91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

android如何實現icon動態旋轉效果

發布時間:2022-07-20 13:46:17 來源:億速云 閱讀:169 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“android如何實現icon動態旋轉效果”,在日常操作中,相信很多人在android如何實現icon動態旋轉效果問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”android如何實現icon動態旋轉效果”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

點擊icon后,前景的icon開始旋轉,背景的icon不動,就是這樣一個效果

android如何實現icon動態旋轉效果

通過第三方的方法是不可能實現的,我這里是通過修改系統launcher的代碼來實現。實現思路是在launcher中找到顯示icon圖標代碼,并把這個圖標覆蓋掉。很多第手機的時鐘icon是可以動態變化的,好在公司已經有人實現這個功能,可以借鑒

我這里先把時鐘動態icon的實現說明下,需要的朋友可以參考。

寫一個IconScript的基類繼承Drawable

package com.android.launcher3;
 
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View;
import android.util.Log;
 
public class IconScript extends Drawable{  
    public boolean isRuning = false;  
    public FastBitmapDrawable mFastBitmapDrawable = null;  
    protected Paint mPaint = new Paint();  
      
    public IconScript(){  
        mPaint.setAntiAlias(true);   
        mPaint.setFilterBitmap(true);  
    }  
      
    public void draw(Canvas canvas){  
        if(mFastBitmapDrawable != null){  
            Log.e("fly","IconScript=");
            canvas.drawBitmap(mFastBitmapDrawable.getBitmap(), null, getBounds(),mPaint);//畫底圖  
        }  
    }  
      
    /** 
     * 運行腳本 
     * @param view 
     */  
    public void run(View view){  
        isRuning = true;  
    }  
      
    /** 
     * 停止腳本 
     * (未調用,暫留入口) 
     */  
    public void onStop(){  
        isRuning = false;  
    }  
      
    /** 
     * 暫停腳本 
     * (未調用,暫留入口) 
     */  
    public void onPause(){  
        isRuning = false;  
    }  
      
    /** 
     * 恢復腳本 
     * (未調用,暫留入口) 
     */  
    public void onResume(){  
        isRuning = true;  
    }  
  
    @Override  
    public int getOpacity() {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        return 0;  
    }  
  
    @Override  
    public void setAlpha(int arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
  
    @Override  
    public void setColorFilter(ColorFilter arg0) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
          
    }  
      
    @Override  
    public int getIntrinsicWidth() {  
        int width = getBounds().width();  
        if (width == 0) {  
            width = mFastBitmapDrawable.getBitmap().getWidth();  
        }  
        return width;  
    }  
  
    @Override  
    public int getIntrinsicHeight() {  
        int height = getBounds().height();  
        if (height == 0) {  
            height = mFastBitmapDrawable.getBitmap().getHeight();  
        }  
        return height;  
    }  
  
    @Override  
    public int getMinimumWidth() {  
        return getBounds().width();  
    }  
  
    @Override  
    public int getMinimumHeight() {  
        return getBounds().height();  
    }  
      
    @Override  
    public void setFilterBitmap(boolean filterBitmap) {  
        mPaint.setFilterBitmap(filterBitmap);  
        mPaint.setAntiAlias(filterBitmap);  
    }  
      
    public void setFastBitmapDrawable(FastBitmapDrawable drawable){  
        mFastBitmapDrawable = drawable;  
    }  
      
    public FastBitmapDrawable setFastBitmapDrawable(){  
        return mFastBitmapDrawable;  
    }  
}

核心類ClockScript繼承IconScript

package com.android.launcher3;
 
 
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.text.format.Time;
import android.view.View;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
 
 
 
 
public class ClockScript extends IconScript {  
   Rect mRect = null;  
   /** 
    * 效果展示目標View 
    */  
   private View mView;  
   /** 
    * 通知系統更新視圖現成 
    */  
   private ClockThread mClockThread = null;  
   /** 
    * 當前是否顯示在屏幕上 
    */  
   private boolean mIsShowInScreen = false;  
   Context mContext; 
 
 
   public ClockScript(Context context){  
       super();  
    mContext = context;  
   }  
   public void run(View view) {  
       mView = view;  
       mRect = getBounds();  
       if(mClockThread == null){  
           mClockThread = new ClockThread();  
           mClockThread.start();  
       }  
   }  
     
   @Override  
   public void onPause() {  
       mClockThread.pauseRun();  
       super.onPause();  
   }  
     
