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這篇文章主要介紹“怎么使用c++實現異或加密”,在日常操作中,相信很多人在怎么使用c++實現異或加密問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么使用c++實現異或加密”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
由于展示最基本最簡單的實現,使用算法加密就沒用復雜的。如果使用比較復雜的加密,首先你在C++
代碼層面和匯編層面要有配套的代碼,C++
負責加密,匯編負責自我解密,否則你加密完了,結果加密后的PE
文件自己又解密不了,這就很尷尬。
在所有加密算法,異或加密是最簡單的,也是最好是實現的。我們來介紹異或加密的原理。
已知兩個數A
和B
,如果A xor B = C
,則C xor B = A
,其中xor
表示異或運算符。如果不理解,這個是入門編程的最基本的知識,請自行補缺,這里我就不嘮叨了。
下面是我們實現異或加密的相關函數:
// GNU AFFERO GENERAL PUBLIC LICENSE //Version 3, 19 November 2007 //Copyright(C) 2007 Free Software Foundation, Inc. //Everyone is permitted to copyand distribute verbatim copies //of this license document, but changing it is not allowed. // Author : WingSummer (寂靜的羽夏) //Warning: You can not use it for any commerical use,except you get // my AUTHORIZED FORM ME!This project is used for tutorial to teach // the beginners what is the PE structure and how the packer of the PE files works. BOOL CWingProtect::XORCodeSection(BOOL NeedReloc, BOOL FakeCode) { using namespace asmjit; if (_lasterror != ParserError::Success) return FALSE; auto filesize = peinfo.FileSize.QuadPart; CodeHolder holder; /// <summary> /// PointerToRawData /// </summary> auto p = peinfo.PCodeSection->PointerToRawData; /// <summary> /// SizeOfRawData /// </summary> auto sizecode = peinfo.PCodeSection->SizeOfRawData; auto repeat = sizecode; BYTE* shellcode; INT3264 ccount; if (is64bit) { Environment env(Arch::kX64); holder.init(env); x86::Assembler a(&holder); Label loop = a.newLabel(); x86::Mem mem; mem.setSegment(x86::gs); mem.setOffset(0x60); //生成加密 shellcode,此處的 rax = ImageBase a.push(x86::rcx); a.push(x86::rdi); //xor 解密 a.mov(x86::rax, mem); a.mov(x86::rax, x86::qword_ptr(x86::rax, 0x10)); a.mov(x86::rdi, x86::rax); a.add(x86::rdi, peinfo.PCodeSection->VirtualAddress); a.mov(x86::rcx, repeat); a.bind(loop); if (FakeCode) FakeProtect(a); a.xor_(x86::byte_ptr(x86::rdi), 0x55); a.inc(x86::rdi); a.dec(x86::rcx); a.test(x86::rcx, x86::rcx); a.jnz(loop); //確保此時 rax 或 eax 存放的是 ImageBase ,否則是未定義行為 if (NeedReloc) RelocationSection(a); a.pop(x86::rdi); a.pop(x86::rcx); a.ret(); shellcode = a.bufferData(); ccount = holder.codeSize(); } else { Environment env(Arch::kX86); holder.init(env); x86::Assembler a(&holder); Label loop = a.newLabel(); x86::Mem mem; mem.setSegment(x86::fs); mem.setOffset(0x30); //生成加密 shellcode a.push(x86::ecx); a.push(x86::edi); a.mov(x86::eax, mem); a.mov(x86::eax, x86::dword_ptr(x86::eax, 0x8)); a.mov(x86::edi, x86::eax); a.add(x86::edi, peinfo.PCodeSection->VirtualAddress); a.mov(x86::ecx, repeat); a.bind(loop); if (FakeCode) FakeProtect(a); a.xor_(x86::byte_ptr(x86::edi), 0x55); a.inc(x86::edi); a.dec(x86::ecx); a.test(x86::ecx, x86::ecx); a.jnz(loop); //確保此時 rax 或 eax 存放的是 ImageBase ,否則是未定義行為 if (NeedReloc) RelocationSection(a); a.pop(x86::edi); a.pop(x86::ecx); a.ret(); shellcode = a.bufferData(); ccount = holder.codeSize(); } //異或加密 auto se = (BYTE*)b; for (UINT i = 0; i < repeat; i++) { se[i] ^= (BYTE)0x55; } //加密完畢,寫 Shellcode encryptInfo.XORDecodeShellCode = (UINT)peinfo.PointerOfWingSeciton; auto ws = GetPointerByOffset(peinfo.WingSecitonBuffer, peinfo.PointerOfWingSeciton); memcpy_s(ws, ccount, shellcode, ccount); peinfo.PointerOfWingSeciton += ccount; if (!NeedReloc) { auto tmp = (PIMAGE_SECTION_HEADER)TranModPEWapper(peinfo.PCodeSection); tmp->Characteristics |= IMAGE_SCN_MEM_WRITE; } return TRUE; }
在C++代碼層面,加密代碼區內容相關的代碼如下:
//異或加密 auto se = (BYTE*)b; for (UINT i = 0; i < repeat; i++) { se[i] ^= (BYTE)0x55; }
^
表示異或運算符,在匯編層面,以64位為例,實現如下所示:
a.mov(x86::rax, mem); a.mov(x86::rax, x86::qword_ptr(x86::rax, 0x10)); a.mov(x86::rdi, x86::rax); a.add(x86::rdi, peinfo.PCodeSection->VirtualAddress); a.mov(x86::rcx, repeat); a.bind(loop); if (FakeCode) FakeProtect(a); a.xor_(x86::byte_ptr(x86::rdi), 0x55); a.inc(x86::rdi); a.dec(x86::rcx); a.test(x86::rcx, x86::rcx); a.jnz(loop);
可以看出來匯編寫起來比寫C++
代碼麻煩多了,里面有一些代碼可能有一些其他的考慮,我們這里說一下:
首先是FakeProtect
,這個就是生成花指令,這里不多說,后面在介紹。還有一個函數比較注意RelocationSection
,這個函數是用來生成做重定位的匯編代碼的,為什么要有這個函數呢?
比如我只有異或加密,我們是在硬編碼的層面進行的加密,PE
被加載進入的時候如果基址不和預想的那樣,就會查是否有重定位表,如果有的話就解析并修復。但是,我們的代碼是加密的,而重定位表沒做修改,它就會錯誤的把被加密的硬編碼進行重定位,這個是不能夠允許的。所以我們需要摧毀重定位表,可以看到CWingProtect::Proctect里面有一個函數DestoryRelocation
,這個作用就是用來銷毀它的,不讓PE
加載器幫我們做重定位。
綜上所述,我們需要自己做重定位,我們需要在匯編層面來實現重定位表的修復,我們來看一下相關代碼:
// // GNU AFFERO GENERAL PUBLIC LICENSE //Version 3, 19 November 2007 // //Copyright(C) 2007 Free Software Foundation, Inc. //Everyone is permitted to copyand distribute verbatim copies //of this license document, but changing it is not allowed. // Author : WingSummer (寂靜的羽夏) // //Warning: You can not use it for any commerical use,except you get // my AUTHORIZED FORM ME!This project is used for tutorial to teach // the beginners what is the PE structure and how the packer of the PE files works. void CWingProtect::RelocationSection(asmjit::x86::Assembler& a) { using namespace asmjit; Label loop_xor = a.newLabel(); Label loop_reloc = a.newLabel(); Label loop_rt = a.newLabel(); Label endproc = a.newLabel(); auto rdd = peinfo.PDataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC]; if (is64bit) { a.nop(); a.push(x86::rdi); a.push(x86::rcx); a.push(x86::rsi); //征用 rsi a.mov(x86::rsi, rdd.VirtualAddress); //重定位表基址 a.add(x86::rsi, x86::rax); a.push(x86::rdx); //征用 rdx a.push(x86::r10); a.mov(x86::r10, peinfo.ImageBase); //PE 加載后,該值會被重定位,只能寫死 a.sub(x86::r10, x86::rax); a.jz(endproc); a.bind(loop_rt); a.mov(x86::edi, x86::dword_ptr(x86::rsi)); //偏移基址地址 a.add(x86::rdi, x86::rax); //此時 rdi 為加載到內存的虛擬基址地址 //計數 a.mov(x86::ecx, x86::dword_ptr(x86::rsi, 4)); a.sub(x86::ecx, 8); a.shr(x86::ecx, 1); //此時為重定位表的真實項目個數 a.add(x86::rsi, 