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React中的任務調度算法是什么

發布時間:2022-07-11 10:22:31 來源:億速云 閱讀:157 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“React中的任務調度算法是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“React中的任務調度算法是什么”吧!

React中的任務調度算法是什么

React中的任務池

React中的Fiber任務都應該知道吧,而且不同的Fiber任務有不同的優先級,React需要先處理優先級高的任務。例如,用戶的點擊和輸入,這些都是高優先級的任務,因為用戶的操作肯定希望馬上就會有效果,這樣才能提升用戶體驗。而比如animation事件的優先級肯定要低一點。新進來的高優先級任務進去隊列后,React需要優先處理。

為了存儲這些任務,React中有兩個任務池。

// Tasks are stored on a min heap
var taskQueue = [];
var timerQueue = [];

taskQueue與timerQueue都是數組,前者存儲的是立即要執行的任務,而后者存的則是可以延遲執行的任務。

  var newTask = {
    id: taskIdCounter++, // 標記任務id
    callback, // 回調函數
    priorityLevel, // 任務優先級
    startTime, // 任務開始時間,時間點
    expirationTime, // 過期時間,時間點
    sortIndex: -1, // 任務排序,取值來自過期時間,因此值越小,優先級越高
  };

React中一旦來了新任務,就會先用currentTime記錄當前時間(performance.now()或者Date.now()),如果任務有delay參數,那么任務開始執行時間startTime = currentTime + delay;。接下來通過startTime > currentTime如果成立,證明任務是可以延期的,那么任務進入timerQueue,否則進入taskQueue。

React中的任務調度

React怎么找到優先級最高的任務呢,以taskQueue為例,它是動態的任務池(任務隊列),數據形式上就是一個數組。當然可以根據優先級進行排序,也就是Array.sort,當有新任務入隊后,先排序,然后找出優先級最高的任務執行。但是Array.sort的平均時間復雜度是O(nlogn),并不是最好的解決方案。

taskQueue的newTask中排序用的是sortIndex,這個值取自過期時間expirationTime,也就意味著優先級越高的任務越需要理解執行,那么過期時間就越小,也就是說,優先級越高,過期時間就越小,sortIndex自然就越小。其實,這就是一種優先隊列

React中的任務調度算法是什么

優先隊列

優先隊列也是一種隊列(首先它是一個隊列,其次是尾進頭出),只不過不同的是,優先隊列的出隊順序是按照優先級來的;在有些情況下,可能需要找到元素集合中的最小或者最大元素,可以利用優先隊列ADT來完成操作,優先隊列ADT是一種數據結構,它支持插入和刪除最小值操作(返回并刪除最小元素)或刪除最大值操作(返回并刪除最大元素)。

如果最小鍵值元素擁有最高的優先級,那么這種優先隊列叫做,升序優先隊列(即總是先刪除最小的元素)。類似的,如果最大鍵值元素擁有最高的優先級,那么這種優先隊列叫作降序優先隊列(即總是先刪除最大的元素);由于這兩種類型時對稱的,所以只需要關注其中一種,如升序優先隊列。

例如:買車票的時候,我們都在排隊,優先級是一樣的,誰在隊伍前面,誰就先買票,但是這時候來了個軍人,他的優先級高,直接就排在了隊伍的最前面。

在React中用最小堆(小根堆,小頂堆。。。)來實現這種功能。就是把taskQueue變成最小堆,然后取出對頂任務執行,對taskQueue堆化,維持它依然是一個最小堆的數據結構。往taskQueue插入新任務的時候,也要進行堆化,始終保持它是一個最小堆。

優先隊列和堆的關系

有些地方稱堆為優先隊列(不準確),首先它是隊列,有隊列的特性,也就是“先進先出”。其次這個隊列中的元素是有優先級的,優先級高的會排在前面。

準確來說,堆是實現優先隊列的一種方式。當然優先隊列還可以用其他方式來實現。

React中的任務調度算法是什么

React中的最小堆

之前我們說過堆排序是不穩定排序,但taskQueue希望這個過程是穩定的,也就是說,如果有可能兩個任務的過期時間一樣,那這個時候就要看誰先進入的任務池了,也就是newTask的id的值,每次來了新任務,id都會加1。

function compare(a, b) {
  // Compare sort index first, then task id.
  const diff = a.sortIndex - b.sortIndex;
  return diff !== 0 ? diff : a.id - b.id;
}

最小堆

在了解最小堆之前,先來溫習一下基礎知識。

二叉樹

是指樹中節點的度不大于2的有序樹,它是一種最簡單且最重要的樹。

滿二叉樹

除最后一層無任何子節點外,每一層上的所有結點都有兩個子結點的二叉樹。

從圖形形態上看,滿二叉樹外觀上是一個三角形。

如果一個二叉樹的層數為K,且結點總數是(2^k) -1 ,則它就是滿二叉樹。

React中的任務調度算法是什么

滿二叉樹,是“女兒雙全”,非常圓滿,所以叫滿二叉樹。

完美二叉樹

除去葉子節點, 所有節點的度都是 2。也就是說,所有的節點的度只能是0或2。

React中的任務調度算法是什么

完美二叉樹,要么沒有孩子,要么兒女雙全。

滿二叉樹 VS 完美二叉樹

滿二叉樹的英文原文:
A Full Binary Tree (FBT) is a tree in which every node other than the leaves has two children.

