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這篇“Kotlin操作符重載的方法”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Kotlin操作符重載的方法”文章吧。
在kotlin中我定義一個類
data class Point(val x: Int, val y: Int)
然后實例化兩個對象
val p1 = Point(3,5) val p2 = Point(5,7)
想表示p1的元素x加上p2的元素x,p1的元素y,加上p2的元素y.然后輸出一個p3.
val p3 = Point(p1.x + p2.x, p2.y + p2.y)
以上這種寫法沒有任何問題。不過我們可以利用Kotlin擴展函數簡化上面的操作,我們給Point增加一個plus,并附加operator關鍵字。(增加operator的關鍵字是為了區分plus并不是一個普通的成員方法)
data class Point(val x: Int, val y: Int) { operator fun plus(other: Point): Point { return Point(x + other.x, y + other.y) } }
接下來再來實現上面的需求.
val p3 = p1 + p2
這樣表達起來更簡潔了。 另外我們可以把plus作為Point的擴展方法
data class Point(val x: Int, val y: Int) operator fun Point.plus(other: Point): Point { return Point(x + other.x, y + other.y) }
這種場景適用于Point存在于一個三方庫,我們并能修改其中的內容. Kotlin中提供了以下操作符的重載. 只需要實現對應的方法即可。
之前我們定一個了plus,參數是Point,實際上對于個操作符重載并不局限于同一種類型,接下來我們來定一個times,允許你去擴展Ponit.
data class Point(val x: Int, val y: Int) operator fun Point.times(scale: Double): Point { return Point((x * scale).toInt(), (y * scale).toInt()) } fun main(args: Array<String>) { val p = Point(10, 20) println(p * 1.5) }
注意kotlin不支持交換性,例如我這里寫成1.5 * p這里是不允許的。除非你去定一個
operator fun Double.times(p: Point): Point
返回類型同樣也可以不是同一個類型,例如, 定義一個對char類型重載*操作符重復count后返回一個string.
operator fun Char.times(count: Int): String { return toString().repeat(count) } fun main(args: Array<String>) { println('a' * 3) }
我們在編程過程中通常會去把這種寫法p = p + p1 寫成 p += p1 這種簡化寫法,在kotlin中同樣也支持這種+=操作符自定義操作。這種自定義運算操作符在什么場景下使用呢? 舉個例子,我們定義集合
val numbers = ArrayList<Int>() numbers += 42 println(numbers[0])
以上寫法會感覺更加簡潔。 我們在集合中定義操作符重載方法plusAssign(這里還有minusAssign, timesAssign等等)
operator fun <T> MutableCollection<T>.plusAssign(element: T) { this.add(element) }
不過kotlin-stblib庫已經幫你實現好了關于集合的類似操作. 在集合中+,-會累加集合原始后返回一個新的集合,如果使用+=,-=, 集合是mutable,會在本集合直接修改內容,如果集合是read-only,會返回一個拷貝后的修改集合。(這意味著如果集合是read-only,它的聲明必須要是var, 不然它不能接受新返回拷貝后的修改集合). 你可以使用單獨的元素或者集合(類型必須一致)進行復合運算符操作和算數運算符.
val list = arrayListOf(1, 2) list += 3 val newList = list + listOf(4, 5) println(list) result : [1, 2, 3] println(newList) result : [1, 2, 3, 4, 5]
我們在編程過程中使用類似++a, a++, --a, a--同樣支持運算符重載。僅僅需要重寫下面的操作符函數即可
舉個例子
operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE fun main(args: Array<String>) { var bd = BigDecimal.ZERO println(bd++) println(++bd) }
這里注意到我只定一個inc(),同時也是支持bd++和++bd.
kotlin中還支持==, !=, >, <操作符重載. 對于==, !=我們重寫equals方法. 這里還是拿Point來舉栗子
data class Point(val x: Int, val y: Int)
我們這里聲明成了data類,這個關鍵字加上了編譯器會自動幫你實現equals方法,我們現在去掉,看看自己去寫equals怎么寫
class Point(val x: Int, val y: Int) { override fun equals(obj: Any?): Boolean { if (obj === this) return true //1 if (obj !is Point) return false return obj.x == x && obj.y == y } } fun main(args: Array<String>) { println(Point(10, 20) == Point(10, 20)) println(Point(10, 20) != Point(5, 5)) //2 println(null == Point(1, 2)) }
這里我們需要關注一個//1 obj === this,這個===操作符是比較兩個對象的引用是否一致,實際上和java中的==是一樣的。 之前我們提到的操作符重載都會加上一個operator關鍵字,這里為什么是override?因為它重寫了Any.class的equals方法.
