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內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

發布時間:2022-09-23 10:40:24 來源:億速云 閱讀:175 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

    一、前情概要

    目前,我在開發的一個 Android 項目需要各個功能做到線上動態化,其中,App 啟動時顯示的 Loading 模塊,會優先檢測加載遠程的 Loading 模塊,加載失敗時,會使用 App 本身默認的 Loading 視圖,為此,我編寫了一個 LoadingLoader 工具類:

    /**
     * Loading 加載器
     *
     * @author GitLqr
     * @since 2022/7/2
     */
    object LoadingLoader {
        private var isInited = false // 防止多次初始化
        private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 遠程loading加載失敗時的回調
        private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加載完成后回調(無論成功失敗)
        fun init(onLoadFail: () -> Unit = {}, onLoadComplete: () -> Unit = {}): LoadingLoader {
            if (!isInited) {
                this.onLoadFail = onLoadFail
                this.onLoadComplete = onLoadComplete
                isInited = true
            } else {
                log("you have inited, this time is not valid")
            }
            return this
        }
        fun go() {
            if (isInited) {
                loadRemoteLoading(callback = { isSuccess ->
                    if (!isSuccess) onLoadFail()
                    onLoadComplete()
                })
            } else {
                log("you must invoke init() firstly")
            }
        }
        private fun loadRemoteLoading(callback: (boolean: Boolean) -> Unit) {
            // 模擬遠程 Loading 模塊加載失敗
            Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
                callback(false)
            }, 1000)
        }
    
        private fun log(msg: String) {
            Log.e("LoadingUpdater", msg)
        }
    }

    LoadingLoader 工具類使用 Kotlin 的單例模式,init() 方法接收 2 個回調參數,go() 方法觸發加載遠程 Loading 模塊,并根據加載結果執行回調,其中 isInited 用于防止該工具類被初始化多次。然后,在 App 的主入口 LoadingActivity 中使用 LoadingLoader,當加載遠程 Loading 模塊失敗時,將原本隱藏的默認 Loading 視圖顯示出來;當加載 Loading 模塊完成后(無論成功失敗),模擬初始化數據并跳轉主界面,關閉 LoadingActivity:

    /**
     * App 啟動時的 Loading 界面
     *
     * @author GitLqr
     * @since 2022/7/2
     */
    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_loading)
            // Loading 模塊加載器
            LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go()
        }
        override fun onDestroy() {
            super.onDestroy()
            Log.e("GitLqr", "onDestroy")
        }
        private val onLoadFail: () -> Unit = {
            // 顯示默認 loading 界面
            findViewById<View>(R.id.cl_def_loading).setVisibility(View.VISIBLE)
        }
        private val onLoadComplete: () -> Unit = {
            // 模擬初始化數據,1秒后跳轉主界面
            Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
                val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
                intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
                // 注意:此處意圖使用的 flag,會將 LoadingActivity 界面關閉,觸發 onDestroy()
                startActivity(intent)
            }, 1000)
        }
    }

    LoadingActivity 的 xml 布局代碼如下,默認的 Loading 布局初始狀態不可見,即 visibility="gone"

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/black">
    
        <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
            android:id="@+id/cl_def_loading"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#f00"
            android:visibility="gone"
            tools:visibility="visible">
            <TextView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:gravity="center"
                android:text="很好看的默認loading界面"
                android:textColor="@color/white"
                android:textSize="60dp" />
    
            <ProgressBar
                android:id="@+id/pb_loading"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="0dp"
                android:indeterminateDrawable="@drawable/anim_loading"
                app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
                app:layout_constraintDimensionRatio="1"
                app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
                app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
                app:layout_constraintVertical_bias="0.75"
                app:layout_constraintWidth_percent="0.064" />
    
        </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    </FrameLayout>

    這里會發現一個問題,因為是以清空棧的方式啟動 MainActivity,所以第二次啟動時,理論上應該會跟第一次啟動時界面顯示效果完全一致,即每次啟動都會顯示默認的 Loading 視圖,但是實際情況并沒有,而控制臺的日志也證實了 LoadingActivity 的 onDestroy() 有被觸發:

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    二、摸索過程

    1、代碼執行了嗎?

    難道第二次啟動 App 時,LoadingActivity.onLoadFail 沒有觸發嗎?加上日志驗證一下:

    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        private val onLoadFail: () -> Unit = {
            // 顯示默認 loading 界面
            val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading)
            defLoading.setVisibility(View.VISIBLE)
            Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}")
        }
    }

    重新打包再執行一遍上面的演示操作,日志輸出如下:

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    說明 2 次啟動都是有觸發 LoadingActivity.onLoadFail 的,并且結果都是 0 ,即 View.VISIBLE。

    2、視圖不顯示的直接原因是什么?

    既然,代碼有輸出日志,那說明 setVisibility(View.VISIBLE) 這行代碼肯定執行過了,而界面上不顯示,直接原因是什么?是因為默認 Loading 視圖的 visibility 依舊為 View.GONE?又或者是因為其他因素導致 View 的尺寸出現了問題?這時,可以使用 AndroidStudio 的 Layout Inspector 工具,可以直觀的分析界面的布局情況,為了方便 Layout Inspector 工具獲取 LoadingActivity 的布局信息,需要將 LoadingActivity.onLoadComplete 中跳轉主界面的代碼注釋掉,其他保持不變:

    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        private val onLoadComplete: () -> Unit = {
            // 模擬初始化數據,1秒后跳轉主界面
            Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
    //            val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
    //            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
    //            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
    //            // 注意:此處意圖的 flag,會將 LoadingActivity 界面關閉,觸發 onDestroy()
    //            startActivity(intent)
            }, 1000)
        }
    }

    然后重復上述演示操作,第一次啟動,顯示出默認 Loading,手動按返回鍵退出 App,再第二次啟動,不顯示默認 Loading。

    控制臺日志信息也如期輸出,第二次啟動確實執行了 setVisibility(View.VISIBLE)

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    這時,使用 Layout Inspector(菜單欄 -> Tools -> Layout Inspector),獲取到 LoadingActivity 的布局信息:

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    這里可以斷定,就是默認 Loading 視圖的 visibility 依舊為 View.GONE 的情況。

    注:因為 View.GONE 不占據屏幕空間,所以寬高都為 0,是正常的。

    3、操作的視圖是同一個嗎?

