您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關JDK如何實現棧,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
在 JDK 中,棧的實現類是 Stack。
其中最重要的方法有:
push:入棧方法(添加數據);
pop:出棧并返回當前元素(移除數據);
peek:查詢棧頂元素。
Stack
實現源碼如下:
public class Stack extends Vector { /** * 創建一個空棧 */ public Stack() { } /** * 入棧方法,調用的是 Vector#addElement 的添加方法 */ public E push(E item) { addElement(item); return item; } /** * 出棧并返回當前元素,調用的是 Vector#removeElementAt 的移除元素方法 */ public synchronized E pop() { E obj; // 返回當前要移除的棧頂元素信息 int len = size(); obj = peek(); // 查詢當前棧頂元素 removeElementAt(len - 1); // 移除棧頂元素 return obj; } /** * 查詢棧頂元素,調用 Vector#elementAt 的查詢方法 */ public synchronized E peek() { int len = size(); // 查詢當前棧的長度 if (len == 0) // 如果為空棧,直接拋出異常 throw new EmptyStackException(); return elementAt(len - 1); // 查詢棧頂元素的信息 } /** * 判斷棧是否為空 */ public boolean empty() { return size() == 0; } // 忽略其他方法... }
從上述源碼可以看出, Stack
中的核心方法中都調用了父類 Vector
類中的方法,Vector
類的核心源碼:
public class Vector extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { protected Object[] elementData; // 存儲數據的容器 protected int elementCount; // 存儲數據的容量值 /** * 添加數據 */ public synchronized void addElement(E obj) { modCount++; // 統計容器被更改的參數 ensureCapacityHelper(elementCount + 1); // 確認容器大小,如果容量超出則進行擴容 elementData[elementCount++] = obj; // 將數據存儲到數組 } /** * 移除元素(根據下標移除) */ public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; // 統計容器被更改的參數 // 數據正確性效驗 if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { // 刪除的不是最后一個元素 // 把刪除元素之后的所有元素往前移動 System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; // 數組容量 -1 elementData[elementCount] = null; // 將末尾的元素賦值為 null(刪除尾部元素) } /** * 查詢元素(根據下標) */ public synchronized E elementAt(int index) { // 安全性驗證 if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } // 根據下標返回數組中的元素 return elementData(index); } // 忽略其他方法... }
對于上述源碼中,可以最不好理解的就是 System#arraycopy
這個方法,它的作用其實就是將刪除的元素(非末尾元素)的后續元素依次往前移動的,比如以下代碼:
Object[] elementData = {"Java", "Hello", "world", "JDK", "JRE"}; int index = 3; int j = elementData.length - index - 1; System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); // System.arraycopy(elementData, 4, elementData, 3, 1); System.out.println(Arrays.toString(elementData));
它的運行結果是:
[Java, Hello, world, JRE, JRE]
也就是說當我們要刪除下標為 3 的元素時,需要把 3 以后的元素往前移動,所以數組的值就從 {"Java", "Hello", "world", "JDK", "JRE"}
變為了 [Java, Hello, world, JRE, JRE]
,最后我們只需要把尾部元素刪除掉,就可以實現數組中刪除非末尾元素的功能了。
通過以上源碼可以得知,JDK 中的棧(Stack)也是通過物理結構數組實現的,我們通過操作物理數組來實現邏輯結構棧的功能
經過前面的學習我們對棧已經有了一定的了解了,那棧在我們的平常工作中有哪些應用呢?接下里我們一起來看。
棧的特性為 LIFO(Last In First Out,LIFO)后進先出,因此借助此特性就可以實現瀏覽器的回退功能
棧在程序中最經典的一個應用就是函數調用棧了(或叫方法調用棧),比如操作系統給每個線程分配了一塊獨立的內存空間,這塊內存被組織成“棧”這種結構, 用來存儲函數調用時的臨時變量。每進入一個函數,就會將臨時變量作為一個棧幀入棧,當被調用函數執行完成,返回之后,將這個函數對應的棧幀出棧。為了讓你更好地理解,我們一塊來看下這段代碼的執行過程。
int main() { int a = 1; int ret = 0; int res = 0; ret = add(3, 5); res = a + ret; System.out.println(res); reuturn 0; } int add(int x, int y) { int sum = 0; sum = x + y; return sum; }
從代碼中我們可以看出, main()
函數調用了 add()
函數,獲取計算結果,并且與臨時變量 a
相加,最后打印 res
的值。為了讓你清晰地看到這個過程對應的函數棧里出棧、入棧的操作,我畫了一張圖。圖中顯示的是,在執行到 add()
函數時,函數調用棧的情況。
復雜度分為兩個維度:
時間維度:是指執行當前算法所消耗的時間,我們通常用「時間復雜度」來描述;
空間維度:是指執行當前算法需要占用多少內存空間,我們通常用「空間復雜度」來描述。
這兩種復雜度都是用大 O 表示法來表示的,比如以下代碼:
int[] arr = {1, 2, 3, 4}; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(i); }
用大 O 表示法來表示的話,它的時間復雜度就是 O(n),而如下代碼的時間復雜度卻為 O(1):
int[] arr = {1, 2, 3, 4}; System.out.println(arr[0]); // 通過下標獲取元素
關于“JDK如何實現棧”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。