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Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果

發布時間:2022-01-26 14:15:01 來源:億速云 閱讀:182 作者:iii 欄目:開發技術

這篇“Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果”文章吧。

    【前言】

         在Textview設置的寬度有限,而需要顯示的文字又比較多的情況下,往往需要給Textview設置跑馬燈效果才能讓用戶完整地看到所有設置的文字,所以給TextView設置跑馬燈效果的需求是很常見的

    一、新手設置跑馬燈效果

    1、先在xml中給Textview設置好對應的屬性

     <TextView
            android:id="@+id/tv"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float"
            android:singleLine="true"
            android:ellipsize="marquee"
            android:focusable="true"
            android:focusableInTouchMode="true"
            android:marqueeRepeatLimit="-1"
            android:layout_marginTop="20dp"
            android:padding="10dp"
            android:text="歡迎來到跑馬燈新手村,這是新手示例~"
            android:textColor="@color/white"
            android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>

    2、然后在代碼中設置請求獲取焦點即可

            TextView tv = findViewById(R.id.tv);
            tv.requestFocus();

    這樣設置之后,跑馬燈的效果就出來了

    Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果

    【關鍵點講解】

    1、android:layout_width 是限制為固定寬度,同時文本的長度大于所設置的寬度,要是設置android:layout_widthwrap_content, 那么Textview的寬度會隨著文本長度變長而拉寬,這樣就不能出現跑馬燈效果
    2、android:singleLine="true"設置Textview只能一行顯示,要是不設置為true,默認會自動換行,顯示為多行,這樣的話,也不能出現跑馬燈效果
    3、android:ellipsize="marquee"設置要是文本長度超出Textview的寬度時候,文本應該以跑馬燈效果顯示,這個是設置跑馬燈效果最關鍵的設置,android:ellipsize還可以取值startendmiddlenone,分別是開頭顯示省略號結尾顯示省略號中間顯示省略號直接截斷
    4、android:focusable="true"設置Textview可以獲取焦點,跑馬燈效果需要獲取到焦點時候才生效,Textview默認是不獲取焦點的
    5、android:focusableInTouchMode="true"設置在觸摸模式下可以獲取焦點,目前智能機基本都是自動進入觸摸模式,其實目前只要設置android:focusableInTouchMode="true",默認android:focusable也會變為true了
    6、android:marqueeRepeatLimit="-1"設置跑馬燈循環的次數,-1表示無限循環,不設置的話,默認是循環3次
    7、 tv.requestFocus();設置獲取焦點, 只有當該view的focusable屬性為true時候才生效

    【總結】

    1、一定要設置android:focusableInTouchMode="true",若是只設置了android:focusable="true"android:focusableInTouchMode沒設置,那么跑馬燈效果是不生效的,因為進入觸摸模式之后,isFocusable()返回false,下面看看Texivew startMarquee()源碼就知道需要滿足什么條件才會開始跑馬燈特效:

         private void startMarquee() {
            // Do not ellipsize EditText
            if (getKeyListener() != null) return;
    
            if (compressText(getWidth() - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight())) {
                return;
            }
    		
    		// 1、跑馬燈控制類沒有創建或者跑馬燈效果已經停止
            if ((mMarquee == null || mMarquee.isStopped()) && 
            // 2、當前Textview是獲取到焦點或者被選中狀態
            (isFocused() || isSelected())
            // 3、文本的行數只有一行
             && getLineCount() == 1
             // 4、文本長度大于Textview的寬度 
             && canMarquee()) {
    
                if (mMarqueeFadeMode == MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_ELLIPSIS) {
                    mMarqueeFadeMode = MARQUEE_FADE_SWITCH_SHOW_FADE;
                    final Layout tmp = mLayout;
                    mLayout = mSavedMarqueeModeLayout;
                    mSavedMarqueeModeLayout = tmp;
                    setHorizontalFadingEdgeEnabled(true);
                    requestLayout();
                    invalidate();
                }
    
                if (mMarquee == null) mMarquee = new Marquee(this);
                mMarquee.start(mMarqueeRepeatLimit);
            }
        }
        
         private boolean canMarquee() {
            int width = mRight - mLeft - getCompoundPaddingLeft() - getCompoundPaddingRight();
            return width > 0 && (mLayout.getLineWidth(0) > width
                    || (mMarqueeFadeMode != MARQUEE_FADE_NORMAL && mSavedMarqueeModeLayout != null
                            && mSavedMarqueeModeLayout.getLineWidth(0) > width));
        }

    二、高端玩家設置跑馬燈效果

         從上面總結的TextView跑馬燈源碼可以看到,只要isFocusable()或者isSelected()方法返回true,那么就沒必要管是否觸摸模式,是否可以獲取焦點之類的問題了,所以我們可以自定義一個類繼承于TextView,然后重寫isFocusable()直接返回true即可:

    public class MarqueeTextView extends TextView {
    
        public MarqueeTextView(Context context) {
            super(context);
            initView(context);
        }
    
        public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            initView(context);
        }
    
        public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            initView(context);
        }
    
        private void initView(Context context) {
            this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
            this.setSingleLine(true);
            this.setMarqueeRepeatLimit(-1);
        }
    
        //最關鍵的部分
        public boolean isFocused() {
            return true;
        }
    }

    1、直接在Xml中使用自定義的MarqueeTextView,那么跑馬燈效果就出來了,無需任何額外配置

     <com.example.MarqueeTextView
            android:id="@+id/tv"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/show_float"
            android:layout_marginTop="20dp"
            android:padding="10dp"
            android:text="歡迎來到跑馬燈高端玩家局,這是高端玩法示例~"
            android:textColor="@color/white"
            android:background="@drawable/com_live_rounded_rectangle"/>

