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unity3d學習心得2

發布時間:2020-02-20 20:13:32 來源:網絡 閱讀:611 作者:l2008l 欄目:游戲開發

接上一篇,弄了好久始終沒有解決中文的問題,沒辦法,條條大路通羅馬,咱們再換個方法唄。又在網上逛了好久,終于皇天不負有心人,又找到一個讀取ini的,這次不是使用系統api,而是使用StreamReader進行讀取,然后使用linq進行解析。blog.csdn.net/jhqin/article/details/6576977秦建輝的博客,里面有LINQToINI這個類,這次我們就用他來進行編寫,詳細的代碼就不寫了。

   寫一些核心的:


//像開始一樣保存全路徑名

string strPath = Application.dataPath +"/a.ini";


//新建一個LINQToINI的實例

LINQToINI iniRead = new LINQToINI();


//注意,此時的ini文件編碼要改成"UTF8"格式的

//使用"UTF8"編碼來進行讀取

if( !iniRead.Load(strPath,true,Encoding.UTF8) )

{

   Debug.Log("Error: Can't load " + strPath);

   return;

}


//嘗試讀取含有中文的Section

string[] strSections = iniRead.GetProfileString("sd的地方",null,"");


若未自宮,亦可成功!測試通過!


向AI問一下細節

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