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本篇內容介紹了“C語言數據結構圖如何創建與遍歷”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
理解圖的基本概念,掌握圖的存儲結構,實現圖的深度優先搜索遍歷算法與廣度優先搜索遍歷算法。
利用鄰接矩陣描述示例圖,編寫程序輸出示例圖的深度優先搜索和廣度優先搜索的遍歷序列。
具體步驟如下:
將圖的鄰接矩陣描述為一個二維數組,并將該數組定義為全局變量,以便數據的傳遞;
定義一個隊列,在廣度優先搜索時,該隊列存儲已被訪問的路徑長度為1,2,…的頂點;
定義訪問函數visit()、深度優先搜索函數DFS()和廣度優先搜索函數BFS();
主函數實現各函數的調用。
Dev-C++
//Authors:xiaobei #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MaxInt 32767 #define MVNum 100 typedef char VerTexType; typedef int ArcType; //定義圖結構 typedef struct{ VerTexType vexs[MVNum]; ArcType arcs[MVNum][MVNum]; int vexnum,arcnum; }AMGraph; //定義輔助鏈隊 typedef struct QNode{ char data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{ QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; //定義全局輔助數組visited[MVNum] int visited[MVNum]; //函數返回定點下標 int LocateVex(AMGraph G,char v){ int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return -1; } //函數訪問并輸出頂點,返回下標 int visit(AMGraph G,char v){ int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(v==G.vexs[i]) printf("%c",v); return LocateVex(G,v); } //函數創建無向圖,以鄰接矩陣形式 int CreateUDN(AMGraph &G){ int i,j,k,v1,v2,w; printf("[輸入總頂點數和邊數:]\n>>>"); scanf("%d %d",&G.vexnum,&G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) { getchar(); printf("[依次輸入各頂點的信息:]\n>>>"); scanf("%c",&G.vexs[i]); } for(i=0;i<G.vexnum;i++) for(j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j] = MaxInt; for(k=0;k<G.arcnum;k++){ getchar(); printf("[輸入一條邊依附的頂點及權值:]\n>>>"); scanf("%c %c %d",&v1,&v2,&w); i = LocateVex(G,v1); j = LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j]=w; G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j]; } return 1; } //函數深度遍歷連通圖 void DFS_AM(AMGraph G,char v){ int w,u; u = visit(G,v); visited[u] = 1; for(w=0;w<G.vexnum;w++){ if((G.arcs[u][w]<MaxInt) && (!visited[w])) DFS_AM(G,G.vexs[w]); } } //函數初始化鏈隊 void InitQueue(LinkQueue &Q){ Q.front = Q.rear = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); Q.front->next=NULL; } //函數數據進隊 void EnQueue(LinkQueue &Q,char e){ QueuePtr p; p = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); p->data = e; p->next = NULL; Q.rear->next=p; Q.rear = p; } //函數數據出隊 void DeQueue(LinkQueue &Q,char &e){ QueuePtr p; if(Q.front==Q.rear); else { p = Q.front->next; e = p->data; Q.front->next = p->next; if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; free(p); } } //函數判斷鏈隊是否為空 int QueueEmpty(LinkQueue Q){ if(Q.front==Q.rear) return 1; else return 0; } //函數返回頂點下一個鄰接點下標 int FirstAdjVex(AMGraph G,int c){ int j; for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[c][j]<MaxInt && visited[j]==0) return j; return -1; } //函數返回頂點下一個相對鄰接點下標 int NextAdjVex(AMGraph G,int c,int w){ int j; for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[c][j]<MaxInt && visited[j]==0) return j; return -1; } //函數廣度遍歷連通圖 void BFS_AM(AMGraph G,char v){ int c,w,i; char u; LinkQueue Q; c = visit(G,v); visited[c] = 1; InitQueue(Q); EnQueue(Q,v); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue(Q,u); c = LocateVex(G,u); for(w=FirstAdjVex(G,c);w>=0;w=NextAdjVex(G,c,w)) { if(!visited[w]){ i = visit(G,G.vexs[w]); visited[i] = 1; EnQueue(Q,G.vexs[w]); } } } } //菜單打印 void Menu(){ printf("\n————————菜單————————\n"); printf("\n1.創建圖結構;\n"); printf("\n2.深度遍歷(DFS);\n"); printf("\n3.廣度遍歷(BFS);\n"); printf("\n0.退出;\n"); printf("\n——————————————————\n"); printf("[請輸入你的選擇:]\n>>>"); } //主函數 int main(){ int i,user; char v; AMGraph G; while(1){ Menu(); scanf("%d",&user); switch(user){ case 1:{ CreateUDN(G); break; } case 2:{ //初始化輔助數組 for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i] = 0; printf("[請輸入遍歷開始的頂點:]\n>>>"); getchar(); scanf("%c",&v); DFS_AM(G,v); break; } case 3:{ //初始化輔助數組 for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i] = 0; printf("[請輸入遍歷開始的頂點:]\n>>>"); getchar(); scanf("%c",&v); BFS_AM(G,v); break; } case 0:{ exit(0); break; } } } return 0; }
無向圖的鄰接矩陣是對稱的,有向圖鄰接矩陣可能不對稱。
深度優先搜索類似于棧結構的出棧于入棧過程,模擬遞歸,其實遞歸也是通過堆棧的形式實現的。
廣度遍歷是非遞歸過程,借助隊列來實現。
輔助數組需要在全局使用,在主函數外定義。
DFS與BFS空間復雜度都是O(n),鄰接矩陣時間復雜度都是O(n2),鄰接表時間復雜度為O(n+e)。
鄰接矩陣示意圖:
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