完美二叉樹的英文原文:

A Perfect Binary Tree(PBT) is a tree with all leaf nodes at the same depth. All internal nodes have degree 2.

國外的所有書籍參考的是最早翻譯的關于滿二叉樹,和完美二叉樹的教材,但是最早翻譯的文章翻譯錯了。現在國內的話,我們只能將錯就錯了(所有人都錯,那錯的也就是對的了。比如說客。。。)。如果要和外國友人討論這兩個概念,就要注意了哦。

完全二叉樹

A Complete Binary Tree (CBT) is a binary tree in which every level,except possibly the last, is completely filled, and all nodes are as far left as possible.

一棵深度為k的有n個結點的二叉樹,對樹中的結點按從上至下、從左到右的順序進行編號,如果編號為i(1≤i≤n)的結點與滿二叉樹中編號為i的結點在二叉樹中的位置相同,則這棵二叉樹稱為完全二叉樹。

  • 除了最后一層外, 所有層都完美填充

  • 最后一層所有葉子節點靠左對齊

React中的任務調度算法是什么

React中的任務調度算法是什么

堆是一棵完全二叉樹。

堆總是滿足下列性質:

  • 堆總是一棵完全二叉樹;

  • 堆中某個節點的值總是不大于或不小于其父節點的值;

還要先認識下大根堆和小根堆,完全二叉樹中所有節點均大于(或小于)它的孩子節點,所以這里就分為兩種情況,最大堆和最小堆。

最大堆

  • 如果所有節點**「大于」孩子節點值,那么這個堆叫做「最大堆」**,堆的最大值在根節點。

最小堆

  • 如果所有節點**「小于」孩子節點值,那么這個堆叫做「最小堆」**,堆的最小值在根節點。

React中的任務調度算法是什么

堆通常是一個可以被看做一棵 完全二叉樹 的數組對象。 當然,二叉樹也可以用數組表示。

React中的任務調度算法是什么

堆的實現

核心思想是,先建堆,后調整。

創建堆

對于二叉樹(數組表示),我們從下往上進行調整,從**「第一個非葉子節點」**開始向前調整,對于調整的規則如下:

建堆是一個O(n)的時間復雜度過程。

①從第一個非葉子節點開始判斷交換下移(shiftDown),使得當前節點和子孩子能夠保持堆的性質

②但是普通節點替換可能沒問題,對如果交換打破子孩子堆結構性質,那么就要重新下移(shiftDown)被交換的節點一直到停止。

React中的任務調度算法是什么

調整堆

堆構造完成,取第一個堆頂元素為最小(最大),剩下左右孩子依然滿足堆的性值,但是缺個堆頂元素,如果給孩子調上來,可能會調動太多并且可能破壞堆結構。

① 所以索性把最后一個元素放到第一位。這樣只需要判斷交換下移(shiftDown),不過需要注意此時整個堆的大小已經發生了變化,我們在邏輯上不會使用被拋棄的位置,所以在設計函數的時候需要附帶一個堆大小的參數。

② 重復以上操作,一直堆中所有元素都被取得停止。

React中的任務調度算法是什么

而堆算法復雜度的分析上,之前建堆時間復雜度是O(n)。而每次刪除堆頂然后需要向下交換,每個個數為logn個。這樣復雜度就為O(nlogn),總的時間復雜度為O(n)+O(nlogn)=O(nlogn)。

堆的應用場景

堆適合維護集合的最值。

堆pop出一個元素后,再次調整獲取堆頂元素(也就是第二個最值)的花銷比較低,因為pop出元素后,堆是一個半成品,在一個半成品上獲取第二個最值的cost當然比較低,時間復雜度為O(logn),但如果遍歷一遍找到第二個最值的話,時間復雜度為O(n)。

代碼實現

代碼采用Javascript ES6的寫法。

代碼

class Heap {
    constructor(data, comp) {
       this.data = data ? data : [];
 
       // 比較規則:更加靈活,可以比較數值,也可以比較對象
       this.compartor = comp ? comp : (a-b) => a-b;
 
       // 調整為堆(優先隊列)
       this.heapify();
    }
 
    heapify() {
       if(this.size() <= 1) return;
       
       // 從第一個非葉子節點開始調整,也可以從最后一個元素開始調整
       for(let i=Math.floor((this.size()-2)/2); i>=0; i--) {
          // 調整堆, 向下調整也可以用遞歸來實現,這里用迭代來實現
          this.shiftDown(i);
       }
    }
 
