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本篇內容介紹了“es6遍歷器有什么作用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
在es6中,遍歷器(Iterator)是一種接口,用于處理不同的數據結構,為各種不同的數據結構提供統一的訪問機制,只要數據結構部署了Iterator接口,就可以完成遍歷操作;遍歷器能夠使得數據結構的成員按某種次序排列。
本教程操作環境:windows10系統、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
JavaScript 原有的表示“集合”的數據結構,主要是數組(Array)和對象(Object),ES6 又添加了Map和Set。這樣就有了四種數據集合,用戶還可以組合使用它們,定義自己的數據結構,比如數組的成員是Map,Map的成員是對象。這樣就需要一種統一的接口機制,來處理所有不同的數據結構。
遍歷器(Iterator)就是這樣一種機制。它是一種接口,為各種不同的數據結構提供統一的訪問機制。任何數據結構只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍歷操作(即依次處理該數據結構的所有成員)。
遍歷器Iterator是一種接口,為各種不同的數據結構提供統一的訪問機制,即for...of循環。
任何數據結構只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍歷操作。
遍歷器的作用
為各種數據結構,提供一個統一的、簡便的訪問接口;
使得數據結構的成員能夠按某種次序排列;
ES6 創造了一種新的遍歷命令for…of循環,Iterator 接口主要供for…of消費(for of遍歷的對象必須存在遍歷器接口 才可以遍歷)
Iterator 的遍歷過程
創建一個指針對象,指向當前數據結構的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質上,就是一個指針對象。
第一次調用指針對象的next方法,可以將指針指向數據結構的第一個成員。
第二次調用指針對象的next方法,指針就指向數據結構的第二個成員。
不斷調用指針對象的next方法,直到它指向數據結構的結束位置。
每一次調用next方法,都會返回數據結構的當前成員的信息。具體來說,就是返回一個包含value和done兩個屬性的對象。其中,value屬性是當前成員的值,done屬性是一個布爾值,表示遍歷是否結束。
示例如下:
普通實現
function makeInterator(array){ let startIndex=0; return { next:function(){ return startIndex<array.length?{value:array[startIndex++],done:false}:{value:undefined,done:true} } } } let inter=makeInterator([1,2,3,4]); console.log(inter.next()); console.log(inter.next()); console.log(inter.next()); console.log(inter.next()); console.log(inter.next());
結果:
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