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這篇“怎么用Vue+OpenLayer為地圖添加風場效果”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“怎么用Vue+OpenLayer為地圖添加風場效果”文章吧。
首先我們需要安裝一個插件。
插件地址
npm install ol-windy --save
然后我們需要一個數據來繪制風場,我在文件最后上傳一下文件。
接下來很簡單,就是下面的代碼。
<template> <div class="home"> <div id="map" ref="map"></div> </div> </template> <script> import 'ol/ol.css'; import Draw from 'ol/interaction/Draw'; import Map from 'ol/Map'; import Overlay from 'ol/Overlay'; import View from 'ol/View'; import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style'; import { LineString, Polygon } from 'ol/geom'; import { OSM, Vector as VectorSource } from 'ol/source'; import { Tile as TileLayer, Vector as VectorLayer } from 'ol/layer'; import { getArea, getLength } from 'ol/sphere'; import { unByKey } from 'ol/Observable'; import { WindLayer } from 'ol-wind' import gfs from './gfs.json' var map = null export default { name: "Home", data() { return { } }, mounted() { this.initMap() }, methods: { // 初始化地圖 initMap() { map = new Map({ layers: [ new TileLayer({ source: new OSM(), }), ], target: 'map', view: new View({ center: [120, 35], zoom: 5, maxZoom: 18, projection: 'EPSG:4326', }), }); this.addWindyLayer() }, // 添加風流粒子 addWindyLayer() { const windLayer = new WindLayer(gfs, { foceRender: false, windOptions: { globalAlpha: 0.9, // 粒子透明度 maxAge: 10, // 存活最大幀數 velocityScale: 1/100, // 粒子速度 frameRate: 20, // 每50貞繪制一次 paths: 5000, // 粒子數量 colorScale: () => { return "#00b3ef" }, width: 3, } }) map.addLayer(windLayer) }, }, }; </script> <style scoped> .home { width: 100%; height: 100%; background-color: aliceblue; position: relative; } #map { height: 100%; width: 100%; } </style>
其中 gfs 文件就是風場數據。
gfs文件下載【點這里】
然后看效果~
以上就是關于“怎么用Vue+OpenLayer為地圖添加風場效果”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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