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這篇文章主要介紹“js中怎么實現file、bolb、base64圖片之間的相互轉化”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“js中怎么實現file、bolb、base64圖片之間的相互轉化”文章能幫助大家解決問題。
我們要清楚,圖片的展示方式有三種:分別為file(文件流)、bolb(本地流)、base64(二進制流)
File 接口提供有關文件的信息,并允許網頁中的 JavaScript 訪問其內容。
通常情況下, File 對象是來自用戶在一個 元素上選擇文件后返回的 FileList 對象,也可以是來自由拖放操作生成的 DataTransfer 對象,或者來自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。在Gecko中,特權代碼可以創建代表任何本地文件的File對象,而無需用戶交互
File 對象是特殊類型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 類型的 context 中。比如說, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能處理 Blob 和 File。
Blob 對象表示一個不可變、原始數據的類文件對象。指向的是本地的臨時地址,Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的數據。File 接口基于Blob,繼承了 blob 的功能并將其擴展使其支持用戶系統上的文件。
Base64 是一組相似的二進制到文本(binary-to-text)的編碼規則,使得二進制數據在解釋成 radix-64 的表現形式后能夠用 ASCII 字符串的格式表示出來。Base64 這個詞出自一種 MIME 數據傳輸編碼。如果是圖片的base64,可以是可以用來壓縮
他們之間是可以相互轉化的,上傳圖片一般會拿到blob和file
壓縮我們選用canvas來進行壓縮,toDataURL方式會把圖片自動轉成base64
export function translate(imgData, callback) { var img = new Image(); img.src = imgData.tempFilePaths[0]; img.onload = function() { var that = this; var h = that.height; // 保證壓縮后的高度一樣 var w = that.width; // 保證壓縮后的寬度一樣 var canvas = document.createElement('canvas'); //創建canvas var ctx = canvas.getContext('2d'); //2d格式 // 創建寬高屬性,并給canvas新的屬性節點 var anw = document.createAttribute("width"); anw.nodeValue = w; var anh = document.createAttribute("height"); anh.nodeValue = h; canvas.setAttributeNode(anw); canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 繪畫到canvas里面 var quality = 0.1; //可以從 0 到 1 的區間內選擇圖片的質量。如果超出取值范圍,將會使用默認值 0.92。其他參數會被忽略 var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);//轉換成base64 canvas = null; var res = dataURLtoFile(base64,imgData.tempFiles[0].name); callback(res); } }
function base64ToFile(dataurl, filename) { //將base64轉換為文件 var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new File([u8arr], filename, {type: mime}); }
function base64toBlob(dataurl) { //base64轉blob var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new Blob([u8arr], { type: mime }); }
function blobToBase64(blob, callback) { //blob轉base64 let reader = new FileReader(); reader.onload = function (e) { callback(e.target.result); } reader.readAsDataURL(blob); }
除了以上的方法也可以使用canvas轉化成base64
方法一:
function blobToFile(blob, fileName, type) { //blob轉file let files = new window.File([blob], fileName, {type: type}) return files }
方法二:
function blobToFile(blob, fileName){ // blob轉file blob.lastModifiedDate = new Date(); blob.name = fileName; return blob; };
function fileToBase64(file){ //file轉bse64 let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function (e) { return e.target.result } }
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