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今天小編給大家分享一下Java集合注意事項有哪些的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
1、注意事項(實用)
Map與Collection并列存在。用于保存具有映射關系的數據 : Key-Value(雙列元素)
Map 中的key 和 value 可以是任何引用類型的數據,會封裝到 HashMap$Node
對象中Map 中的 key 不允許重復,原因和HashSet一樣
Map 中的 value 可以重復
Map的 key 可以為null, value 也可以為null 。但是,注意 key為 null 只能存在一個,而value 為 null 可以存在多個
常用String 類來作為 Map 的key
key 和 value 之間存在單向 一對一關系,即通過指定的key 總能找到對應的 value
2、Key-Value 示意圖
3、Map接口常用方法
Map map = new HashMap(); map.put("第一", "節點1"); map.put("第二", "節點2"); map.put("第三", "節點3"); map.put("第四", "節點4");(1)remove : 根據鍵刪除映射關系
map.remove("第二");(2)get :根據鍵獲取值
Object val = map.get("第三");(3)size : 獲取元素個數
System.out.println("key-value=" + map.size());(4)isEmpty : 判斷個數是否為 0
System.out.println( map.isEmpty() ); //False(5)clear : 清除 key-value
map.clear();(6)containsKey : 查找鍵是否存在
System.out.println(map.containsKey("第四")); //true4、Map的遍歷方式
(1)四種遍歷方式
containsKey : 查找鍵是否存在
keySet : 獲取所有的鍵
entrySet : 獲取所有關系K-V
values : 獲取所有的值
Map map = new HashMap();(2)keySet 遍歷方式
//先取出 所有的 Key , 通過 Key 取出對應的 Value Set keyset = map.keySet(); //(1)第一種方式: 增強 for循環 for (Object key : keyset) { System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //(2)第二種方式:迭代器 Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key + "-" + map.get(key)); }(3)values 遍歷方式
//把所有的 values 取出 Collection values = map.values(); //注意:這里可以使用所有的 Collections 使用的遍歷方法 //(1)取出所有的 value 使用增強 for 循環 for (Object value : values) { System.out.println(value); } //(2)取出所有的 value 使用迭代器 Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object value = iterator2.next(); System.out.println(value); }(4)entrySet 遍歷方式
//通過 EntrySet 來獲取 key-value Set entrySet = map.entrySet(); // EntrySet<Map.Entry<K,V>> //(1)使用 EntrySet 的 增強 for循環遍歷方式 for (Object entry : entrySet) { //將 entry 轉成 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } //(2)使用 EntrySet 的迭代器遍歷方式 Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) { //HashMap$Node -實現-> Map.Entry (getKey,getValue) Object entry = iterator3.next(); //向下轉型 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); }
1、注意事項
Map接口的常用實現類:HashMap、Hashtable 和 Properties
HashMap是 Map 接口使用頻率最高的實現類(重點掌握)
HashMap 是以key-value 一對的方式來存儲數據(HashMap$Node類型)
key 不能重復, 但是value值可以重復,二者都允許使用null鍵。
如果添加相同的key,則會覆蓋原來的key-value,等同于修改(key不會替換,value會替換)
與HashSet一樣, 不保證映射的順序, 因為底層是以Hash表的方式來存儲的(jdk8的HashMap 底層數組+鏈表+紅黑樹)
HashMap沒有實現同步,因此是線程不安全的,方法沒有做同步互斥的操作,沒有
synchronized 關鍵字2、底層機制
HashMap底層維護了Node類型的數組table,默認為null
當創建對象時, 將加載因子(loadfactor)初始化為0.75
當添加key-value時,通過key的哈希值得到在table的素引。 然后判斷該索引處是否有元素,如果沒有元素直接添加。 如果該索引處有元素, 繼續判斷該元素的key和準備加入的key是否相等, 如果相等,則直接替換value; 如果不相等需要判斷是樹結構還是鏈表結構,做出相應處理。 如果添加時發現容量不夠, 則需要擴容。
第1次添加, 則需要擴容table容量為16, 臨界值(threshold)為12 (16*0.75)
以后再擴容, 則需要擴容table容量為原來的2倍(32). 臨界值為原來的2倍,即24(32*0.75),依次類推
在Java8中,如果一條鏈表的元素個數超過 TREEIFY_THRESHOLD(默認是8),并且 table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默認64),就會進行樹化(紅黑樹)
3、底層原理圖
1、基本介紹
存放的元素是鍵值對:即Key-Value
HashTable 的鍵和值都不能為null
HashTable 的使用方法基本上和HashMap一樣
HashTable 是線程安全的,HashMap 是線程不安全
Hashtable 和 HashMap 的比較:
2、底層結構示意圖
3、HashTable 常用方法
Map map = new HashTable(); map.put("第一", "節點1"); map.put("第二", "節點2"); map.put("第三", "節點3"); map.put("第四", "節點4");(1)remove : 根據鍵刪除映射關系
map.remove("第二");(2)get :根據鍵獲取值
Object val = map.get("第三");(3)size : 獲取元素個數
System.out.println("key-value=" + map.size());(4)isEmpty : 判斷個數是否為 0
System.out.println( map.isEmpty() ); //False(5)clear : 清除 key-value
map.clear();(6)containsKey : 查找鍵是否存在
System.out.println(map.containsKey("第四")); //true
1、基本介紹
Properties 類繼承自HashTable類并且實現了Map接口,也是使用一種鍵值對的形