   @Override  
   public void onResume() {  
       mClockThread.resumeRun();  
       super.onResume();  
   }  
     
   @Override  
   public void onStop() {  
       mClockThread.stopRun();  
       super.onStop();  
   }  
     
 
   @Override  
   public void draw(Canvas canvas) {  
       super.draw(canvas);  
       mIsShowInScreen = true;  
 
 
       drawIndicator(canvas,mRect.centerX(),mRect.centerY(),mPaint);  
 
 
       if(mClockThread.wait){  
           mClockThread.resumeRun();  
       }  
   }  
   /** 
    * 畫指針 
    * @param canvas 
    * @param centerX 
    * @param centerY 
    * @param p 
    */  
 private void drawIndicator(Canvas canvas,int centerX,int centerY,Paint p){  
         
    Bitmap clockIcon = Utilities.createIconBitmap( BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.ic_launcher_clock),mContext);  
 
 
 
    int X = clockIcon.getWidth()/2;
    int Y = clockIcon.getHeight()/2;
    canvas.drawBitmap(clockIcon, null, getBounds(),p);//畫底圖  
 
    Time t=new Time();
     t.setToNow(); 
    p.setAntiAlias(true);
    p.setStrokeWidth(3);
    p.setColor(Color.WHITE);
    p.setStyle(Paint.Style.FILL);
 
 
//hour
canvas.drawLine(X, Y, int)(X + (clockIcon.getWidth()/2-35) * Math.cos((t.hour+(float)t.minute/60) * (Math.PI / 6) - Math.PI / 2)), (int)(Y + (clockIcon.getWidth()/2-35) * Math.sin((t.hour+(float)t.minute/60) * (Math.PI / 6) - Math.PI / 2)), p);
//minute
canvas.drawLine(X, Y,(int)(X + (clockIcon.getWidth()/2-27) * Math.cos(t.minute * (Math.PI / 30) - Math.PI / 2)),(int)(Y + (clockIcon.getWidth()/2-27) * Math.sin(t.minute * (Math.PI / 30) - Math.PI / 2)),p);
//second
p.setColor(Color.RED);
p.setStrokeWidth(1);
p.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawLine(X, Y,(int)(X + (clockIcon.getWidth()/2-20) * Math.cos(t.second * (Math.PI / 30) - Math.PI / 2)),(int)(Y + (clockIcon.getWidth()/2-20) * Math.sin(t.second * (Math.PI / 30) - Math.PI / 2)),p);
      
p.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawCircle(X, Y, 4, p);
p.setColor(Color.GRAY);
canvas.drawCircle(X, Y, 2, p);
 
}  
     
   class ClockThread extends Thread {  
       int times = 0;  
       boolean running = true;  
 
       public boolean wait = false;  
 
       public void stopRun() {  
           running = false;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           }  
       };  
 
       public void pauseRun() {  
           this.wait = true;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           }  
       }  
 
       public void resumeRun() {  
           this.wait = false;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           }  
       }  
 
       public void run() {  
           while (running) {  
               synchronized (mView) {  
                   mView.postInvalidate();  
               }  
                 
               if(!mIsShowInScreen){  
                   pauseRun();  
               }  
               mIsShowInScreen = false;  
               try {  
                   Thread.sleep(500);  
               } catch (Exception e) {  
                   System.out.println(e);  
               }  
                 
               synchronized (this) {  
                   if (wait) {  
                       try {  
                           wait();  
                       } catch (InterruptedException e) {  
                           // TODO Auto-generated catch block  
                           e.printStackTrace();  
                       }  
                   }  
               }  
           }  
       }  
   }  
 
}

接下來就是如何初始化這個ClockScript,在Icon類里面添加代碼

--- a/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/IconCache.java
+++ b/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/IconCache.java
@@ -84,6 +84,7 @@ public class IconCache {
         public CharSequence title = "";
         public CharSequence contentDescription = "";
         public boolean isLowResIcon;
+        public IconScript script;
     }
 
     private final HashMap<UserHandleCompat, Bitmap> mDefaultIcons = new HashMap<>();
@@ -591,7 +592,17 @@ public class IconCache {
        if (info != null) {
            entry.title = info.getLabel();
        }
-
+      
+       Log.e("IconCache ","componentName.getPackageName()="+componentName.getPackageName());
        //加了一個系統的屬性來控制
+       if(null != entry && componentName.getPackageName().equals("com.android.deskclock")  && android.os.SystemProperties.getBoolean("launcher.calender.updateicon", false))
+       {        
+          Log.e("IconCache","clock init");
+           entry.script = new ClockScript(mContext);  
+       }
 
