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這篇“基于MFC如何實現單個文檔的文件讀寫”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“基于MFC如何實現單個文檔的文件讀寫”文章吧。
預期效果:
當點擊確定時彈出“是否替換”提示框,指的是是否替換原來文本里的內容。
在菜單欄中添加相應菜單及其ID,并在view.cpp中添加相應的事件處理函數
這是我們寫文件函數代碼
void Cdraw3View::OnWriteFile() { //要寫入的內容 CString str = _T("hello,world"); //打開文件對話框,TRUE為讀,FALSE為寫 CFileDialog fileDlg(FALSE); //判斷用戶點擊的是確定還是取消 if (IDOK == fileDlg.DoModal()) { //獲取對話框返回的文件名 CString fileName = fileDlg.GetPathName(); //打開文件,以寫入模式打開,如果不存在則創建 CFile file(fileName, CFile::modeWrite | CFile::modeCreate); //寫入文件,第一個參數是寫入內容,第二個參數是寫入內容的長度 file.Write(str, str.GetLength()); //關閉文件 file.Close(); } }
該段代碼是往打開文件里寫入hello,world,但是執行后我們打開文檔發現并沒有全部寫入,而是只寫了一部分
這是因為我們編譯器使用的是unicode編碼,而unicode編碼的英文字符是占兩個字節,我們在寫函數里傳入的字符長度只能向文件寫入一半的字符
更改方法可以是將長度再×一個sizeof(TCHAR),TCHAR是MFC規定的一個類型定義,如果是unicode字符集,TCHAR是兩個字節;其他模式則可能是一個字節
//寫入文件,第一個參數是寫入內容,第二個參數是寫入內容的長度 file.Write(str, str.GetLength()*sizeof(TCHAR));
再次調試檢測
預期效果
void Cdraw3View::OnReadFile() { CFileDialog fileDlg(TRUE); if (IDOK == fileDlg.DoModal()) { //獲得文件路徑 CString path = fileDlg.GetPathName(); //以只讀方式打開 CFile file(path, CFile::modeRead); //設置一個讀取緩沖區 TCHAR* pBuf; //獲得文件內容長度 int cnt = file.GetLength(); //根據對應字符編碼模式下的sizeof(TCHAR),計算有多少個字符 int chars = cnt / sizeof(TCHAR); //為緩沖區分配大小,+1操作是為了在結尾加一個結束符 pBuf = new TCHAR[chars + 1]; //第一個是將讀到的內容放入的地方,第二個是讀取的長度 file.Read(pBuf, cnt); //結尾+一個結束符 pBuf[chars] = 0; //將讀到的內容彈出 MessageBox(pBuf); //關閉文件 file.Close(); //文檔關閉后釋放申請的空間 delete[] pBuf; } }
以上就是關于“基于MFC如何實現單個文檔的文件讀寫”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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