式來保存數據。(可以通過 key-value 存放數據,當然 key 和 value 也不能為 null)它的使用特點和Hashtable類似
Properties 還可以用于從xx.properties文件中,加載數據到Properties類對象,并進行讀取和修改(在IO流中會詳細介紹)
2、常用方法
Properties properties = new Properties();(1)put 方法
properties.put(null, "abc");//拋出 空指針異常 properties.put("abc", null); //拋出 空指針異常 properties.put("lic", 100); properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替換(2)get 方法
System.out.println(properties.get("lic"));(3)remove 方法
properties.remove("lic");
1、基本介紹
Collections 是一個操作Set. List 和 Map等集合的工具類
Collections中提供了一系列靜態的方法對集合元素進行排序、查詢和修改等操作排序
2、排序操作(均為static方法)
方法 作用 reverse(List) 反轉 List 中元素的順序 shuffle(List) 對 List集合元素進行隨機排序 sort(List) 根據元素的自然順序對指定List集合元素按升序排序 sort(List,Comparator) 根據指定的Comparator 產生的順序對 List集合元素進行排序 swap(List, int i, int j) 將指定list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換 List list = new ArrayList(); list.add("第一個"); list.add("第二個"); list.add("第三個");(1)reverse(List): 反轉 List 中元素的順序
Collections.reverse(list);(2)shuffle(List):對 List 集合元素進行隨機排序
for (int i = 0; i < 5; i++) { Collections.shuffle(list); System.out.println("list=" + list); }(3)sort(List): 根據元素的自然順序對指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);(4)sort(List,Comparator):根據指定的 Comparator 產生的順序對 List 集合元素進行排序
//匿名內部類 Collections.sort(list, new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ((String) o2).length() - ((String) o1).length(); } });(5)swap(List,int, int): 將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換
Collections.swap(list, 0, 1);.......................................................
3、查找、替換操作
方法 作用 Object max(Collection) 根據元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素 Object max(Collection, Comparator) 根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素 Object min(Collection) 根據元素的自然順序,返回給定集合中的最小元素 Object min(Collection, Comparator) 根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最小元素 int frequency(Collection, Object) 返回指定集合中指定元素的出現的次數 void copy(List dest,List src) 將src中的內容復制到dest中 boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal) 使用新值替換 List對象的所有舊值 (1)Object max(Collection): 根據元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素
System.out.println("自然順序最大元素=" + Collections.max(list))(2)Object max(Collection,Comparator):根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素
//匿名內部類 Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ((String)o1).length() - ((String)o2).length(); } })(3)int frequency(Collection,Object): 返回指定集合中指定元素的出現次數
System.out.println("第一個 出現的次數=" + Collections.frequency(list, "第一個"));(4)void copy(List dest,List src):將 src 中的內容復制到 dest 中
ArrayList dest = new ArrayList(); //為了完成一個完整拷貝,我們需要先給 dest 賦值,大小和 list.size()一樣 for(int i = 0; i < list.size(); i++) { dest.add(""); } //拷貝 Collections.copy(dest, list);(5)boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal): 使用新值替換 List 對象的所有舊值
//如果 list 中,有 “第一個” 就替換成 “0” Collections.replaceAll(list, "第一個", "0");
1、開發中如何選擇集合來使用?
(1)第一步:先判斷存儲的類型:是一組對象?還是一組鍵值對?
(2)一組對象: Collection接口
List允許重復:
增刪多 : LinkedList [底層維護了一個雙向鏈表]
改查多 : ArrayList 底層維護Object類型的可變數組]
Set不允許重復:
無序 : HashSet {底層是HashMap,維護了一個哈希表即(數組+鏈表+紅黑樹)}
排序 : TreeSet
插入和取出順序一致 : LinkedHashSet , 維護數組+雙向鏈表
(3)一組鍵值對: Map 接口
鍵無序 : HashMap [底層是:哈希表 jdk7:數組+鏈表,jdk8:數組+鏈表+紅黑樹]
鍵排序 : TreeMap
鍵插入和取出順序一致 : LinkedHashMap讀取文件 :Properties
2、HashSet 和 TreeSet分別如何實現去重的?
HashSet 的去重機制 : hashCode() + equals(),底層先通過存入對象,進行運算得到一個hash值,通過hash值得到對應的索引,如果發現table索引所在的位置沒有數據, 就直接存放;如果有數據,就進行equals比較[遍歷比較]。如果比較后不相同,就加入;否則就不加入。
TreeSet 的去重機制 : 如果你傳入了一個Comparator 匿名對象,就使用實現的compare去重,如果方法返回0,就認為是相同的元素或數據, 就不添加;如果你沒有傳入一個Comparator 匿名對象,則以你添加的對象實現的Compareable接口的compareTo去重。
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