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這篇文章主要介紹“Netty分布式高性能工具類異線程下回收對象分析”,在日常操作中,相信很多人在Netty分布式高性能工具類異線程下回收對象分析問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Netty分布式高性能工具類異線程下回收對象分析”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
就是創建對象和回收對象不在同一條線程的情況下, 對象回收的邏輯
我們之前小節簡單介紹過, 異線程回收對象, 是不會放在當前線程的stack中的, 而是放在一個WeakOrderQueue的數據結構中, 回顧我們之前的一個圖:
8-6-1
相關的邏輯, 我們跟到源碼中:
首先從回收對象的入口方法開始, DefualtHandle的recycle方法:
public void recycle(Object object) { if (object != value) { throw new IllegalArgumentException("object does not belong to handle"); } stack.push(this); }
這部分我們并不陌生, 跟到push方法中:
void push(DefaultHandle<?> item) { Thread currentThread = Thread.currentThread(); if (thread == currentThread) { pushNow(item); } else { pushLater(item, currentThread); } }
上一小節分析過, 同線程會走到pushNow, 有關具體邏輯也進行了分析
如果不是同線程, 則會走到pushLater方法, 傳入handle對象和當前線程對象
private void pushLater(DefaultHandle<?> item, Thread thread) { Map<Stack<?>, WeakOrderQueue> delayedRecycled = DELAYED_RECYCLED.get(); WeakOrderQueue queue = delayedRecycled.get(this); if (queue == null) { if (delayedRecycled.size() >= maxDelayedQueues) { delayedRecycled.put(this, WeakOrderQueue.DUMMY); return; } if ((queue = WeakOrderQueue.allocate(this, thread)) == null) { return; } delayedRecycled.put(this, queue); } else if (queue == WeakOrderQueue.DUMMY) { return; } queue.add(item); }
首先通過DELAYED_RECYCLED.get()獲取一個delayedRecycled對象
我們跟到DELAYED_RECYCLED中:
private static final FastThreadLocal<Map<Stack<?>, WeakOrderQueue>> DELAYED_RECYCLED = new FastThreadLocal<Map<Stack<?>, WeakOrderQueue>>() { @Override protected Map<Stack<?>, WeakOrderQueue> initialValue() { return new WeakHashMap<Stack<?>, WeakOrderQueue>(); } };
這里我們看到DELAYED_RECYCLED是一個FastThreadLocal對象, initialValue方法創建一個WeakHashMap對象, WeakHashMap是一個map, key為stack, value為我們剛才提到過的WeakOrderQueue
從中我們可以分析到, 每個線程都維護了一個WeakHashMap對象
WeakHashMap中的元素, 是一個stack和WeakOrderQueue的映射, 說明了不同的stack, 對應不同的WeakOrderQueue
這里的映射關系可以舉個例子說明:
比如線程1創建了一個對象, 在線程3進行了回收, 線程2創建了一個對象, 同樣也在線程3進行了回收, 那么線程3對應的WeakHashMap中就會有兩個元素:
線程1的stack和線程2的WeakOrderQueue, 線程2和stack和線程2的WeakOrderQueue
我們回到pushLater方法中:
繼續往下看:
WeakOrderQueue queue = delayedRecycled.get(this)
拿到了當前線程的WeakHashMap對象delayedRecycled之后, 然后通過delayedRecycled創建對象的線程的stack, 拿到WeakOrderQueue
這里的this, 就是創建對象的那個線程所屬的stack, 這個stack是綁定在handle中的, 創建handle對象時候進行的綁定
假設當前線程是線程2, 創建handle的線程是線程1, 這里通過handle的stack拿到線程1的WeakOrderQueue
if (queue == null) 說明線程2沒有回收過線程1的對象, 則進入if塊的邏輯:
首先看判斷 if (delayedRecycled.size() >= maxDelayedQueues)
delayedRecycled.size() 表示當前線程回收其他創建對象的線程的線程個數, 也就是有幾個其他的線程在當前線程回收對象
maxDelayedQueues表示最多能回收的線程個數, 這里如果朝超過這個值, 就表示當前線程不能在回收其他線程的對象了
通過 delayedRecycled.put(this, WeakOrderQueue.DUMMY) 標記, 創建對象的線程的stack, 所對應的WeakOrderQueue不可用, DUMMY我們可以理解為不可用
如果沒有超過maxDelayedQueues, 則通過if判斷中的 WeakOrderQueue.allocate(this, thread) 這種方式創建一個WeakOrderQueue
allocate傳入this, 也就是創建對象的線程對應的stack, 假設是線程1, thread就是當前線程, 假設是線程2
static WeakOrderQueue allocate(Stack<?> stack, Thread thread) { return reserveSpace(stack.availableSharedCapacity, LINK_CAPACITY) ? new WeakOrderQueue(stack, thread) : null; }
reserveSpace(stack.availableSharedCapacity, LINK_CAPACITY)表示線程1的stack還能不能分配LINK_CAPACITY個元素, 如果可以, 則直接通過new的方式創建一個WeakOrderQueue對象
再跟到reserveSpace方法中:
private static boolean reserveSpace(AtomicInteger availableSharedCapacity, int space) { assert space >= 0; for (;;) { int available = availableSharedCapacity.get(); if (available < space) { return false; } if (availableSharedCapacity.compareAndSet(available, available - space)) { return true; } } }