    // 向下調整
    shiftDown(i) {
       let left = 2*i +1;
       let right = 2*i +2;
 
       let len = this.size();
       while(i < len) {
          let findIndex = i;
          // 左孩子更“大”
          if(left < len && this.compartor(this.data[left], this.data[findIndex]) < 0) {
             findIndex = left;
          }
          // 右孩子更“大”
          if(right < len && this.compartor(this.data[right], this.data[findIndex]) < 0) {
             findIndex = right;
          }
 
          if(i !== findIndex) {
              // 當前節點和更“大”的值進行交換
             [this.data[i], this.data[findIndex]] = [this.data[findIndex], this.data[i]];
 
             // 調整完本層,可能會影響下層的堆的特性,所以要繼續調整下層(迭代實現,也可以遞歸)
             i = findIndex;
             left = 2*i +1;
             right = 2*i +2;
          }
          else {
              // 如果無需調整,則跳出(必須跳出,否則循環無法結束)
             break;
          }
       }
    }
 
    // 向上調整
    shiftUp(i){
       // 找到parent的下標
       let parentIndex = Math.floor((i-1)/2);
 
       // 最高調整到0
       while(parentIndex >=0 ) {
          let findIndex = i;
          if(this.compartor(this.data[parentIndex], this.data[findIndex]) > 0) {
             findIndex = parentIndex;
          }
 
          if(findIndex !== i) {
             [this.data[i], this.data[findIndex]] = [this.data[findIndex], this.data[i]];
             i = findIndex;
             parentIndex = Math.floor((i-1)/2);
          }
          else {
              break;
          }
       }
    }
 
    // 獲取堆中所有元素的個數
    size(){
        return this.data.length;
    }
 
    // 獲取堆首部元素
    peek(){
        if(!this.size()) return null;
 
        return this.data[0];
    }
 
    // 往堆中添加一個元素
    push(x){
       this.data.push(x);
       
       this.shiftUp(this.data.length-1);
    }
 
    // 從堆里彈出堆首元素
    pop(){
      if(!this.size()) return null;
 
      let res = this.data[0];
 
      if(this.size() == 1) {
         this.data.pop();
      }
      else {
          this.data[0] = this.data[this.data.length-1];
          this.data.length = this.data.length-1;
          this.shiftDown(0);
      }
 
      return res;
    }
 }

測試

 let arr = [2,9,8,6,3,10,5,7,4,1];
 let comp = (a, b) => a-b;
 let heap = new Heap(arr, comp);
 
 let res = [];
 while(heap.size()) {
    res.push(heap.pop());
 }

 console.log(res);

arr里的元素也可以是一個對象。

React源碼部分

React源碼中的目錄packages/scheduler,就是React的任務調度模塊相關的代碼。

React中的任務調度算法是什么

/**
 * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
 *
 * This source code is licensed under the MIT license found in the
 * LICENSE file in the root directory of this source tree.
 *
 * @flow strict
 */

type Heap = Array<Node>;
type Node = {|
  id: number,
  sortIndex: number,
|};

export function push(heap: Heap, node: Node): void {
  const index = heap.length;
  heap.push(node);
  siftUp(heap, node, index);
}

export function peek(heap: Heap): Node | null {
  const first = heap[0];
  return first === undefined ? null : first;
}

export function pop(heap: Heap): Node | null {
  const first = heap[0];
  if (first !== undefined) {
    const last = heap.pop();
    if (last !== first) {
      heap[0] = last;
      siftDown(heap, last, 0);
    }
    return first;
  } else {
    return null;
  }
}

function siftUp(heap, node, i) {
  let index = i;
  while (true) {
    const parentIndex = (index - 1) >>> 1;
    const parent = heap[parentIndex];
    if (parent !== undefined && compare(parent, node) > 0) {
      // The parent is larger. Swap positions.
      heap[parentIndex] = node;
      heap[index] = parent;
      index = parentIndex;
    } else {
      // The parent is smaller. Exit.
      return;
    }
  }
}

function siftDown(heap, node, i) {
  let index = i;
  const length = heap.length;
  while (index < length) {
    const leftIndex = (index + 1) * 2 - 1;
    const left = heap[leftIndex];
    const rightIndex = leftIndex + 1;
    const right = heap[rightIndex];

    // If the left or right node is smaller, swap with the smaller of those.
    if (left !== undefined && compare(left, node) < 0) {
      if (right !== undefined && compare(right, left) < 0) {
        heap[index] = right;
        heap[rightIndex] = node;
        index = rightIndex;
      } else {
        heap[index] = left;
        heap[leftIndex] = node;
        index = leftIndex;
      }
    } else if (right !== undefined && compare(right, node) < 0) {
      heap[index] = right;
      heap[rightIndex] = node;
      index = rightIndex;
    } else {
      // Neither child is smaller. Exit.
      return;
    }
  }
}

function compare(a, b) {
  // Compare sort index first, then task id.
  const diff = a.sortIndex - b.sortIndex;
  return diff !== 0 ? diff : a.id - b.id;
}

我們自己實現的最小堆和React中的實現略有不同,但是思路是一樣的,只是代碼寫法不同而已。

感謝各位的閱讀,以上就是“React中的任務調度算法是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對React中的任務調度算法是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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