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這篇文章主要介紹“SpringCloud中Ribbon怎么調用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“SpringCloud中Ribbon怎么調用”文章能幫助大家解決問題。
Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon實現的一套客戶端負載均衡的工具。
簡單的說,Ribbon是Netflix發布的開源項目,主要功能是提供客戶端的軟件負載均衡算法和服務調用。
官方文檔
目前已進入維護狀態,以后可以通過Open Feign作為替代方案
負載均衡+RestTemplate,實現負載均衡調用
負載均衡(Load Balance,LB),即將用戶的請求平攤到多個服務上,從而達到系統的高可用(HA)
負載均衡分為兩種方案:集中式LB、進程內LB
即服務方和消費方之間使用獨立的LB設施,由該設備負責把訪問請求通過某種策略轉發至服務提供方。
比如說Nginx、Gateway、zuul等
負載均衡的算法集成到消費方,消費方在注冊中心中獲取可用地址,然后通過LB算法選擇出一個合適的服務器。
Ribbon就屬于進程內LB,它只是一個類庫,集成于消費方進程,消費方通過它來獲取到服務方提供的地址。
Ribbon集成在spring-cloud-starter-netflix-eureka-client中,可以參考eureka的使用。在此基礎上簡單修改一下,就可以完成服務調用及負載均衡
官網
通過RestTemplate,可以實現HttpClient的功能,只需要給它提供一個url及返回類型,即可實現遠程方法調用。
首先,將其加入到IOC容器中。@LoadBalanced表示開啟負載均衡。
@Configuration
public class ApplicationContextConfig {
@Bean
@LoadBalanced
public RestTemplate restTemplate() {
return new RestTemplate();
}
}
@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/order")
public class OrderController {
@Autowired
RestTemplate restTemplate; // 在ioc容器中獲取
@Value("${payment.url}")
String paymentUrl; // 遠程調用的URL,保存在配置文件中,解耦
@GetMapping("/payment/get/{id}")
public CommonResult<Payment> getPaymentById(@PathVariable("id") Long id) {
CommonResult<Payment> result = restTemplate.getForObject(paymentUrl + "/payment/get/" + id, CommonResult.class); // get方法調用,并且返回封裝成 CommonResult 類型
log.info("Order 查詢 Payment,id:" + id);
return result;
}
}
也可以使用getForEntity()方法,獲取整個響應,自己在響應中獲取想要的內容。
@GetMapping("/payment/getEntity/{id}")
public CommonResult<Payment> getPaymentEntityById(@PathVariable("id") Long id) {
ResponseEntity<CommonResult> entity = restTemplate.getForEntity(paymentUrl + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);
log.info("獲取到的信息是:" + entity.toString());
log.info("獲取到的StatusCode是:" + entity.getStatusCode());
log.info("獲取到的StatusCodeValue是:" + entity.getStatusCodeValue());
log.info("獲取到的Headers是:" + entity.getHeaders());
if (entity.getStatusCode().is2xxSuccessful()) {
log.info("查詢成功:" + id);
return entity.getBody();
} else {
log.info("查詢失敗:" + id);
return new CommonResult<>(CommonResult.FAIlURE, "查詢失敗");
}
}
如果使用post方法,就將get改成post就好了。
url,可以寫具體的地址,表示直接調用該地址;也可以寫在eureka的服務名,首先在eureka中獲取該服務的所有地址,再通過LB選擇一個。
payment: url: "http://CLOUD-PAYMENT-SERVICE"
上面通過@LoadBalanced開啟了負載均衡。默認使用輪詢算法,也可以修改成其他算法。
Class | 算法 |
---|---|
com.netflix.loadbalancer.RoundRobinRule | 輪詢,默認算法 |
com.netflix.loadbalancer.RandomRule | 隨機算法,通過產生隨機數選擇服務器 |
com.netflix.loadbalancer.RetryRule | 先按照RoundRobinRule的策略獲取服務,如果獲取服務失敗則在指定時間內會進行重試,獲取可用的服務 |
WeightedResponseTimeRule | 對RoundRobinRule的擴展,響應速度越快的實例選擇權重越大,越容易被選擇 |
BestAvailableRule | 會先過濾掉由于多次訪問故障而處于斷路器跳閘狀態的服務,然后選擇一個并發量最小的服務 |
AvailabilityFilteringRule | 先過濾掉故障實例,再選擇并發較小的實例 |
ZoneAvoidanceRule | 默認規則,復合判斷server所在區域的性能和server的可用性選擇服務器 |
如果想讓該算法只針對某個服務,則不能將其放在ComponentScan夠得到的地方,否則會修改所有服務的負載均衡算法。因此,最好在外面再新建一個package,用來放這個LB
@Configuration
public class MyRule {
@Bean
public IRule rule() {
return new RandomRule();
}
}
在主啟動類上,標識一下服務與算法直接的映射關系
@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient
@RibbonClient(name = "CLOUD-PAYMENT-SERVICE", configuration = MyRule.class)
public class OrderApplication80 {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(OrderApplication80.class, args);