8); //將指針指向該索引下的第一個重定位項目 a.bind(loop_reloc); a.dec(x86::rcx); a.mov(x86::dx, x86::word_ptr(x86::rsi, x86::rcx, 1)); a.test(x86::dx, 0xF000); a.jz(loop_reloc); //contine; a.and_(x86::edx, 0xFFF); a.add(x86::rdx, x86::rdi); a.sub(x86::qword_ptr(x86::rdx), x86::r10); //修正 a.cmp(x86::rcx, 0); a.ja(loop_reloc); a.sub(x86::rsi, 8); //重新指向表頭 a.mov(x86::edx, x86::dword_ptr(x86::rsi, 4)); a.add(x86::rsi, x86::rdx); //指向下一個 a.mov(x86::edx, x86::dword_ptr(x86::rsi)); a.test(x86::edx, x86::edx); a.jnz(loop_rt); a.bind(endproc); a.pop(x86::r10); a.pop(x86::rdx); a.pop(x86::rsi); //釋放 rsi 自由身 a.pop(x86::rcx); a.pop(x86::rdi); } else { a.push(x86::edi); a.push(x86::ecx); a.push(x86::esi); //征用 rsi a.mov(x86::esi, rdd.VirtualAddress); //重定位表基址 a.add(x86::esi, x86::eax); a.push(x86::edx); //征用 edx a.push((DWORD32)peinfo.ImageBase); //x86寄存器沒那么多,只能自己維護一個局部變量 a.sub(x86::dword_ptr(x86::esp), x86::rax); a.jz(endproc); a.bind(loop_rt); a.mov(x86::edi, x86::dword_ptr(x86::esi)); //偏移基址地址 a.add(x86::edi, x86::eax); //此時 rdi 為加載到內存的虛擬基址地址 //計數 a.mov(x86::ecx, x86::dword_ptr(x86::esi, 4)); a.sub(x86::ecx, 8); a.shr(x86::ecx, 1); //此時為重定位表的真實項目個數 a.add(x86::esi, 8); //將指針指向該索引下的第一個重定位項目 a.bind(loop_reloc); a.dec(x86::ecx); a.mov(x86::dx, x86::word_ptr(x86::rsi, x86::ecx, 1)); a.test(x86::dx, 0xF000); a.jz(loop_reloc); //contine; a.and_(x86::edx, 0xFFF); a.add(x86::edx, x86::edi); a.push(x86::eax); //使用局部變量 a.mov(x86::eax, x86::dword_ptr(x86::esp, 4)); //注意被 push 了一個,所以加個偏移 a.sub(x86::dword_ptr(x86::edx), x86::eax); //修正 a.pop(x86::eax); a.cmp(x86::ecx, 0); a.ja(loop_reloc); a.sub(x86::esi, 8); //重新指向表頭 a.mov(x86::edx, x86::dword_ptr(x86::esi, 4)); a.add(x86::esi, x86::rdx); //指向下一個 a.mov(x86::edx, x86::dword_ptr(x86::esi)); a.test(x86::edx, x86::edx); a.jnz(loop_rt); a.bind(endproc); a.add(x86::esp, 4); //釋放局部變量 a.pop(x86::edx); a.pop(x86::esi); //釋放 rsi 自由身 a.pop(x86::ecx); a.pop(x86::edi); } //將所有的節全部改為可寫 auto length = peinfo.NumberOfSections; for (UINT i = 0; i < length; i++) { ((PIMAGE_SECTION_HEADER)TranModPEWapper(&peinfo.PSectionHeaders[i])) ->Characteristics |= IMAGE_SCN_MEM_WRITE; } }
對于以上代碼你可能有一些疑問,我這里說一下:
為什么調用a.nop()
來生成沒有用的指令,這個是我用來方便調試我生成的ShellCode
用的,否則會生成一大坨匯編到后來自己也不清楚自己在調試啥的,通過這個nop
我就可以清楚的直到我到那里了,如果出錯的話我也方便進行定位。
此函數最后生成完ShellCode
之后又將所有的節全部改為可寫屬性,這是為什么呢?因為線性內存是有屬性的,如果我沒有將其設置可寫,如果它是只讀內存,如果我對它做重定位修改的話,就會報內存訪問錯誤,導致程序崩潰。
怎么用匯編來解析重定位表,這里就不贅述了。
在編寫ShellCode
代碼的時候,請一定保證如下原則,避免一些麻煩,否則會出現出乎意料的錯誤:
除了 eax / rax 其他寄存器用到的話,一定要注意保存好,因為其它函數調用有各種調用約定,一定不要影響它們,否則會出錯。為什么要對 eax / rax 區別對待,因為通常來說它只用做返回值,調用函數返回結果一定會修改它,所以大可不必。
在使用 ASMJIT 生成匯編的時候,使用類似 MOV 的指令的時候,一定要注意如果要寫入多大的數據一定要在目標操作數體現數來,比如要移動 WORD 大小的話,用 ax 就不要用 eax,否則它正常生成匯編指令不報錯,結果和你想生成的代碼不一樣。
一定要注意堆棧平衡,這個是非常重要的東西,在64位尤甚,32位的操作系統也是十分注意堆棧平衡的。
到此,關于“怎么使用c++實現異或加密”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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