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本文小編為大家詳細介紹“python怎么使用OpenCV獲取高動態范圍成像HDR”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“python怎么使用OpenCV獲取高動態范圍成像HDR”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
大多數數碼相機和顯示器將彩色圖像捕獲或顯示為24位矩陣。每個顏色通道有8位,一共三個通道,因此每個通道的像素值在0到255之間。換句話說,普通相機或顯示器具有有限的動態范圍。
然而,我們周圍的世界顏色有一個非常大的變化范圍。當燈關閉時,車庫會變黑;太陽照射下,車庫看起來變得非常明亮。即使不考慮這些極端情況,在日常情況下,8位也幾乎不足以捕捉場景。因此,相機會嘗試估計光線并自動設置曝光,以使圖像中最有用的部分具有良好的動態顏色范圍,而太暗和太亮的部分分別被設置為0和255。
在下圖中,左側的圖像是正常曝光的圖像。請注意,背景中的天空已完全消失,因為相機決定使用一個能夠讓小孩被正確拍攝而明亮的天空被忽略的設置。右側圖像是iPhone生成的HDR圖像。
iPhone如何捕獲HDR圖像?它實際上在三種不同的曝光下拍攝3張圖像。圖像是連續快速拍攝的,因此三次拍攝之間幾乎沒有偏移。然后組合三個圖像以產生HDR圖像。
在本節中,我們將介紹使用OpenCV創建HDR圖像的步驟。
1)使用不同曝光設置拍攝多張圖像
當我們使用相機拍照時,每個通道只有8位來表示場景的動態范圍(亮度范圍)。但是我們可以通過改變快門速度在不同曝光下拍攝場景的多個圖像。大多數單反相機都有一個稱為自動包圍曝光(AEB)的功能,只需按一下按鈕,我們就可以在不同曝光下拍攝多張照片。在相機上使用AEB或在手機上使用自動包圍應用程序,我們可以一個接一個地快速拍攝多張照片,因此場景不會改變。當我們在iPhone中使用HDR模式時,它需要三張照片(安卓可以下載超級相機這個軟件)。
1曝光不足的圖像:此圖片比正確的曝光圖像暗。目標是拍攝非常明亮的圖像部分。
2正確曝光的圖像:這是相機根據估計的照明度拍攝的常規圖像。
3過度曝光的圖像:此圖片比正確的曝光圖像亮。目標是捕捉非常黑暗的圖像部分。
但是,如果場景的動態范圍非常大,我們可以拍攝三張以上的圖片來構成HDR圖像。在本教程中,我們將使用曝光時間為1/30,0.25,2.5和15秒拍攝的4張圖像。縮略圖如下所示。
有關SLR相機或手機使用的曝光時間和其他設置的信息通常存儲在JPEG文件的EXIF元數據中。通過以下鏈接可學習查看存儲在Windows和Mac中的JPEG文件中的EXIF元數據。
windows下右鍵圖片-屬性-詳細信息,有圖像具體信息。如下所示:
或者,您可以使用我最喜歡的名為EXIFTOOL的EXIF命令行實用程序。
由于本文所用代碼涉及到opencv非免費代碼,createTonemapMantiuk
這部分算法都是申請專利需要收費(本文可以不要這段代碼)。在使用時編譯opencv和opencv_contrib需要選擇OPENCV_ENABLE_NONFREE
。
如果是python,直接安裝指定版本opencv就行了:
pip install opencv-contrib-python==3.4.2.17
在使用非免費代碼
頭文件和命名空間如下:
#include <opencv2/xphoto.hpp> using namespace xphoto;
手動輸入圖像,曝光時間以及圖像個數。
代碼如下: C++:
/** * @brief 讀圖 * * @param images * @param times */ void readImagesAndTimes(vector<Mat> &images, vector<float> ×) { //圖像個數 int numImages = 3; //圖像曝光時間 static const float timesArray[] = { 1.0 / 25 ,1.0 / 17, 1.0 / 13 }; times.assign(timesArray, timesArray + numImages); static const char* filenames[] = { "1_25.jpg", "1_17.jpg", "1_13.jpg"}; //讀取圖像 for (int i = 0; i < numImages; i++) { Mat im = imread(filenames[i]); images.push_back(im); } }
python:
def readImagesAndTimes(): # List of exposure times times = np.array([ 1/30.0, 0.25, 2.5, 15.0 ], dtype=np.float32) # List of image filenames filenames = ["img_0.033.jpg", "img_0.25.jpg", "img_2.5.jpg", "img_15.jpg"] images = [] for filename in filenames: im = cv2.imread(filename) images.append(im) return images, times
用于合成HDR圖像的原始圖像未對準可能導致嚴重的偽影。在下圖中,左側圖像是使用未對齊圖像組成的HDR圖像,右側圖像是使用對齊圖像的圖像。通過放大圖像的一部分,使用紅色圓圈顯示,我們在左圖像中看到嚴重的重影瑕疵。
當然,在拍攝用于創建HDR圖像的照片時,專業攝影師將相機安裝在三腳架上。他們還使用一種稱為反光鏡鎖死的功能來減少額外的振動。即使這樣,圖像也可能無法完美對齊,因為無法保證無振動的環境。使用手持相機或手機拍攝圖像時,對齊問題會變得更糟。
幸運的是,OpenCV 提供了一種簡單的方法,使用AlignMTB對齊這些圖像。該算法將所有圖像轉換為中值閾值位圖median threshold bitmaps(MTB)。圖像的MTB生成方式為將比中值亮度亮的點分配為1,其余為0。MTB不隨曝光時間的改變而改變。因此不需要我們指定曝光時間就可以對齊MTB。
代碼如下:
C++:
// Align input images Ptr<AlignMTB> alignMTB = createAlignMTB(); alignMTB->process(images, images);
python:
