst.Bounds(), img, img.Bounds(), draw.Over, nil) return outImg }
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