這里看下//2!= 其實就是equals結果的取反. 除了=和!=之外這里還有>和<, 通過重寫compareTo可以實現
class Person( val firstName: String, val lastName: String ) : Comparable<Person> { override fun compareTo(other: Person): Int { return compareValuesBy(this, other, Person::lastName, Person::firstName) } } fun main(args: Array<String>) { val p1 = Person("Alice", "Smith") val p2 = Person("Bob", "Johnson") println(p1 < p2) }
這里的compareValuesBy順便說說,它是kotlin-stblib提供的擴展函數
在kotlin中我們可以使用類似于操作數組的方法操作集合,例如a[b]這種. 對于其它類,可以自定義操作符實現類似的操作
operator fun Point.get(index: Int): Int { return when(index) { 0 -> x 1 -> y else -> throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index") } } fun main(args: Array<String>) { val p = Point(10, 20) println(p[1]) }
我們對于賦值操作同樣也可以通過自定義operator
data class MutablePoint(var x: Int, var y: Int) operator fun MutablePoint.set(index: Int, value: Int) { when(index) { 0 -> x = value 1 -> y = value else -> throw IndexOutOfBoundsException("Invalid coordinate $index") } } fun main(args: Array<String>) { val p = MutablePoint(10, 20) p[1] = 42 println(p) }
另外一個知識點是自定義in操作符
in對于的contains函數,判斷一個元素是否屬于一個范圍里.
data class Point(val x: Int, val y: Int) data class Rectangle(val upperLeft: Point, val lowerRight: Point) operator fun Rectangle.contains(p: Point): Boolean { return p.x in upperLeft.x until lowerRight.x && p.y in upperLeft.y until lowerRight.y } fun main(args: Array<String>) { val rect = Rectangle(Point(10, 20), Point(50, 50)) println(Point(20, 30) in rect) println(Point(5, 5) in rect) }
我們平時使用的
for (x in list) { ... }
將被轉換為 list.iterator() 的調用,然后重復調用 hasNext 和 next 方法,就像在 Java 中一樣。 請注意,在 Kotlin 中,它也是一種約定,這意味著可以將迭代器方法定義為擴展。這就解釋了為什么可以迭代常規 Java 字符串:kotlin-stblib 在 Char-Sequence(String 的超類)上定義了一個擴展函數迭代器:
operator fun CharSequence.iterator(): CharIterator >>> for (c in "abc") {}
其它類型也可以通過自定義iterator實現自己類特定的操作。
import java.util.Date import java.time.LocalDate operator fun ClosedRange<LocalDate>.iterator(): Iterator<LocalDate> = object : Iterator<LocalDate> { var current = start override fun hasNext() = current <= endInclusive override fun next() = current.apply { current = plusDays(1) } } fun main(args: Array<String>) { val newYear = LocalDate.ofYearDay(2017, 1) val daysOff = newYear.minusDays(1)..newYear for (dayOff in daysOff) { println(dayOff) } }
這個操作可以分解一個對象中成員,例如
>>> val p = Point(10, 20) >>> val (x, y) = p >>> println(x) 10 >>> println(y) 20
解構聲明看起來有點像變量聲明,不過它組合了多個變量值。實際上它在kotlin中也屬于自定義操作符.去解構多個變量需要定義componentN,N是變量的位置.
class Point(val x: Int, val y: Int) { operator fun component1() = x operator fun component2() = y }
對于data類,解構已經幫你聲明好了 另外解構聲明還可以用在循環中
fun printEntries(map: Map<String, String>) { for ((key, value) in map) { println("$key -> $value") } } fun main(args: Array<String>) { val map = mapOf("Oracle" to "Java", "JetBrains" to "Kotlin") printEntries(map) }
Map中包含了擴展方法component1,component2返回key和value. 實際上你可以將上面的循環部分翻譯成
for (entry in map.entries) { val key = entry.component1() val value = entry.component2() // ... }
以上就是關于“Kotlin操作符重載的方法”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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