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React Hook是什么

發布時間:2022-03-22 09:36:41 來源:億速云 閱讀:228 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要為大家展示了“React Hook是什么”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“React Hook是什么”這篇文章吧。

react hook有:useState、useEffect、useLayoutEffect、useMemo、useRef、useContext、useReducer、useDebugValue、useImperativeHandle等等。

React Hook是什么

本教程操作環境:Windows7系統、react17.0.1版、Dell G3電腦。

React Hook是什么?

React官網是這么介紹的: Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以讓你在不編寫 class 的情況下使用 state 以及其他的 React 特性。

  • 完全可選的你無需重寫任何已有代碼就可以在一些組件中嘗試 Hook。但是如果你不想,你不必現在就去學習或使用 Hook。

  • 100% 向后兼容的Hook 不包含任何破壞性改動。

  • 現在可用Hook 已發布于 v16.8.0。

  • 沒有計劃從 React 中移除 class你可以在本頁底部的章節讀到更多關于 Hook 的漸進策略。

  • Hook 不會影響你對 React 概念的理解恰恰相反,Hook 為已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。稍后我們將看到,Hook 還提供了一種更強大的方式來組合他們。


如果對react還不夠了解建議先看下react官方文檔,寫寫demo再來看文章,因為有的react基礎的東西我就一筆帶過不細說。
react 官方文檔 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html

React提供的Hook

hook用途
useState設置和改變state,代替原來的state和setState
useEffect代替原來的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useLayoutEffect與 useEffect 作用相同,但它會同步調用 effect
useMemo控制組件更新條件,可根據狀態變化控制方法執行,優化傳值
useCallbackuseMemo優化傳值,usecallback優化傳的方法,是否更新
useRef跟以前的ref,一樣,只是更簡潔了
useContext上下文爺孫及更深組件傳值
useReducer代替原來redux里的reducer,配合useContext一起使用
useDebugValue在 React 開發者工具中顯示自定義 hook 的標簽,調試使用。
useImperativeHandle可以讓你在使用 ref 時自定義暴露給父組件的實例值。

1.useState

import React from 'react';
import './App.css';
//通常的class寫法,改變狀態
class App extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      hook:'react hook 是真的好用啊'
    }
  }
  changehook = () => {
    this.setState({
      hook:'我改變了react hook 的值'
    })
  }
  render () {
    const { hook } = this.state
    return(
         <header className="App-header">
          {hook}
          <button onClick={this.changehook}>
            改變hook
          </button>
        </header>
      )
  }
}
export  {App}

//函數式寫法,改變狀態
function App() {
//創建了一個叫hook的變量,sethook方法可以改變這個變量,初始值為‘react hook 是真的好用啊’
 const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return ( 
    <header className="App-header">
      {hook}{/**這里的變量和方法也是可以直接使用的 */}
      <button onClick={() => sethook("我改變了react hook 的值")}>
        改變hook
      </button>
    </header>
  );
}
export  {App}

//箭頭函數的函數寫法,改變狀態
export const App = props => {
  const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return (
    <header className="App-header">
      {hook}
      <button onClick={() => sethook("我改變了react hook 的值")}>
        改變hook
      </button>
    </header>
  );
};

使用方法備注在上面的demo中
看完上面useState的對比使用,一個小的demo結構更清晰,代碼更簡潔,更像寫js代碼,運用到項目中,那豈不是美滋滋。


2.useEffect & useLayoutEffect

useEffect代替原來的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useEffect( ()=>{ return ()=>{ } } , [ ])

  • 第一個參數,是函數,默認第一次渲染和更新時都會觸發,默認自帶一個return ,return一個函數表示可以再銷毀之前可以處理些事情

  • 第二個參數,數組,空的時候表示只執行一次,更新時不觸發,里面的參數是什么,當參數變化時才會執行useEffect
    useEffect可以多次使用,按照先后順序執行
    useLayoutEffect強制useeffect的執行為同步,并且先執行useLayoutEffect內部的函數

import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';

//箭頭函數的寫法,改變狀態
const UseEffect = (props) => {
	//創建了一個叫hook的變量,sethook方法可以改變這個變量,初始值為‘react hook 是真的好用啊’
	const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊');
	const [ name ] = useState('baby張');
	return (
		<header className="UseEffect-header">
			<h4>UseEffect</h4>
			<Child hook={hook} name={name} />
			{/**上面的變量和下面方法也是可以直接使用的 */}
			<button onClick={() => sethook('我改變了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改變hook</button>
		</header>
	);
};

const Child = (props) => {
	const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook);
	//這樣寫可以代替以前的componentDidMount,第二個參數為空數組,表示該useEffect只執行一次
	useEffect(() => {
		console.log('first componentDidMount');
	}, []);

	//第二個參數,數組里是hook,當hook變化時,useEffect會觸發,當hook變化時,先銷毀再執行第一個函數。
	useEffect(
		() => {
			setnewhook(props.hook + '222222222');
			console.log('useEffect');
			return () => {
				console.log('componentWillUnmount ');
			};
		},
		[ props.hook ]
	);

	//useLayoutEffect 強制useeffect的執行為同步,并且先執行useLayoutEffect內部的函數
	useLayoutEffect(
		() => {
			console.log('useLayoutEffect');
			return () => {
				console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount');
			};
		},
		[ props.hook ]
	);

	return (
		<div>
			<p>{props.name}</p>
			{newhook}
		</div>
	);
};

export default UseEffect;