         return entry;
     }
 
@@ -891,4 +902,20 @@ public class IconCache {
             return null;
         }
     }
+    public IconScript getScript(Intent intent, UserHandleCompat user){  
+        synchronized (mCache) {  
+             ComponentName component = intent.getComponent();  
+            
+             if (component == null) {  
+                Log.e("IconCache ","component==null");
+                 return null;  
+             }  
+            LauncherActivityInfoCompat launcherActInfo = mLauncherApps.resolveActivity(intent, user);  
+            CacheEntry entry = cacheLocked(component, launcherActInfo,user, false, false);  
+            return entry.script;  
+        }  
+    }

在BubbleTextView類中添加代碼

--- a/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/BubbleTextView.java
+++ b/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/BubbleTextView.java
@@ -30,6 +30,7 @@ import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
 import android.graphics.drawable.Drawable;
 import android.os.Build;
 import android.util.AttributeSet;
+import android.util.Log;
 import android.util.SparseArray;
 import android.util.TypedValue;
 import android.view.KeyEvent;
@@ -38,6 +39,7 @@ import android.view.View;
 import android.view.ViewConfiguration;
 import android.view.ViewParent;
 import android.widget.TextView;
+import android.graphics.Rect;
 
 import com.android.launcher3.IconCache.IconLoadRequest;
 import com.android.launcher3.model.PackageItemInfo;
@@ -148,12 +150,44 @@ public class BubbleTextView extends TextView
 
     public void applyFromShortcutInfo(ShortcutInfo info, IconCache iconCache) {
         applyFromShortcutInfo(info, iconCache, false);
-    }
+        
+        mScript = info.getScript(iconCache); //zengxiao add
+        if(mScript!=null){
+        if(mScript!=null){
+        }else{
+               Log.e("rtyre","info.iconResource.packageName ------null");
+        }
+    }
+   private IconScript mScript;
+    @Override  
+    public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top,  
+            Drawable right, Drawable bottom) {  
+       
+        if(top != null){  
+             
+            if(mScript != null){  
+              
+                top = mScript;  
+                Rect rect=new Rect(0,0,LauncherAppState.getInstance().getInvariantDeviceProfile().iconBitmapSize,LauncherAppState.getInstanc
+                mScript.setBounds(rect);  
+                         
+                if(!mScript.isRuning) 
+                {
+                            
+                               mScript.run(this);  
+                }
+            }  
+        }  
+      
+        super.setCompoundDrawables(left, top, right, bottom);  
+    }  
 
     public void applyFromShortcutInfo(ShortcutInfo info, IconCache iconCache,
             boolean promiseStateChanged) {
         Bitmap b = info.getIcon(iconCache);
-
+        mScript = info.getScript(iconCache); 
         FastBitmapDrawable iconDrawable = mLauncher.createIconDrawable(b);
--- a/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/ShortcutInfo.java
+++ b/packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/ShortcutInfo.java
@@ -304,5 +304,13 @@ public class ShortcutInfo extends ItemInfo {
     public boolean isDisabled() {
         return isDisabled != 0;
     }
+    
+    
+    public IconScript getScript(IconCache iconCache){  
+        return iconCache.getScript(promisedIntent != null ? promisedIntent : intent, user);  
+    }  
+    
 }

把這些代碼添加上功能基本ok.

有了這個基礎,我想要實現的效果就變得很簡單,同樣的定義一個WallpaperScript繼承IconScript

package com.android.launcher3;
 
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.text.format.Time;
import android.view.View;
import android.util.Log;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Paint;
import java.util.Calendar;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
 
public class WallpaperScript extends IconScript {  
    private float mDensity = 1.5f;  
    Time mTime = new Time();  
    int myCount =0;
    Context mContext; 
    Boolean isDraw =false;
     /** 
    * 效果展示目標View 
    */  
    private View mView; 
     /** 
    * 當前是否顯示在屏幕上 
    */  
    private boolean mIsShowInScreen = false;  
       /** 
    * 通知系統更新視圖現成 
    */  
    private WallpaperThread mWallpaperThread = null;  
    
