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本文小編為大家詳細介紹“C++中CLI模塊的基本類型有哪些”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“C++中CLI模塊的基本類型有哪些”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
對于基本的數值類型,在C++/CLI中是可以直接映射為托管類型的數值的,可以同時應用于托管類型和非托管類型,編譯器會將其自動轉換。
基本類型 | System命名空間中對應的類 | 注釋/用法 |
---|---|---|
bool | System::Boolean | bool dirty = false; |
char | System::SByte | char sp = ' '; |
signed char | System::SByte | signed char ch = -1; |
unsigned char | System::Byte | unsigned char ch = '\0'; |
wchar_t | System::Char | wchar_t wch = ch; |
short | System::Int16 | short s = ch; |
unsigned short | System::UInt16 | unsigned short s = 0xffff; |
int | System::Int32 | int ival = s; |
unsigned int | System::UInt32 | unsigned int ui = 0xffffffff; |
long | System::Int32 | long lval = ival; |
unsigned long | System::UInt32 | unsigned long ul = ui; |
long long | System::Int64 | long long etime = ui; |
unsigned long long | System::UInt64 | unsigned long long mtime = etime; |
float | System::Single | float f = 3.14f; |
double | System::Double | double d = 3.14159; |
long double | System::Double | long double d = 3.14159L; |
字符串CLI已經內置了:System::String,但C++的常用字符串有char*、wchar_t*、std::string等好多種,編譯器提供了char*、wchar_t*到System::String的自動轉換:
System::String^ s = "hello worold"; System::String^ s2 = L"hello worold";
另外,也可以使用gcnew創建托管字符串:
System::String^ s = gcnew String("hello worold");
但是,對于System::String轉char*,系統沒有直接的語法支持。方法有很多種,我通常使用如下方式來轉換:
IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(str); const char* ch = static_cast<const char*>(ip.ToPointer()); //do something with ch Marshal::FreeHGlobal(ip);
這里有個需要注意的地方是在使用完轉換出來的const char*后需要釋放掉轉換過程中的Intptr,如果沒有太多需要考慮性能的地方,大可以使用一個std::string將其拷貝走,寫成如下函數形式:
#include <string> using namespace std; using namespace System; using namespace System::Runtime::InteropServices; string cast_to_string(String^ str) { IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(str); const char* ch = static_cast<const char*>(ip.ToPointer()); string stdStr = ch; Marshal::FreeHGlobal(ip); return stdStr; }
讀到這里,這篇“C++中CLI模塊的基本類型有哪些”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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