91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Vue.nextTick如何使用

發布時間:2022-09-05 17:40:06 來源:億速云 閱讀:165 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“Vue.nextTick如何使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

一、nextTick小測試

你真的了解nextTick嗎?來,直接上題~

<template>
  <div id="app">
    <p ref="name">{{ name }}</p>
    <button @click="handleClick">修改name</button>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
  name: 'App',
  data () {
    return {
      name: '井柏然'
    }
  },
  mounted() {
    console.log('mounted', this.$refs.name.innerText)
  },
  methods: {
    handleClick () {
      this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText))
      this.name = 'jngboran'
      console.log('sync log', this.$refs.name.innerText)
      this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))
    }
  }
}
</script>

請問上述代碼中,當點擊按鈕“修改name”時,'nextTick1''sync log''nextTick2'對應的this.$refs.name.innerText分別會輸出什么?注意,這里打印的是DOM的innerText~(文章結尾處會貼出答案)

如果此時的你有非常堅定的答案,那你可以不用繼續往下看了~但如果你對自己的答案有所顧慮,那不如跟著我,接著往下看。相信你看完,不需要看到答案都能有個肯定的答案了~!

二、nextTick源碼實現

源碼位于core/util/next-tick中。可以將其分為4個部分來看,直接上代碼

1. 全局變量

callbacks隊列、pending狀態

const callbacks = [] // 存放cb的隊列
let pending = false // 是否馬上遍歷隊列,執行cb的標志

2. flushCallbacks

遍歷callbacks執行每個cb

function flushCallbacks () {
  pending = false // 注意這里,一旦執行,pending馬上被重置為false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]() // 執行每個cb
  }
}

3. nextTick的異步實現

根據執行環境的支持程度采用不同的異步實現策略

let timerFunc // nextTick異步實現fn
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  // Promise方案
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks) // 將flushCallbacks包裝進Promise.then中
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  // MutationObserver方案
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 將flushCallbacks作為觀測變化的cb
  const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 創建文本節點
  // 觀測文本節點變化
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  // timerFunc改變文本節點的data,以觸發觀測的回調flushCallbacks
  timerFunc = () => { 
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  // setImmediate方案
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // 最終降級方案setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

這里用個真實案例加深對MutationObserver的理解。畢竟比起其他三種異步方案,這個應該是大家最陌生的

const observer = new MutationObserver(() => console.log('觀測到文本節點變化'))
const textNode = document.createTextNode(String(1))
observer.observe(textNode, {
    characterData: true
})
console.log('script start')
setTimeout(() => console.log('timeout1'))
textNode.data = String(2) // 這里對文本節點進行值的修改
console.log('script end')

知道對應的輸出會是怎么樣的嗎?

script startscript end會在第一輪宏任務中執行,這點沒問題

setTimeout會被放入下一輪宏任務執行

MutationObserver是微任務,所以會在本輪宏任務后執行,所以先于setTimeout

結果如下圖:

Vue.nextTick如何使用

4. nextTick方法實現

cbPromise方式

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  // 往全局的callbacks隊列中添加cb
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      // 這里是支持Promise的寫法
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    // 執行timerFunc,在下一個Tick中執行callbacks中的所有cb
    timerFunc()
  }
  // 對Promise的實現,這也是我們使用時可以寫成nextTick.then的原因
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}
  • 深入細節,理解pending有什么用,如何運作?

  • 案例1,同一輪Tick中執行2次$nextTicktimerFunc只會被執行一次

this.$nextTick(() => console.log('nextTick1'))
this.$nextTick(() => console.log('nextTick2'))
  • 用圖看看更直觀?

Vue.nextTick如何使用

三、Vue組件的異步更新

這里如果有對Vue組件化、派發更新不是十分了解的朋友,可以先戳這里,看圖解Vue響應式原理了解下Vue組件化和派發更新的相關內容再回來看噢~

Vue的異步更新DOM其實也是使用nextTick來實現的,跟我們平時使用的$nextTick其實是同一個~

這里我們回顧一下,當我們改變一個屬性值的時候會發生什么?

Vue.nextTick如何使用

 根據上圖派發更新過程,我們從watcher.update開時講起,以渲染Watcher為例,進入到queueWatcher

1. queueWatcher做了什么?

// 用來存放Wathcer的隊列。注意,不要跟nextTick的callbacks搞混了,都是隊列,但用處不同~
const queue: Array<Watcher> = []
function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id // 拿到Wathcer的id,這個id每個watcher都有且全局唯一
  if (has[id] == null) {
    // 避免添加重復wathcer,這也是異步渲染的優化做法
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    }
    if (!waiting) {
      waiting = true
      // 這里把flushSchedulerQueue推進nextTick的callbacks隊列中
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

2. flushSchedulerQueue做了什么?

function flushSchedulerQueue () {
  currentFlushTimestamp = getNow()
  flushing = true
  let watcher, id
  // 排序保證先父后子執行更新,保證userWatcher在渲染Watcher前
  queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
  // 遍歷所有的需要派發更新的Watcher執行更新
  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index]
    id = watcher.id
    has[id] = null
    // 真正執行派發更新,render -> update -> patch
    watcher.run()
  }
}
  • 最后,一張圖搞懂組件的異步更新過程

Vue.nextTick如何使用

四、回歸題目本身

如圖所示,mounted時候的innerText是“井柏然”的中文 

Vue.nextTick如何使用

接下來是點擊按鈕后,打印結果如圖所示 

Vue.nextTick如何使用

沒錯,輸出結果如下(意不意外?驚不驚喜?)

sync log 井柏然

nextTick1 井柏然

nextTick2 jngboran

下面簡單分析一下每個輸出:

this.$nextTick(() => console.log('nextTick1', this.$refs.name.innerText))
this.name = 'jngboran'
console.log('sync log', this.$refs.name.innerText)
this.$nextTick(() => console.log('nextTick2', this.$refs.name.innerText))

sync log:這個同步打印沒什么好說了,相信大部分童鞋的疑問點都不在這里。如果不清楚的童鞋可以先回顧一下EventLoop,這里不多贅述了~

nextTick1:注意其雖然是放在$nextTick的回調中,在下一個tick執行,但是他的位置是在this.name = 'jngboran&#39;的前。也就是說,他的cb會比App組件的派發更新(flushSchedulerQueue)更先進入隊列,當nextTick1打印時,App組件還未派發更新,所以拿到的還是舊的DOM值。

nextTick2就不展開了,大家可以自行分析一下。相信大家對它應該是最肯定的,我們平時不就是這樣拿到更新后的DOM嗎?

最后來一張圖加深理解

Vue.nextTick如何使用

“Vue.nextTick如何使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

城口县| 通许县| 台北市| 临高县| 肥乡县| 台东县| 南澳县| 克什克腾旗| 长武县| 宜都市| 崇礼县| 南丹县| 汉沽区| 嵩明县| 磐石市| 宁南县| 河北省| 德化县| 永兴县| 昌吉市| 定南县| 凭祥市| 万山特区| 伊吾县| 津南区| 高邑县| 镇巴县| 于田县| 南召县| 东阿县| 德化县| 晋中市| 泸定县| 钦州市| 辽宁省| 南投市| 兖州市| 南昌县| 清水县| 古田县| 乐至县|