    現在回顧一下上述的 2 個線索,首先,代碼中確定執行了 setVisibility(View.VISIBLE),并且日志里也顯示了該視圖的顯示狀態為 0,即 View.VISIBLE:

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    其次,使用 Layout Inspector 看到的的視圖狀態卻為 View.GONE:

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    所以,真相只有一個,日志輸出的視圖 和 Layout Inspector 看到的的視圖,肯定不是同一個!!為了驗證這一點,代碼再做如下調整,分別在 onCreate() 和 onLoadFail 中打印默認 Loading 視圖信息:

    class LoadingActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_loading)
    
            val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading)
            Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is ${defLoading}")
    
            // Loading 模塊加載器
            LoadingLoader.init(onLoadFail, onLoadComplete).go()
        }
    
        private val onLoadFail: () -> Unit = {
            // 顯示默認 loading 界面
            val defLoading = findViewById<View>(R.id.cl_def_loading)
            defLoading.setVisibility(View.VISIBLE)
            Log.e("GitLqr", "defLoading.setVisibility --> ${defLoading.visibility}, view is ${defLoading}")
        }
    }

    再如上述演示操作一遍,日志輸出如下:

    內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決

    可以看到第二次啟動時,LoadingActivity.onLoadFail 中操作的視圖,還是第一次啟動時的那個視圖,該視圖是通過 findViewById 獲取到的,說明 LoadingActivity.onLoadFail 中引用的 Activity 是第一次啟動時的 LoadingActivity,也就是說 LoadingActivity 發生內存泄露了。此時才煥然大悟,Kotlin 中的 Lambda 表達式(像 onLoadFail、onLoadComplete 這種),對應到 Java 中就是匿名內部類,通過 Kotlin Bytecode 再反編譯成 java 代碼可以驗證這點:

    public final class LoadingActivity extends AppCompatActivity {
       private final Function0 onLoadFail = (Function0)(new Function0() {
          // $FF: synthetic method
          // $FF: bridge method
          public Object invoke() {
             this.invoke();
             return Unit.INSTANCE;
          }
          public final void invoke() {
             View defLoading = LoadingActivity.this.findViewById(1000000);
             defLoading.setVisibility(0);
             StringBuilder var10001 = (new StringBuilder()).append("defLoading.setVisibility --> ");
             Intrinsics.checkExpressionValueIsNotNull(defLoading, "defLoading");
             Log.e("GitLqr", var10001.append(defLoading.getVisibility()).append(", view is ").append(defLoading).toString());
          }
       });
       private final Function0 onLoadComplete;
       protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          this.setContentView(1300004);
          View defLoading = this.findViewById(1000000);
          Log.e("GitLqr", "onCreate ---> view is " + defLoading);
          LoadingLoader.INSTANCE.init(this.onLoadFail, this.onLoadComplete).go();
       }
       protected void onDestroy() {
          super.onDestroy();
          Log.e("GitLqr", "onDestroy");
       }
       public LoadingActivity() {
          this.onLoadComplete = (Function0)null.INSTANCE;
       }
    }

    我們知道,Java 中,匿名內部類會持有外部類的引用,即匿名內部類實例 onLoadFail 持有 LoadingActivity 實例,而 onLoadFail 又會通過 LoadingLoader.init() 方法傳遞給 LoadingLoader 這個單例對象,所以間接導致 LoadingLoader 持有了 LoadingActivity,因為單例生命周期與整個 App 進程相同,所以只要 App 進程不死,內存中就只有一分 LoadingLoader 實例,又因為是強引用,所以 GC 無法回收掉第一次初始化時傳遞給 LoadingLoader 的 LoadingActivity 實例,所以,無論重啟多少次,onLoadFail 中永遠都是拿著第一次啟動時的 LoadingActivity 來執行 findViewById,拿到的 Loading 視圖自然也不會是當前最新 LoadingActivity 的 Loading 視圖。

    三、解決方案

    既然知道是因為 LoadingActivity 內存泄露導致的,那么解決方案也簡單,就是在 LoadingLoader 完成它的使命之后,及時釋放掉對 LoadingActivity 的引用即可,又因為 LoadingActivity 實際上并不是被 LoadingLoader 直接引用,而是被其內部變量 onLoadFail 直接引用的,那么在 LoadingLoader 中只需要將 onLoadFail 的引用切斷就行了:

    object LoadingLoader {
        private var isInited = false // 防止多次初始化
        private lateinit var onLoadFail: () -> Unit // 遠程loading加載失敗時的回調
        private lateinit var onLoadComplete: () -> Unit // 加載完成后回調
        fun go() {
            if (isInited) {
                loadRemoteLoading(callback = { isSuccess ->
                    if (!isSuccess) onLoadFail()
                    onLoadComplete()
                    destroy() // 使命完成,釋放資源
                })
            } else {
                log("you must invoke init() firstly")
            }
        }
        fun destroy() {
            this.onLoadFail = {}
            this.onLoadComplete = {}
            this.isInited = false
        }
    }

    “內存泄露導致Android中setVisibility()失效怎么解決”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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