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這篇文章主要介紹“怎么用redux實現computed計算屬性”,在日常操作中,相信很多人在怎么用redux實現computed計算屬性問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用redux實現computed計算屬性”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
什么是computed計算屬性?它會根據所依賴的數據動態顯示新的計算結果, 該計算結果會被緩存起來。如果是Vue開發者,對這個功能并不陌生,而且很常用。對于React開發者,如果用過mobx,那其實也不陌生,一個裝飾器就生效了????。那如果是Redux呢??(沉默中。。。)有了,reselect嘛,哈哈????。啪,騙子,這是假的計算屬性,它要手動提供全部依賴,每個依賴都是一個函數回調確定依賴值,每次寫這么多代碼是有多想敲壞我的機械鍵盤(嘶吼)。
這么說,redux和計算屬性無緣?也不能這么說,辦法總比困難多。雖然redux是單向數據流,無法做響應式操作,不過,我們可以創造出一個監聽對象
import { Store } from 'redux'; const collector = []; class ObjectDeps { protected readonly deps: string[]; protected readonly name: string; protected readonly store: Store; protected snapshot: any; constructor(store: Store, name: string, deps: string[] = []) { this.store = store; this.name = name; this.deps = deps; collector.push(this); } proxy(currentState) { if (state === null || typeof state != 'object') return state; const proxyData = Array.isArray(state) : [] : {}; const currentDeps = this.deps.slice(); const keys = Object.keys(currentState); for (let i = keys.length; i-- > 0; ) { const key = keys[i]!; Object.defineProperty(proxyData, key, { enumerable: true, get: () => { if (visited) { return new ObjectDeps( this.store, this.name, currentDeps.slice(), ).proxy(currentState)[key]; } visited = true; this.deps.push(key); return this.proxy((this.snapshot = currentState[key])); }, }); } } }
樸實無華,沒有基于ES6的Proxy,因為兼容性不好。既然是前端的應用,自然是要照顧到ES5的環境的,因此選擇defineProerty是個不錯的方案。
有了監聽驅動,那監聽豈不是易如反掌?
// 假設user里的對象為:{ firstName: 'lady', lastName: 'gaga' } const userState = store.getState()['user']; function computedFullName() { const proxy = new ObjectDeps(store, 'user').proxy(userState); return proxy.firstName + '-' + proxy.lastName; } const fullname = computedFullName();
現在我們看看collector里收集到多少個依賴
console.log(collector); // [ ObjectDeps, ObjectDeps ]
不錯,兩條依賴,第一條的deps鏈為['user', 'firstName'],第二條為['user', 'lastName']。
每次創建proxy時,構造函數均會執行collector.push(this)向采集器加入自己。
proxy訪問firstName時,其實訪問的是getter,getter中有一條this.deps.push(key)立即收集依賴,并返回下一級的proxy值。以此類推,即使是proxy.a.b.c.d這種深度操作也來者不拒,因為每次訪問下一級都能收集依賴并合并到deps數組中。
proxy訪問lastName時,由于proxy實例其實已經被firstName占用了(通過visited變量判斷),所以getter邏輯中會直接返回一個新的ObjectDeps實例,此時lastName已經和我們看到的proxy變量沒有任何關系了。
自動收集依賴已經實現了,我們試一下如何緩存屬性
class ObjectDeps { protected snapshot: any; proxy() {...} isDirty() { return this.snapshot !== this.getSnapshot(); } protected getSnapshot() { const deps = this.deps; let snapshot = this.store.getState(); for (let i = 0; i < deps.length; ++i) { if (snapshot == null || typeof snapshot !== 'object') { break; } snapshot = snapshot[deps[i]!]; } return snapshot; } }
通過isDirty()的判斷,即再次獲得deps下的最新值和舊值做對比,便可以知道這個依賴是否為臟值。這一步便是緩存的關鍵。
現在你相信reselect是騙子了吧,明明可以自動依賴,非要多寫幾行代碼增加心智負擔?拜托,不是每個人都需要KPI壓力的。
老師,我想直接在項目中使用上這個什么computed屬性,應該去哪里找現成的呢?廢話,當然是去山東找藍翔。看看藍翔大法:
import { defineModel, useComputed } from 'foca'; export const userModel = defineModel('user', { initialState: { firstName: 'lady', lastName: 'gaga', }, computed: { // 清爽 fullName() { return this.state.firstName + '-' + this.state.lastName; }, }, }); // App.tsx const App: FC = () => { const fullName = useComputed(userModel.fullName); return <div>{fullName}</div>; };
到此,關于“怎么用redux實現computed計算屬性”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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