3.useMemo & useCallback

他們都可以用來優化子組件的渲染問題,或者監聽子組件狀態變化來處理事件,這一點在以前是很難做到的,因為shouldComponentUpdate 里能監聽到是否變化,但沒法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新后執行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。
useCallback目前還不能用

import React, { useState, useMemo } from 'react';

const Child = ({ age, name, children }) => {
    //在不用useMemo做處理的時候,只要父組件狀態改變了,子組件都會渲染一次,用了useMemo可以監聽某個狀態name,當name變化時候執行useMemo里第一個函數
    console.log(age, name, children, '11111111');
	function namechange() {
		console.log(age, name, children, '22222222');
		return name + 'change';
    }
     {/** react 官網雖說useCallback與useMemo的功能差不多,但不知道版本問題還怎么回是,這個方法目前還不能用
    const memoizedCallback = useCallback(
        () => {
            console.log('useCallback')
        },
        [name],
      );
    console.log(memoizedCallback,'memoizedCallback')
     */}
    //useMemo有兩個參數,和useEffect一樣,第一個參數是函數,第二個參數是個數組,用來監聽某個狀態不變化
	const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]);
	return (
		<div style={{ border: '1px solid' }}>
			<p>children:{children}</p>
			<p>name:{name}</p>
			<p>changed:{changedname}</p>
			<p>age:{age}</p>
		</div>
	);
};

const UseMemo = () => {
    //useState 設置名字和年齡,并用2兩個按鈕改變他們,傳給Child組件
	const [ name, setname ] = useState('baby張'); 
	const [ age, setage ] = useState(18);
	return (
		<div>
			<button
				onClick={() => {
					setname('baby張' + new Date().getTime()); 
				}}
			>
				改名字
			</button>
			<button
				onClick={() => {
					setage('年齡' + new Date().getTime());
				}}
			>
				改年齡
			</button>
			<p>
				UseMemo {name}:{age}
			</p>
			<Child age={age} name={name}>
				{name}的children
			</Child>
		</div>
	);
};

export default UseMemo;

4.useRef

ref跟之前差不多,useRef創建–綁定–使用,三步走,詳細看代碼以及備注

import React, { useState, useRef } from 'react';

const UseRef = () => {
	//這里useState綁定個input,關聯一個狀態name
	const [ name, setname ] = useState('baby張');
	const refvalue = useRef(null);// 先創建一個空的useRef
	function addRef() {
		refvalue.current.value = name;   //點擊按鈕時候給這個ref賦值
		// refvalue.current = name  //這樣寫時,即使ref沒有綁定在dom上,值依然會存在創建的ref上,并且可以使用它
		console.log(refvalue.current.value);
	}
	return (
		<div>
            <input
                defaultValue={name}
				onChange={(e) => {
					setname(e.target.value);
                }}
			/>
			<button onClick={addRef}>給下面插入名字</button>
			<p>給我個UseRef名字:</p>
			<input ref={refvalue} />
		</div>
	);
};

export default UseRef;

5.useContext

之前使用過context的小伙伴一看就懂,useContext的話跟之前的context基本用法差不多,代碼內有詳細注釋說明,創建,傳值,使用

import React, { useState, useContext, createContext } from 'react';

const ContextName = createContext();
//這里為了方便寫博客,爺爺孫子組件都寫在一個文件里,正常需要在爺爺組件和孫子組件挨個引入創建的Context

const UseContext = () => {
	//這里useState創建一個狀態,并按鈕控制變化
	const [ name, setname ] = useState('baby張');
	return (
		<div>
			<h4>UseContext 爺爺</h4>
			<button
				onClick={() => {
					setname('baby張' + new Date().getTime());
				}}
			>
				改變名字
			</button>
			{/**這里跟context用法一樣,需要provider向子組件傳遞value值,value不一定是一個參數 */}}
			<ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}>
				{/**需要用到變量的子組件一定要寫在provider中間,才能實現共享 */}
				<Child />
			</ContextName.Provider>
		</div>
	);
};

const Child = () => {
	//創建一個兒子組件,里面引入孫子組件
	return (
		<div style={{ border: '1px solid' }}>
			Child 兒子
			<ChildChild />
		</div>
	);
};

const ChildChild = () => {
	//創建孫子組件,接受爺爺組件的狀態,用useContext,獲取到爺爺組件創建的ContextName的value值
	let childname = useContext(ContextName);
	return (
		<div style={{ border: '1px solid' }}>
			ChildChild 孫子
			<p>
				{childname.name}:{childname.age}
			</p>
		</div>
	);
};

export default UseContext;

6.useReducer

這里的usereducer會返回state和dispatch,通過context傳遞到子組件,然后直接調用state或者觸發reducer,我們常用useReducer 與useContext createContext一起用,模擬reudx的傳值和重新賦值操作。

import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react';

//初始化stroe的類型、初始化值、創建reducer
const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER';
const initReducer = {
	count: 0
};
//正常的reducer編寫
function reducer(state, action) {
	switch (action.type) {
		case ADD_COUNTER:
			return { ...state, count: state.count + 1 };
		default:
			return state;
	}
}

const CountContext = createContext();
//上面這一段,初始化state和reducer創建context,可以單獨寫一個文件,這里為了方便理解,放一個文件里寫了

const UseReducer = () => {
	const [ name, setname ] = useState('baby張');
	//父組件里使用useReducer,第一個參數是reducer函數,第二個參數是state,返回的是state和dispash
	const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer);
	return (
		<div>
			UseReducer
			{/* 在這里通過context,講reducer和state傳遞給子組件*/}
			<CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}>
				<Child />
			</CountContext.Provider>
		</div>
	);
};

const Child = () => {
	//跟正常的接受context一樣,接受父組件的值,通過事件等方式觸發reducer,實現redux效果
	const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext);
	function handleclick(count) {
		dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 });
		setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby張');
	}
	return (
		<div>
			<p>
				{name}今年{state.count}歲
			</p>
			<button onClick={() => handleclick(state.count)}>長大了</button>
		</div>
	);
};

export default UseReducer;

以上是“React Hook是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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