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這篇“JavaScript的3種工廠模式怎么用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“JavaScript的3種工廠模式怎么用”文章吧。
前言;
工廠模式(Factory Pattern)是設計模式中最常用的設計模式之一。
這種類型的設計模式屬于創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。
在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,并且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。
工廠模式分為:
簡單工廠模式
工廠方法模式
抽象工廠模式
簡單工廠模式,也可以叫靜態工廠模式,用一個工廠對象創建同一類對象類的實例。
比如:
// 0.0.2/es5.simple.factory.js function Role(options){ this.role = options.role; this.permissions = options.permissions; } Role.prototype.show = function (){ var str = '是一個' + this.role + ', 權限:' + this.permissions.join(', '); console.log(str) } function simpleFactory(role){ switch(role) { case 'admin': return new Role({ role: '管理員', permissions: ['設置', '刪除', '新增', '創建', '開發', '推送', '提問', '評論'] }); break; case 'developer': return new Role({ role: '開發者', permissions: ['開發', '推送', '提問', '評論'] }); break; default: throw new Error('參數只能為 admin 或 developer'); } } // 實例 const xm = simpleFactory('admin'); xm.show(); const xh = simpleFactory('developer'); xh.show(); const xl = simpleFactory('guest'); xl.show();
ES6 寫法:
// 0.0.2/simple.factory.js class SimpleFactory { constructor(opt) { this.role = opt.role; this.permissions = opt.permissions; } // 靜態方法 static create(role) { switch (role) { case 'admin': return new SimpleFactory({ role: '管理員', permissions: ['設置', '刪除', '新增', '創建', '開發', '推送', '提問', '評論'] }); break; case 'developer': return new SimpleFactory({ role: '開發者', permissions: ['開發', '推送', '提問', '評論'] }); break; default: throw new Error('參數只能為 admin 或 developer'); } } show() { const str = `是一個${this.role}, 權限:${this.permissions.join(', ')}`; console.log(str); } } // 實例 const xm = SampleFactory.create('admin'); xm.show(); const xh = SampleFactory.create('developer'); xh.show(); const xl = SampleFactory.create('guest'); xl.show();
上例中,simpleFactory
就是一個簡單工廠,2個實例對應不同的權限,調用工廠函數時,只需傳遞 admin
或 developer
就可獲取對應的實例對象。
注意:作為一種創建類模式,在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過 new 就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的復雜度。
將實際創建對象工作推遲到子類當中,核心類就成了抽象類。
這樣添加新的類時就無需修改工廠方法,只需要將子類注冊進工廠方法的原型對象中即可。
比如:
// 0.0.2/es5.function.factory.js function FunctionFactory(role) { if(!(['admin', 'developer'].indexOf(role) > -1)){ throw new Error('參數只能為 admin 或 developer'); } // 安全的工廠方法 if (this instanceof FunctionFactory) { return this[role](); } return new FunctionFactory(role); } FunctionFactory.prototype.show = function () { var str = '是一個' + this.role + ', 權限:' + this.permissions.join(', '); console.log(str) } FunctionFactory.prototype.admin = function (permissions) { this.role = '管理員'; this.permissions = ['設置', '刪除', '新增', '創建', '開發', '推送', '提問', '評論']; } FunctionFactory.prototype.developer = function (permissions) { this.role = '開發者'; this.permissions = ['開發', '推送', '提問', '評論']; } var xm = FunctionFactory('admin'); xm.show(); var xh = FunctionFactory('developer'); xh.show(); var xl = FunctionFactory('guest'); xl.show();
當需要添加新類時,只需掛載在 FunctionFactory.prototype
上,無需修改工廠方法,也實現了 OCP 原則。
OCP
(Open-Closed Principle,開放-封閉原則)由Bertrand Meyer在1988年提出,含義是“軟件實體( 類、模塊、函數等 )應該是可擴展的,但不可修改”。
可擴展(Open for extension,即“對于擴展是開放的”) 意思是軟件模塊的行為(功能)可以變化、可以擴展。
不可修改(Closed for modifications,即“對于修改是封閉的”) 意思是在擴展新功能時,不需要修改原有代碼模塊,而是另外增加一些新的代碼。
抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)是圍繞一個超級工廠創建其他工廠。該超級工廠又稱為其他工廠的工廠。這種類型的設計模式屬于創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。
抽象工廠只留對外的口子,不做事,留給外界覆蓋(子類重寫接口方法以便創建的時候指定自己的對象類型)。主要用于對 產品類簇
的創建,不直接生成實例(簡單工廠模式和工廠方法模式都是生成實例)。
比如 Jquery:
// 0.0.2/jquery.factory.js // 工廠模式 class jQuery { constructor(selector) { let slice = Array.prototype.slice; let dom = slice.call(document.querySelectorAll(selector)); let len = dom ? dom.length : 0; for (let i = 0; i < len; i++) { this[i] = dom[i]; } this.length = len this.selector = selector || '' } addClass(name) { console.log(name) } html(data) { } // 省略多個 API } // 工廠模式 window.$ = function(selector) { return new jQuery(selector); } // 實例 const $li = $('li') $li.addClass('item');
以上就是關于“JavaScript的3種工廠模式怎么用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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