參數availableSharedCapacity表示線程1的stack允許外部線程給其緩存多少個對象, 之前我們分析過是16384, space默認是16
方法中通過一個cas操作, 將16384減去16, 表示stack可以給其他線程緩存的對象數為16384-16
而這16個元素, 將由線程2緩存
創建之后通過 delayedRecycled.put(this, queue) 將stack和WeakOrderQueue進行關聯
最后通過queue.add(item), 將創建的WeakOrderQueue添加一個handle
講解WeakOrderQueue之前, 我們首先了解下WeakOrderQueue的數據結構
WeakOrderQueue維護了多個link, link之間是通過鏈表進行連接, 每個link可以盛放16個handle,
我們剛才分析過, 在reserveSpace方法中將 stack.availableSharedCapacity-16 , 其實就表示了先分配16個空間放在link里, 下次回收的時候, 如果這16空間沒有填滿, 則可以繼續往里盛放
如果16個空間都已填滿, 則通過繼續添加link的方式繼續分配16個空間用于盛放handle
WeakOrderQueue和WeakOrderQueue之間也是通過鏈表進行關聯
可以根據下圖理解上述邏輯:
8-6-2
根據以上思路, 我們跟到WeakOrderQueue的構造方法中:
private WeakOrderQueue(Stack<?> stack, Thread thread) { head = tail = new Link(); owner = new WeakReference<Thread>(thread); synchronized (stack) { next = stack.head; stack.head = this; } availableSharedCapacity = stack.availableSharedCapacity; }
這里有個head和tail, 都指向一個link對象, 這里我們可以分析到, 其實在WeakOrderQueue中維護了一個鏈表, head分別代表頭結點和尾節點, 初始狀態下, 頭結點和尾節點都指向同一個節點
private static final class Link extends AtomicInteger { private final DefaultHandle<?>[] elements = new DefaultHandle[LINK_CAPACITY]; private int readIndex; private Link next; }
每次創建一個Link, 都會創建一個DefaultHandle類型的數組用于盛放DefaultHandle對象, 默認大小是16個
readIndex是一個讀指針, 我們之后小節會進行分析
next節點則指向下一個link
回到WeakOrderQueue的構造方法中:
owner是對向前線程進行一個包裝, 代表了當前線程
接下來在一個同步塊中, 將當前創建的WeakOrderQueue插入到stack指向的第一個WeakOrderQueue, 也就是stack的head屬性, 指向我們創建的WeakOrderQueue, 如圖所示
8-6-3
如果線程2創建一個和stack關聯的WeakOrderQueue, stack的head節點就就會指向線程2創建WeakOrderQueue
如果之后線程3也創建了一個和stack關聯的WeakOrderQueue, stack的head節點就會指向新創建的線程3的WeakOrderQueue
然后線程3的WeakOrderQueue再指向線程2的WeakOrderQueue
也就是無論哪個線程創建一個和同一個stack關聯的WeakOrderQueue的時候, 都插入到stack指向的WeakOrderQueue列表的頭部
這樣就可以將stack和其他線程釋放對象的容器WeakOrderQueue進行綁定
private void pushLater(DefaultHandle<?> item, Thread thread) { Map<Stack<?>, WeakOrderQueue> delayedRecycled = DELAYED_RECYCLED.get(); WeakOrderQueue queue = delayedRecycled.get(this); if (queue == null) { if (delayedRecycled.size() >= maxDelayedQueues) { delayedRecycled.put(this, WeakOrderQueue.DUMMY); return; } if ((queue = WeakOrderQueue.allocate(this, thread)) == null) { return; } delayedRecycled.put(this, queue); } else if (queue == WeakOrderQueue.DUMMY) { return; } queue.add(item); }
根據之前分析的WeakOrderQueue的數據結構, 我們分析最后一步, 也就是WeakOrderQueue的add方法
我們跟進WeakOrderQueue的add方法:
void add(DefaultHandle<?> handle) { handle.lastRecycledId = id; Link tail = this.tail; int writeIndex; if ((writeIndex = tail.get()) == LINK_CAPACITY) { if (!reserveSpace(availableSharedCapacity, LINK_CAPACITY)) { return; } this.tail = tail = tail.next = new Link(); writeIndex = tail.get(); } tail.elements[writeIndex] = handle; handle.stack = null; tail.lazySet(writeIndex + 1); }
首先, 看 handle.lastRecycledId = id
lastRecycledId表示handle上次回收的id, 而id表示WeakOrderQueue的id, weakOrderQueue每次創建的時候, 會為自增一個唯一的id
Link tail = this.tail 表示拿到當前WeakOrderQueue的中指向最后一個link的指針, 也就是尾指針
再看 if ((writeIndex = tail.get()) == LINK_CAPACITY)
tail.get()表示獲取當前link中已經填充元素的個數, 如果等于16, 說明元素已經填充滿
然后通過eserveSpace方法判斷當前WeakOrderQueue是否還能緩存stack的對象, eserveSpace方法我們剛才已經分析過, 會根據stack的屬性availableSharedCapacity-16的方式判斷還能否緩存stack的對象, 如果不能再緩存stack的對象, 則返回
如果還能繼續緩存, 則在創建一個link, 并將尾節點指向新創建的link, 并且原來尾節點的next的節點指向新創建的link
然后拿到當前link的writeIndex, 也就是寫指針, 如果是新創建的link中沒有元素, writeIndex為0
之后將尾部的link的elements屬性, 也就是一個DefaultHandle類型的數組, 通過數組下標的方式將第writeIndex個節點賦值為要回收的handle
然后將handle的stack屬性設置為null, 表示當前handle不是通過stack進行回收的
最后將tail節點的元素個數進行+1, 表示下一次將從writeIndex+1的位置往里寫
到此,關于“Netty分布式高性能工具類異線程下回收對象分析”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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