# Align input images alignMTB = cv2.createAlignMTB() alignMTB.process(images, images)
典型相機的響應與場景亮度不是線性的。那是什么意思?假設,一個攝像機拍攝了兩個物體,其中一個物體的亮度是現實世界中的兩倍。當您測量照片中兩個對象的像素強度時,較亮對象的像素值將不會是較暗對象的兩倍。在不估計相機響應函數(CRF)的情況下,我們將無法將圖像合并為一個HDR圖像。將多個曝光圖像合并為HDR圖像意味著什么?
在圖像的某個位置(x,y)僅考慮一個像素。如果CRF是線性的,則像素值將與曝光時間成正比,除非像素在特定圖像中太暗(即接近0)或太亮(即接近255)。我們可以過濾出這些不好的像素(太暗或太亮),并且將像素值除以曝光時間來估計像素的亮度,然后在像素不差的所有圖像(太暗或太亮)上對亮度值取平均。我們可以對所有像素進行這樣的處理,并通過對“好”像素進行平均來獲得所有像素的單張圖像。但是CRF不是線性的,我們需要在評估CRF前把圖像強度變成線性。
好消息是,如果我們知道每張圖像的曝光時間,可以從圖像中估算CRF。與計算機視覺中的許多問題一樣,找到CRF的問題被設置為優化問題,其中目標是最小化由數據項和平滑項組成的目標函數。這些問題通常會減少到使用奇異值分解(SVD)求解的線性最小二乘問題,而奇異值分解是所有線性代數包的一部分。CRF恢復算法細節見論文Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs。
使用CalibrateDebevec
或在OpenCV
中僅使用兩行代碼來查找CRF CalibrateRobertson。在本教程中我們將使用CalibrateDebevec。
代碼如下:
C++:
// Obtain Camera Response Function (CRF) Mat responseDebevec; Ptr<CalibrateDebevec> calibrateDebevec = createCalibrateDebevec(); calibrateDebevec->process(images, responseDebevec, times);
python:
# Obtain Camera Response Function (CRF) calibrateDebevec = cv2.createCalibrateDebevec() responseDebevec = calibrateDebevec.process(images, times)
下圖顯示了使用紅色,綠色和藍色通道圖像恢復的CRF。
一旦估計了CRF,我們就可以將曝光圖像合并為一個HDR圖像MergeDebevec。C ++和Python代碼如下所示。
C++:
// Merge images into an HDR linear image Mat hdrDebevec; Ptr<MergeDebevec> mergeDebevec = createMergeDebevec(); mergeDebevec->process(images, hdrDebevec, times, responseDebevec); // Save HDR image. imwrite("hdrDebevec.hdr", hdrDebevec);
Python:
# Merge images into an HDR linear image mergeDebevec = cv2.createMergeDebevec() hdrDebevec = mergeDebevec.process(images, times, responseDebevec) # Save HDR image. cv2.imwrite("hdrDebevec.hdr", hdrDebevec)
上面保存的HDR圖像可以在Photoshop中加載并進行色調映射。一個例子如下所示。
現在我們將曝光圖像合并為一個HDR圖像。你能猜出這張圖片的最小和最大像素值嗎?對于漆黑條件,最小值顯然為0。什么是理論最大值?無窮!實際上,不同情況下的最大值是不同的。如果場景包含非常明亮的光源,我們將看到非常大的最大值。盡管我們已經使用多個圖像恢復了相對亮度信息,但我們現在面臨的挑戰是將此信息保存為24位圖像以用于顯示。
色調映射:將高動態范圍(HDR)圖像轉換為每通道8位圖像同時保留盡可能多的細節的過程稱為色調映射。
有幾種色調映射算法。OpenCV實現了其中的四個。要記住的是,沒有正確的方法來進行色調映射。通常,我們希望在色調映射圖像中看到比在任何一個曝光圖像中更多的細節。有時,色調映射的目標是產生逼真的圖像,并且通常目標是產生超現實的圖像。在OpenCV中實現的算法傾向于產生逼真的,因此不那么引人注目的結果。
我們來看看各種選項。下面列出了不同色調映射算法的一些常見參數。
1)伽馬gamma:此參數通過應用伽馬校正來壓縮動態范圍。當gamma等于1時,不應用校正。小于1的灰度會使圖像變暗,而大于1的灰度會使圖像變亮。
2)飽和度saturation:此參數用于增加或減少飽和度。當飽和度高時,顏色更豐富,更強烈。飽和度值接近零,使顏色漸漸變為灰度。
3)對比度contrast:控制輸出圖像的對比度(即log(maxPixelValue / minPixelValue))。
讓我們來探索OpenCV中可用的四種色調映射算法
Drago Tonemap
Drago Tonemap的參數如下所示:
createTonemapDrago ( float gamma = 1.0f, float saturation = 1.0f, float bias = 0.85f )
這里,bias是[0,1]范圍內偏置函數的值。從0.7到0.9的值通常會得到最好的結果。默認值為0.85。有關更多技術細節,請參閱此文章。參數通過反復試驗獲得。最終輸出乘以3只是因為它給出了最令人滿意的結果。更多的技術細節見:
結果如下所示:
Durand Tonemap
Durand Tonemap的參數如下所示:
createTonemapDurand ( float gamma = 1.0f, float contrast = 4.0f, float saturation = 1.0f, float sigma_space = 2.0f, float sigma_color = 2.0f );
該算法基于將圖像分解為基礎層和細節層。使用稱為雙邊濾波器的邊緣保留濾波器獲得基礎層。sigma_space和sigma_color是雙邊濾波器的參數,分別控制空間域和顏色域中的平滑量。更多的技術細節見:
結果如下所示:
Reinhard Tonemap
Reinhard Tonemap的參數如下所示:
