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微信小程序如何實現五子棋游戲

發布時間:2022-05-24 19:51:42 來源:億速云 閱讀:354 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“微信小程序如何實現五子棋游戲”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“微信小程序如何實現五子棋游戲”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

微信小程序如何實現五子棋游戲

微信小程序如何實現五子棋游戲

效果圖

.wxml

<view class="title">
  <view wx:if="{{currindex < 324 || defeat}}">
  {{defeat?'勝出方:'+(outindex?'黑棋':'白棋'):'輪到了:'+(outindex?'白棋':'黑棋')}}
  </view>
  <view wx:else>平局</view>
</view>
<view class="gobang">
  <view wx:for="{{detail}}" wx:key="index" bindtap="{{defeat || item.type > 0?'':'palyclass'}}" data-index="{{index}}">
    <view class="piece {{item.type > 0?item.type == 1?'black':'white':''}}"></view>
  </view>
</view>
<button wx:if="{{defeat || currindex > 323}}" bindtap="reset">重新開始</button>

.wxss

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.title{width: 100%;display: flex;align-items: center;justify-content: center;margin-top: 20rpx;font-size: 34rpx;}
.gobang{width: 342px;height: 342px;margin: 30rpx calc((100% - 342px) / 2);float: left;
position: relative;right: 9.5px;}
.gobang>view{width: 5.55%;height: 19px;float: left;display: flex;align-content: center;justify-content: center;
border-left: 1px solid #333;border-top: 1px solid #333;background: #F0BF7C;}
.gobang>view:nth-child(18n+1){width: 5.6%;border-left: 0;border-top: 0;background: #fff;}
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.gobang>view:nth-child(n+307){border-left: 0;background: #fff;border-right: 0;}
.piece{background: rgba(255,255,255,0);width: 100%;height: 100%;border-radius: 50%;transition: background 0.3s;
position: relative;left: 9.5px;bottom: 9.5px;}
.white{background:radial-gradient(15px 15px at 15px 15px,#fff,#e2e2e2);box-shadow:2px 2px 4px rgba(0,0,0,0.3);}
.black{background:radial-gradient(10px 10px at 15px 15px,#e2e2e2,#333);box-shadow:2px 2px 4px rgba(0,0,0,0.4);}

.js

Page({
  data: {
  },
  onLoad: function (options) {
    this.reset()
  },
  reset(e){
    var detail = []
    for(let i = 0;i < 324;i++){
      detail.push({type:0})
    }
    this.setData({
      detail:detail,
      defeat:false,
      outindex:false,
      currindex:0,
    })
  },
  palyclass(e){
    var index = e.currentTarget.dataset.index,detail = this.data.detail,outindex = this.data.outindex,
    currindex = this.data.currindex;
    currindex++
    detail[index].type = outindex?2:1
    this.setData({
      detail:detail,
      outindex:!outindex,
      currindex:currindex,
    })
    if(currindex > 8){
      this.validate(index)
    }
  },
  validate(index){
    var detail = this.data.detail,type = this.data.outindex?1:2,remai_left = (index%18)+1,remai_right = 19 - remai_left,
    remai_upper = Math.floor(index / 18) + 1,remai_lower = 19 - remai_upper,arr = [];
    for(let i = 1;i < (remai_left > 4?5:remai_left);i++){
      arr.unshift(index - i)
    }
    for(let i = 1;i < (remai_right > 4?5:remai_right);i++){
      arr.push(index + i)
    }
    this.result(arr,type).then(() => {
      arr = [];
      for(let i = 1;i < (remai_upper > 4?5:remai_upper);i++){
        arr.unshift(index - (18*i))
      }
      for(let i = 1;i < (remai_lower > 4?5:remai_lower);i++){
        arr.push(index + (18*i))
      }
      this.result(arr,type).then(() => {
        var oblique_left = remai_upper < remai_left?remai_upper:remai_left,
        oblique_right = remai_lower < remai_right?remai_lower:remai_right;
        arr = [];
        for(let i = 1;i < (oblique_left > 4?5:oblique_left);i++){
          arr.unshift(index - (18*i) - i)
        }
        for(let i = 1;i < (oblique_right > 4?5:oblique_right);i++){
          arr.push(index + (18*i) + i)
        }
        this.result(arr,type).then(() => {
          var curved_left = remai_upper < remai_right?remai_upper:remai_right,
          curved_right = remai_lower < remai_left?remai_lower:remai_left;
          arr = [];
          for(let i = 1;i < (curved_left > 4?5:curved_left);i++){
            arr.unshift(index - (18*i) + i)
          }
          for(let i = 1;i < (curved_right > 4?5:curved_right);i++){
            arr.push(index + (18*i) - i)
          }
          this.result(arr,type).then(() => {
            return;
          })
        })
      })
    })
  },
  result(arr,type){
    var detail = this.data.detail,number = 0;
    for(let i = 0;i < arr.length;i++){
      if(detail[arr[i]].type == type){
        number++
      }else if(number > 0){
        break;
      }
    }
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if(number > 3){
        this.tips(type);
      }else{
        resolve()
      }
    })
  },
  tips(type){
    this.setData({
      defeat:true,
    })
    wx.showModal({
      title: '提示',
      content: '恭喜'+(type == 1?'黑棋':'白棋')+'獲得了勝利',
      showCancel:false,
      confirmText:'我知道了'
    })
  },
})

讀到這里,這篇“微信小程序如何實現五子棋游戲”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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