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今天給大家帶來一個向右滑動銷毀Activity的效果,Activtiy隨著手指的移動而銷毀,滑動銷毀Activity主要使用GestureDetector來實現這個效果,當手勢在屏幕上面滑動的時候 ,會掉用onFling方法,所以,在這個方法里面做判斷和操作即可實現我們想要的效果。
首先看實現的最終效果:
好了直接上代碼,相信你會看懂的
1、主頁面Activity
package com.sunny.slidingfinish; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.app.Activity; import android.content.Intent; public class MainActivity extends Activity { private Button mButton; private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mButton = (Button) findViewById(R.id.btn1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { // TODO 自動生成的方法存根 startActivity(new Intent(MainActivity.this,Aty1.class)); } }); //1.重寫 GestureDetector的onFling方法 mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { /** * 當手勢滑動的時候,關閉頁面的效果,具體需求具體對待 * 向下滑動,向上滑動,向右滑動(常用使用該方式) */ // 手勢向下 down if ((e2.getRawY() - e1.getRawY()) > 200) { //finish();//在此處控制關閉 return true; } // 手勢向上 up if ((e1.getRawY() - e2.getRawY()) > 200) { //finish();//在此處控制關閉 return true; } // 控制只右滑 if (e2.getX() - e1.getX() > 0 && (e1.getX() >= 0 && e1.getX() <= 100)) { if (Math.abs(e2.getX() - e1.getX()) > Math.abs(e2.getY() - e1.getY()) && Math.abs(velocityX) > 1000) { overridePendingTransition(R.anim.base_slide_right_in, R.anim.base_slide_right_out); finish(); onBackPressed(); } } return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } }); } //2.讓手勢識別器 工作起來,當activity被觸摸的時候調用的方法. @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mGestureDetector.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); } @Override public void onBackPressed() { // TODO 自動生成的方法存根 super.onBackPressed(); overridePendingTransition(0, R.anim.base_slide_right_out); } }
2、實現右滑動畫效果
動畫效果實現,重寫右滑動畫效果,可以使用Android自帶的一個方法,在finish()方法之前進行調用:
overridePendingTransition(R.anim.slide_up_in, R.anim.slide_up_out);
base_slide_right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="300" android:fromXDelta="100.0%" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:toXDelta="0.0%" /> </set>
base_slide_right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate android:duration="300" android:fromXDelta="0.0%" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:toXDelta="100.0%" /> </set>
以上就是實現Activity手勢滑動效果的具體實現,代碼已詳細注釋,不做太多解釋,相信你可以看懂的,歡迎大家一塊學習交流~~
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