createTonemapReinhard ( float gamma = 1.0f, float intensity = 0.0f, float light_adapt = 1.0f, float color_adapt = 0.0f )
參數intensity應在[-8,8]范圍內。強度值越大,結果越明亮。參數light_adapt控制燈光適應并且在[0,1]范圍內。值1表示僅基于像素值的自適應,值0表示全局自適應。中間值可以用于兩者的加權組合。參數color_adapt控制色度適應并且在[0,1]范圍內。如果值設置為1,則獨立處理通道,如果值設置為0,則每個通道的適應級別相同。中間值可用于兩者的加權組合。更多的技術細節見:
結果如下所示:
Mantiuk Tonemap
Mantiuk Tonemap的參數如下所示:
createTonemapMantiuk ( float gamma = 1.0f, float scale = 0.7f, float saturation = 1.0f )
scale是對比度比例因子。從0.6到0.9的值產生最佳結果。更多的技術細節見:
結果如下所示:
上面所有色調映射代碼見:
C++:
// Tonemap using Drago's method to obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Drago's method ... "; Mat ldrDrago; Ptr<TonemapDrago> tonemapDrago = createTonemapDrago(1.0, 0.7); tonemapDrago->process(hdrDebevec, ldrDrago); ldrDrago = 3 * ldrDrago; imwrite("ldr-Drago.jpg", ldrDrago * 255); cout << "saved ldr-Drago.jpg" << endl; // Tonemap using Durand's method obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Durand's method ... "; Mat ldrDurand; Ptr<TonemapDurand> tonemapDurand = createTonemapDurand(1.5, 4, 1.0, 1, 1); tonemapDurand->process(hdrDebevec, ldrDurand); ldrDurand = 3 * ldrDurand; imwrite("ldr-Durand.jpg", ldrDurand * 255); cout << "saved ldr-Durand.jpg" << endl; // Tonemap using Reinhard's method to obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Reinhard's method ... "; Mat ldrReinhard; Ptr<TonemapReinhard> tonemapReinhard = createTonemapReinhard(1.5, 0, 0, 0); tonemapReinhard->process(hdrDebevec, ldrReinhard); imwrite("ldr-Reinhard.jpg", ldrReinhard * 255); cout << "saved ldr-Reinhard.jpg" << endl; // Tonemap using Mantiuk's method to obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Mantiuk's method ... "; Mat ldrMantiuk; Ptr<TonemapMantiuk> tonemapMantiuk = createTonemapMantiuk(2.2, 0.85, 1.2); tonemapMantiuk->process(hdrDebevec, ldrMantiuk); ldrMantiuk = 3 * ldrMantiuk; imwrite("ldr-Mantiuk.jpg", ldrMantiuk * 255); cout << "saved ldr-Mantiuk.jpg" << endl;
Python:
# Tonemap using Drago's method to obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Drago's method ... ") tonemapDrago = cv2.createTonemapDrago(1.0, 0.7) ldrDrago = tonemapDrago.process(hdrDebevec) ldrDrago = 3 * ldrDrago cv2.imwrite("ldr-Drago.jpg", ldrDrago * 255) print("saved ldr-Drago.jpg") # Tonemap using Durand's method obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Durand's method ... ") tonemapDurand = cv2.createTonemapDurand(1.5,4,1.0,1,1) ldrDurand = tonemapDurand.process(hdrDebevec) ldrDurand = 3 * ldrDurand cv2.imwrite("ldr-Durand.jpg", ldrDurand * 255) print("saved ldr-Durand.jpg") # Tonemap using Reinhard's method to obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Reinhard's method ... ") tonemapReinhard = cv2.createTonemapReinhard(1.5, 0,0,0) ldrReinhard = tonemapReinhard.process(hdrDebevec) cv2.imwrite("ldr-Reinhard.jpg", ldrReinhard * 255) print("saved ldr-Reinhard.jpg") # Tonemap using Mantiuk's method to obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Mantiuk's method ... ") tonemapMantiuk = cv2.createTonemapMantiuk(2.2,0.85, 1.2) ldrMantiuk = tonemapMantiuk.process(hdrDebevec) ldrMantiuk = 3 * ldrMantiuk cv2.imwrite("ldr-Mantiuk.jpg", ldrMantiuk * 255) print("saved ldr-Mantiuk.jpg")
本文所有代碼見:
