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本篇內容介紹了“es6工廠模式怎么實現”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
es6有工廠模式;工廠模式將邏輯封裝到一個函數中,在es6中可以不使用構造函數創建對象,而使用class配合static關鍵字將簡單工廠封裝到User類的靜態方法中,語法為“class User{構造器}static 靜態方法(){}”。
本教程操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
ES6中給我們提供了class新語法,雖然class本質上是一顆語法糖,并也沒有改變JavaScript是使用原型繼承的語言,但是確實讓對象的創建和繼承的過程變得更加的清晰和易讀。下面我們使用ES6的新語法來重寫上面的例子。
ES6重寫簡單工廠模式
使用ES6重寫簡單工廠模式時,我們不再使用構造函數創建對象,而是使用class的新語法,并使用static關鍵字將簡單工廠封裝到User類的靜態方法中:
//User類 class User { //構造器 constructor(opt) { this.name = opt.name; this.viewPage = opt.viewPage; } //靜態方法 static getInstance(role) { switch (role) { case 'superAdmin': return new User({ name: '超級管理員', viewPage: ['首頁', '通訊錄', '發現頁', '應用數據', '權限管理'] }); break; case 'admin': return new User({ name: '管理員', viewPage: ['首頁', '通訊錄', '發現頁', '應用數據'] }); break; case 'user': return new User({ name: '普通用戶', viewPage: ['首頁', '通訊錄', '發現頁'] }); break; default: throw new Error('參數錯誤, 可選參數:superAdmin、admin、user') } } } //調用 let superAdmin = User.getInstance('superAdmin'); let admin = User.getInstance('admin'); let normalUser = User.getInstance('user');
工廠模式是最常見的一種開發模式,將new操作單獨封裝,當遇到new是應考慮工廠模式。創建對象,不暴露代碼邏輯,把邏輯寫到函數里面。這個函數就是工廠模式。優點,簡單。 缺點就是,每增加構造函數,都要修改函數里面的代碼邏輯。
工廠模式是用來創建對象的一種最常用的設計模式。我們不暴露創建對象的具體邏輯,而是將將邏輯封裝在一個函數中,那么這個函數就可以被視為一個工廠。工廠模式根據抽象程度的不同可以分為:簡單工廠,工廠方法和抽象工廠。
如果只接觸過JavaScript這門語言的的人可能會對抽象這個詞的概念有點模糊,因為JavaScript一直將abstract作為保留字而沒有去實現它。如果不能很好的理解抽象的概念,那么就很難理解工廠模式中的三種方法的異同。所以,我們先以一個場景去簡單的講述一下抽象和工廠的概念。
簡單工廠模式又叫靜態工廠模式,由一個工廠對象決定創建某一種產品對象類的實例。主要用來創建同一類對象。
在實際的項目中,我們常常需要根據用戶的權限來渲染不同的頁面,高級權限的用戶所擁有的頁面有些是無法被低級權限的用戶所查看。所以我們可以在不同權限等級用戶的構造函數中,保存該用戶能夠看到的頁面。在根據權限實例化用戶。
代碼如下:
class SuperAdmin{ constructor(){ this.name = "超級管理員"; this.viewPage = ['首頁', '通訊錄', '發現頁', '應用數據', '權限管理']; } } class Admin{ constructor(){ this.name = "管理員"; this.viewPage = ['首頁', '通訊錄', '發現頁', '應用數據', '權限管理']; } } class NormalUser{ constructor(){ this.name = "普通用戶"; this.viewPage = ['首頁', '通訊錄', '發現頁', '應用數據', '權限管理']; } } //工廠方法類 class UserFactory { getFactory(role){ switch (role) { case 'superAdmin': return new SuperAdmin(); break; case 'admin': return new Admin(); break; case 'user': return new NormalUser(); break; default: throw new Error('參數錯誤, 可選參數:superAdmin、admin、user'); } } } //調用 let uesr =new UserFactory(); uesr.getFactory('superAdmin'); uesr.getFactory('admin'); uesr.getFactory('user');
簡單工廠的優點在于,你只需要一個正確的參數,就可以獲取到你所需要的對象,而無需知道其創建的具體細節。但是在函數內包含了所有對象的創建邏輯(構造函數)和判斷邏輯的代碼,每增加新的構造函數還需要修改判斷邏輯代碼。
當我們的對象不是上面的3個而是30個或更多時,這個函數會成為一個龐大的超級函數,便得難以維護。
所以,簡單工廠只能作用于 創建的對象數量較少,對象的創建邏輯不復雜時使用。
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