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C語言如何實現控制臺打磚塊小游戲

發布時間:2022-05-12 10:55:15 來源:億速云 閱讀:167 作者:iii 欄目:開發技術

今天小編給大家分享一下C語言如何實現控制臺打磚塊小游戲的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

這個問題是我在領扣上面看到的一道困難問題,原題是這樣的:

C語言如何實現控制臺打磚塊小游戲

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
int a[10][10] = { { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, 
                  { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
                  { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } };//初始化二維數組,寫成這個形狀便于一目了然

void down(int a[10][10])//負責控制磚塊下落的函數,使被賦值為3的磚塊下落,下落到下界或值為1的方塊之上
{
    int i, j;
    int m, n;
    for (i = 9; i >=0; i--)
    for (j = 0; j < 10; j++)
    if (a[i][j] == 3)
    {
        m = i;
        n = j;
        while (a[m + 1][n] != 1&&m!=9)
        {
            a[m + 1][n] = 1;
            a[m][n] = 0;
            m++;
        }
    }
}

void freshen(int a[10][10])//刷新函數,用于每次打過磚塊之后,檢查所有磚塊的松動情況,過程大概是這樣的,先將全部為1的磚塊賦值為3,之后將四周與墻壁相連并且值為3的磚塊賦值為·1,然后再進行一次全體磚塊的循環遍歷,這一次將所有與1相連接(1上下左右連接的磚塊并且值為3的)的磚塊賦值為1,這樣的操作要做四遍,為什么要做這么多遍,這個問題留給讀者體會。
{
    int i, j;
    for ( i = 0; i < 10; i++)
    for ( j = 0; j < 10; j++)
        if (a[i][j]==1)
            a[i][j] = 3;
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            j = 0;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                j++;
            }
        }
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            j = 9;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                j--;
            }
        }
        for (j = 0; j < 10; j++)
        {
            i = 0;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                i++;
            }
        }
        for (j = 0; j < 10; j++)
        {
            i = 9;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                i--;
            }
        }
        for (i = 0; i < 10; i++)
        for (j = 0; j < 10; j++)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i ][j-1] == 3)
                a[i ][j-1] = 1;
            else
            if (a[i ][j+1] == 3)
                a[i ][j+1] = 1;
        }
        for (i = 9; i >=0; i--)
        for (j = 9; j >=0; j--)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i][j - 1] == 3)
                a[i][j - 1] = 1;
            else
            if (a[i][j + 1] == 3)
                a[i][j + 1] = 1;
        }
        for (i = 9; i >= 0; i--)
        for (j = 9; j >= 0; j--)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i][j - 1] == 3)
                a[i][j - 1] = 1;
            else
            if (a[i][j + 1] == 3)
                a[i][j + 1] = 1;
        }
        for (i = 9; i >= 0; i--)
        for (j = 9; j >= 0; j--)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i][j - 1] == 3)
                a[i][j - 1] = 1;
            else
            if (a[i][j + 1] == 3)
                a[i][j + 1] = 1;
        }
}

void view(int a[10][10])//打印磚塊函數
{
    for (int i = -1; i < 10; i++)
    {
        printf("0%d ", i);
    }
    printf("\n");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d:  ", i);
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            if (a[i][j] == 1)
                printf("*  ");
            else
                printf("   ");
        }
        printf("\n");
    }
}

void beat(int a[10][10],int i,int j)//打磚塊函數
{
    a[i][j] = 0;
}

void main()
{
    int p,q;
    view(a);
    for (int w = 0; w < 18; w++)
    {
        printf("beat whichp?\n");
        scanf("%d", &p);
        printf("beat whichq?\n");
        scanf("%d", &q);
        beat(a, p, q);
        freshen(a);
        down(a);
        view(a);
    }
    getchar();
    return;
}

我用到的編譯器是VS2013,C語言寫控制臺程序,大一初學C語言的同學們可以看一下這個編程思想。
最后的效果是這樣的:

C語言如何實現控制臺打磚塊小游戲

C語言如何實現控制臺打磚塊小游戲

以上就是“C語言如何實現控制臺打磚塊小游戲”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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