C++:
#include "pch.h" #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/xphoto.hpp> #include <vector> #include <iostream> #include <fstream> using namespace cv; using namespace std; using namespace xphoto; /** * @brief 讀圖 * * @param images * @param times */ void readImagesAndTimes(vector<Mat> &images, vector<float> ×) { //圖像個數 int numImages = 3; //圖像曝光時間 static const float timesArray[] = { 1.0 / 25 ,1.0 / 17, 1.0 / 13 }; times.assign(timesArray, timesArray + numImages); static const char* filenames[] = { "1_25.jpg", "1_17.jpg", "1_13.jpg"}; //讀取圖像 for (int i = 0; i < numImages; i++) { Mat im = imread(filenames[i]); images.push_back(im); } } int main() { // Read images and exposure times 讀取圖像和圖像曝光時間 cout << "Reading images ... " << endl; //圖像 vector<Mat> images; //曝光時間 vector<float> times; //讀取圖像和圖像曝光時間 readImagesAndTimes(images, times); // Align input images 圖像對齊 cout << "Aligning images ... " << endl; Ptr<AlignMTB> alignMTB = createAlignMTB(); alignMTB->process(images, images); // Obtain Camera Response Function (CRF) 獲得CRF cout << "Calculating Camera Response Function (CRF) ... " << endl; Mat responseDebevec; Ptr<CalibrateDebevec> calibrateDebevec = createCalibrateDebevec(); calibrateDebevec->process(images, responseDebevec, times); // Merge images into an HDR linear image 圖像合并為HDR圖像 cout << "Merging images into one HDR image ... "; Mat hdrDebevec; Ptr<MergeDebevec> mergeDebevec = createMergeDebevec(); mergeDebevec->process(images, hdrDebevec, times, responseDebevec); // Save HDR image. 保存HDR圖像 imwrite("hdrDebevec.hdr", hdrDebevec); cout << "saved hdrDebevec.hdr " << endl; // Tonemap using Drago's method to obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Drago's method ... "; Mat ldrDrago; Ptr<TonemapDrago> tonemapDrago = createTonemapDrago(1.0, 0.7); tonemapDrago->process(hdrDebevec, ldrDrago); ldrDrago = 3 * ldrDrago; imwrite("ldr-Drago.jpg", ldrDrago * 255); cout << "saved ldr-Drago.jpg" << endl; // Tonemap using Durand's method obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Durand's method ... "; Mat ldrDurand; Ptr<TonemapDurand> tonemapDurand = createTonemapDurand(1.5, 4, 1.0, 1, 1); tonemapDurand->process(hdrDebevec, ldrDurand); ldrDurand = 3 * ldrDurand; imwrite("ldr-Durand.jpg", ldrDurand * 255); cout << "saved ldr-Durand.jpg" << endl; // Tonemap using Reinhard's method to obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Reinhard's method ... "; Mat ldrReinhard; Ptr<TonemapReinhard> tonemapReinhard = createTonemapReinhard(1.5, 0, 0, 0); tonemapReinhard->process(hdrDebevec, ldrReinhard); imwrite("ldr-Reinhard.jpg", ldrReinhard * 255); cout << "saved ldr-Reinhard.jpg" << endl; // Tonemap using Mantiuk's method to obtain 24-bit color image 色調映射算法 cout << "Tonemaping using Mantiuk's method ... "; Mat ldrMantiuk; Ptr<TonemapMantiuk> tonemapMantiuk = createTonemapMantiuk(2.2, 0.85, 1.2); tonemapMantiuk->process(hdrDebevec, ldrMantiuk); ldrMantiuk = 3 * ldrMantiuk; imwrite("ldr-Mantiuk.jpg", ldrMantiuk * 255); cout << "saved ldr-Mantiuk.jpg" << endl; return 0; }
Python:
import cv2 import numpy as np def readImagesAndTimes(): times = np.array([ 1/30.0, 0.25, 2.5, 15.0 ], dtype=np.float32) filenames = ["img_0.033.jpg", "img_0.25.jpg", "img_2.5.jpg", "img_15.jpg"] images = [] for filename in filenames: im = cv2.imread(filename) images.append(im) return images, times if __name__ == '__main__': # Read images and exposure times print("Reading images ... ") images, times = readImagesAndTimes() # Align input images print("Aligning images ... ") alignMTB = cv2.createAlignMTB() alignMTB.process(images, images) # Obtain Camera Response Function (CRF) print("Calculating Camera Response Function (CRF) ... ") calibrateDebevec = cv2.createCalibrateDebevec() responseDebevec = calibrateDebevec.process(images, times) # Merge images into an HDR linear image print("Merging images into one HDR image ... ") mergeDebevec = cv2.createMergeDebevec() hdrDebevec = mergeDebevec.process(images, times, responseDebevec) # Save HDR image. cv2.imwrite("hdrDebevec.hdr", hdrDebevec) print("saved hdrDebevec.hdr ") # Tonemap using Drago's method to obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Drago's method ... ") tonemapDrago = cv2.createTonemapDrago(1.0, 0.7) ldrDrago = tonemapDrago.process(hdrDebevec) ldrDrago = 3 * ldrDrago cv2.imwrite("ldr-Drago.jpg", ldrDrago * 255) print("saved ldr-Drago.jpg") # Tonemap using Durand's method obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Durand's method ... ") tonemapDurand = cv2.createTonemapDurand(1.5,4,1.0,1,1) ldrDurand = tonemapDurand.process(hdrDebevec) ldrDurand = 3 * ldrDurand cv2.imwrite("ldr-Durand.jpg", ldrDurand * 255) print("saved ldr-Durand.jpg") # Tonemap using Reinhard's method to obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Reinhard's method ... ") tonemapReinhard = cv2.createTonemapReinhard(1.5, 0,0,0) ldrReinhard = tonemapReinhard.process(hdrDebevec) cv2.imwrite("ldr-Reinhard.jpg", ldrReinhard * 255) print("saved ldr-Reinhard.jpg") # Tonemap using Mantiuk's method to obtain 24-bit color image print("Tonemaping using Mantiuk's method ... ") tonemapMantiuk = cv2.createTonemapMantiuk(2.2,0.85, 1.2) ldrMantiuk = tonemapMantiuk.process(hdrDebevec) ldrMantiuk = 3 * ldrMantiuk cv2.imwrite("ldr-Mantiuk.jpg", ldrMantiuk * 255) print("saved ldr-Mantiuk.jpg")
讀到這里,這篇“python怎么使用OpenCV獲取高動態范圍成像HDR”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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