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本篇內容介紹了“C++中std::conditional如何使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
std::conditional<表達式, 類型1, 類型2>
如果表達式為真則定義的變量為類型1,如果表達式為假則定義的變量為類型2。
如:
typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1;// => int Type1
則Type1的類型為int類型
#include <iostream> #include <type_traits> #include <typeinfo> int main() { typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1; typedef typename std::conditional<false, int, double>::type Type2; typedef typename std::conditional<sizeof(int) == sizeof(double), int, double>::type Type3; std::cout << typeid(Type1).name() << std::endl; // 輸出:i (代表int類型) std::cout << typeid(Type2).name() << std::endl; // 輸出:d (代表double類型) std::cout << typeid(Type3).name() << std::endl; // 輸出:d (代表double類型) Type1 a = 3.1; // 由于Type1的類型為int所以3.1被強制轉換為3 Type2 b = 4.2; // Type2的類型為double,4.2保存在變量b中 std::cout << a + b << std::endl; // 3+4.2,最終輸出為7.2 }
//std::conditional<bool, A, B>::type const bool kEnableOffsetRender = false; class LoginDialog : public std::conditional<kEnableOffsetRender, ui::WindowImplBase, nim_comp::ShadowWndBase>::type { public: //todo }; /* if(kEnableOffsetRender) { type = ui::WindowImpBase; } else { type = nim_comp::ShadowWndBase; } */
“C++中std::conditional如何使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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