    來看看效果:

    Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果

    三、延伸閱讀

         假如有這樣一個需求:因為顯示文本的空間有限,所以只能用跑馬燈的效果來給用戶展示文本,但是在用戶完整地看完一遍文本之后,需要隱藏掉Textview,那么問題來了,我們怎么知道跑馬燈效果什么時候跑完一遍呢?先來看看Textview跑馬燈部分Marquee類的部分源碼:

           void start(int repeatLimit) {
           //重復次數設置0,那就直接停止跑馬燈
                if (repeatLimit == 0) {
                    stop();
                    return;
                }
               //...省略掉大部分不相關的代碼
                    mChoreographer.postFrameCallback(mStartCallback);
                }
            }
           
          private Choreographer.FrameCallback mStartCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
                @Override
                public void doFrame(long frameTimeNanos) {
                    mStatus = MARQUEE_RUNNING;
                    mLastAnimationMs = mChoreographer.getFrameTime();
                    tick();
                }
            };
     
           void tick() {
                if (mStatus != MARQUEE_RUNNING) {
                    return;
                }
    
                if (textView != null && (textView.isFocused() || textView.isSelected())) {
                    long currentMs = mChoreographer.getFrameTime();
                    long deltaMs = currentMs - mLastAnimationMs;
                    mLastAnimationMs = currentMs;
                    float deltaPx = deltaMs * mPixelsPerMs;
                    mScroll += deltaPx;
                    //要是跑馬燈滾動的距離大于最大距離,那么回到給mRestartCallback
                    if (mScroll > mMaxScroll) {
                        mScroll = mMaxScroll;
                        mChoreographer.postFrameCallbackDelayed(mRestartCallback, MARQUEE_DELAY);
                    } else {
                        mChoreographer.postFrameCallback(mTickCallback);
                    }
                    textView.invalidate();
                }
            }
            
             private Choreographer.FrameCallback mRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
                @Override
                public void doFrame(long frameTimeNanos) {
                    if (mStatus == MARQUEE_RUNNING) {
                        if (mRepeatLimit >= 0) {
                            mRepeatLimit--;
                        }
                        start(mRepeatLimit);
                    }
                }
            }

    從上面對Marquee源碼分析可知,跑馬燈跑完一輪之后會調用到MarqueemRestartCallback對象的doFrame方法,那么我們來一招“偷龍轉鳳”,通過反射把mRestartCallback對象替換成我們自己實例化的對象,那么在跑馬燈跑完一輪之后就會回調到我們替換的對象中,這樣就實現了對跑馬燈效果跑完一輪的監聽,實現源碼如下:

    public class MarqueeTextView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView {
        private Choreographer.FrameCallback mRealRestartCallbackObj;
        private Choreographer.FrameCallback mFakeRestartCallback;
        private OnShowTextListener mOnShowTextListener;
    
        public MarqueeTextView(Context context, OnShowTextListener onShowTextListener) {
            super(context);
            initView(context);
            this.mOnShowTextListener = onShowTextListener;
    
        }
    
        public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            initView(context);
        }
    
        public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            initView(context);
        }
    
    
        private void initView(Context context) {
            //繞過隱藏api的限制
            Reflection.unseal(context.getApplicationContext());
    
            //設置跑馬燈生效條件
            this.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.MARQUEE);
            this.setSingleLine(true);
            this.setFocusable(true);
    
            //反射設置跑馬燈監聽
            try {
                //從TextView類中找到定義的字段mMarquee
                Field marqueeField = ReflectUtil.getDeclaredField(TextView.class, "mMarquee");
                //獲取Marquee類的構造方法Marquee(TextView v)
                Constructor declaredConstructor = ReflectUtil.getDeclaredConstructor(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), TextView.class);
                //實例化一個Marquee對象,傳入參數是Textview對象
                Object marqueeObj = declaredConstructor.newInstance(this);
                //從Marquee類中找到定義的字段mRestartCallback,重新開始一輪跑馬燈時候會回調到這個對象doFrame()方法
                Field restartCallbackField = ReflectUtil.getDeclaredField(Class.forName("android.widget.TextView$Marquee"), "mRestartCallback");
                //從Marquee實例對象中獲取到真實的mRestartCallback對象
                mRealRestartCallbackObj = (Choreographer.FrameCallback) restartCallbackField.get(marqueeObj);
                //構造一個假的mRestartCallback對象,用來監聽什么時候跑完一輪跑馬燈效果
                mFakeRestartCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
                    @Override
                    public void doFrame(long frameTimeNanos) {
                        //這里還是執行真實的mRestartCallback對象的代碼邏輯
                        mRealRestartCallbackObj.doFrame(frameTimeNanos);
                        Log.i("min77","跑馬燈文本顯示完畢");
                        //回調通知跑完一輪
                        if(MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener != null){
                            MarqueeTextView.this.mOnShowTextListener.onComplete(0);
                        }
    
                    }
                };
                //把假的mRestartCallback對象設置給Marquee對象,其實就是代理模式
                restartCallbackField.set(marqueeObj, mFakeRestartCallback);
                //把自己實例化的Marquee對象設置給Textview
                marqueeField.set(this, marqueeObj);
    
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e("min77",e.getMessage());
            }
        }
    
    
    
        //最關鍵的部分
        public boolean isFocused() {
            return true;
        }
    
        /**
         * 是否顯示完整文本
         */
        public interface OnShowTextListener{
            void onComplete(int delayMillisecond);
    
        }
    
    }

    效果如下:

    Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果

    以上就是關于“Android中怎么用TextView實現跑馬燈效果”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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