}
}
如果嫌這種方法麻煩,也可以使用配置文件的方法
CLOUD-PAYMENT-SERVICE: # 服務名稱
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 算法選擇
以默認的RoundRobinRule作為閱讀的源碼,其他的源碼基本上很類似,只是修改的選擇服務器的代碼。
RoundRobinRule父類為AbstractLoadBalancerRule,AbstractLoadBalancerRule實現了接口IRule
public interface IRule {
Server choose(Object var1); // 選擇服務器,最重要的方法
void setLoadBalancer(ILoadBalancer var1);
ILoadBalancer getLoadBalancer();
}
基本沒什么作用,只是將公共的部分提取了出來進行實現。
public abstract class AbstractLoadBalancerRule implements IRule, IClientConfigAware {
private ILoadBalancer lb; // ILoadBalancer接口,主要的功能就是獲取當前服務器的狀態、數量等,為負載均衡算法提供計算的參數
public AbstractLoadBalancerRule() {
}
public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb) {
this.lb = lb;
}
public ILoadBalancer getLoadBalancer() {
return this.lb;
}
}
簡單來說,就是通過一個計數器,實現了輪詢
public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {
private AtomicInteger nextServerCyclicCounter; // 原子類,用來保存一個計數,記錄現在輪詢到哪了
private static final boolean AVAILABLE_ONLY_SERVERS = true;
private static final boolean ALL_SERVERS = false;
private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class);
public RoundRobinRule() {
this.nextServerCyclicCounter = new AtomicInteger(0); // 初始化
}
public RoundRobinRule(ILoadBalancer lb) { // 設置LoadBalancer
this();
this.setLoadBalancer(lb);
}
public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) { // 最重要的方法,選擇服務器并返回
// 下面貼出來
}
private int incrementAndGetModulo(int modulo) { // 對計數器進行修改,并返回一個選擇值,是輪詢算法的實現
// 下面貼出來
}
public Server choose(Object key) { // 接口的方法,在該類中調用了另一個方法實現
return this.choose(this.getLoadBalancer(), key);
}
public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {}
}
簡單來說,該方法就是根據目前的狀態,選擇一個服務器返回。
public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
if (lb == null) { // 如果沒有LoadBalancer,那就不白費功夫了
log.warn("no load balancer");
return null;
} else {
Server server = null;
int count = 0;
while(true) {
if (server == null && count++ < 10) { // 嘗試十次,如果還找不到server就放棄了
List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers(); // 通過LB獲取目前所有可獲取的服務器
List<Server> allServers = lb.getAllServers(); // 獲取實際上的所有服務器
int upCount = reachableServers.size(); // 獲取目前可獲得的服務器數量
int serverCount = allServers.size(); // 所有服務器的數量,這是取余的除數
if (upCount != 0 && serverCount != 0) { // 如果目前有服務器且服務器可用
int nextServerIndex = this.incrementAndGetModulo(serverCount); // 最關鍵的選擇算法,將目前的的服務器數量放進去,返回一個選擇的號碼
server = (Server)allServers.get(nextServerIndex); // 根據下標將服務器取出來
if (server == null) { // 如果取出來為空,表示目前不可用,則進入下一個循環
Thread.yield();
} else {
if (server.isAlive() && server.isReadyToServe()) { // 如果該服務器活著且可以被使用,則直接將其返回
return server;
}
server = null;
}
continue;
}
log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);
return null;
}
if (count >= 10) {
log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: " + lb);
}
return server;
}
}
}
簡單來說,就是將目前的計數器+1取余,獲取一個下標,并返回。為了避免高并發的危險,采用CAS的方法進行設置。
private int incrementAndGetModulo(int modulo) {
int current;
int next;
do {
current = this.nextServerCyclicCounter.get(); // 獲取當前值
next = (current + 1) % modulo; // +1取余
} while(!this.nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next)); // CAS,如果成功就返回,失敗就再來
return next;
}
關于“SpringCloud中Ribbon怎么調用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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