    int[] arr=new int[]{R.drawable.ic_launcher_wallpaper_1,R.drawable.ic_launcher_wallpaper_2,R.drawable.ic_launcher_wallpaper_3,
                        R.drawable.ic_launcher_wallpaper_4,R.drawable.ic_launcher_wallpaper_5,R.drawable.ic_launcher_wallpaper_6
    };
    int index = 0;
    public WallpaperScript(Context context) {  
        super();  
        mContext = context;  
    }
    public void run(View view) {  
       mView = view;  
       if(mWallpaperThread == null){
           //Log.d("WallpaperScript","mWallpaperThread  ");        
           mWallpaperThread = new WallpaperThread();  
           mWallpaperThread.start();  
       }
         IntentFilter filter = new IntentFilter();  
         filter.addAction("android.intent.action.WallpaperChange");            
             view.getContext().registerReceiver(new BroadcastReceiver() {  
              @Override  
              public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {  
                   Log.d("WallpaperScript","onReceive  ");    
                   isDraw = true;
                   mWallpaperThread.startRun();  
                   mWallpaperThread.start();
                  // myCount =0;
              }  
         }, filter);         
    }  
     
   @Override  
   public void onPause() {  
       mWallpaperThread.pauseRun();  
       super.onPause();  
   }  
     
   @Override  
   public void onResume() {  
       mWallpaperThread.resumeRun();  
       super.onResume();  
   }  
     
   @Override  
   public void onStop() {  
       mWallpaperThread.stopRun();  
       super.onStop();  
   }  
  
    @Override  
    public void draw(Canvas canvas) {  
        super.draw(canvas);  
        
        Bitmap wallpaperIconfirst = Utilities.createIconBitmap( BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), arr[0]),mContext);  
        
        canvas.drawBitmap(wallpaperIconfirst, null, getBounds(),mPaint);//默認顯示的圖片 
        if(isDraw){
            
            index = index%6;
            
            Bitmap wallpaperIcon = Utilities.createIconBitmap( BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), arr[index]),mContext);  
            
            index = index+1;
            
        
            myCount =myCount+1;
            
            canvas.drawBitmap(wallpaperIcon, null, getBounds(),mPaint);//畫底圖  
        
       
            //Log.d("WallpaperScript","WallpaperScript index "+index+" myCount "+myCount);
         
            if(myCount==49){
                myCount=0;
                mWallpaperThread.stopRun();
                //Log.d("WallpaperScript","WallpaperScript myCount " +myCount);
                isDraw = false;
            }    
            
        }
        
    }
      
    class WallpaperThread extends Thread {  
       int times = 0;  
       boolean running = true;  
 
       public boolean wait = false;  
       
        public void startRun() {  
           running = true;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           } 
       };  
 
       public void stopRun() {  
           running = false;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           } 
       };  
 
       public void pauseRun() {  
           /*this.wait = true;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           } */ 
       }  
 
       public void resumeRun() {  
           /*this.wait = false;  
           synchronized (this) {  
               this.notify();  
           }*/  
       }  
        
       public void run() { 
           Log.d("WallpaperScript","WallpaperThread running "+ running);        
           while (running) {  
               synchronized (mView) {
                   Log.d("WallpaperScript","WallpaperThread run()");                   
                   mView.postInvalidate();  
               }  
               try {  
                   Thread.sleep(50);  
               } catch (Exception e) {  
                   System.out.println(e);  
               }  
                 
            
           }  
       }  
   }  
  
}

把所有的圖片放到一個數組里面,然后輪流去繪制里面的圖片,點擊圖標的時候會發送一個廣播,通過廣播去控制線程的開啟,這樣功能基本上實現。

另外,怎樣去實現沒有界面的app,這個只需要AndroidManifest設置。

android:theme="@android:style/Theme.NoDisplay"

切換鎖屏壁紙和主屏幕壁紙的代碼

WallpaperManager manager = WallpaperManager.getInstance(this);
try {
    manager.setBitmap(bitmap,null, true, WallpaperManager.FLAG_LOCK | WallpaperManager.FLAG_SYSTEM);
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

到此,關于“android如何實現icon動態旋轉效果”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

黄骅市| 历史| 华池县| 江门市| 陆河县| 南岸区| 阿坝| 梅州市| 巴林右旗| 游戏| 万载县| 鄂尔多斯市| 华亭县| 锡林浩特市| 阳曲县| 大渡口区| 张家口市| 湄潭县| 苏尼特右旗| 中方县| 隆化县| 乌拉特中旗| 洛川县| 佛学| 奇台县| 玉屏| 会理县| 夏河县| 濮阳县| 秦皇岛市| 无极县| 马关县| 浦北县| 友谊县| 微博| 玛曲县| 滕州市| 房产| 宿迁市| 都匀市| 衡水市|