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這篇文章將為大家詳細講解有關ssm怎么實現視頻的上傳和播放,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
@RequestMapping(value = "dofunction", method = RequestMethod.POST)
public void handler(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response,
@RequestParam("myvideo") MultipartFile file) throws IOException {
String message = "";
try {
Video media = new Video();
// 解析數據
media.setName(request.getParameter("name"));
media.setDescription(request.getParameter("description"));
boolean flag = false; // 轉碼成功與否的標記
// 上傳文件
ServletContext sctx = request.getServletContext();
// 獲得保存文件的路徑
String basePath = sctx.getRealPath("videos");
// 獲得文件名
String fileUrl = file.getOriginalFilename();
// 在某些操作系統上,item.getName()方法會返回文件的完整名稱,即包括路徑
String fileType = fileUrl.substring(fileUrl.lastIndexOf(".")); // 截取文件格式
// 自定義方式產生文件名
String serialName = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
// 待轉碼的文件
File uploadFile = new File(basePath + "/temp/" + serialName + fileType);
// 保存文件
Streams.copy(file.getInputStream(),new FileOutputStream(uploadFile.getAbsolutePath()),true);
// 判斷文件的大小
if (file.getSize() > 500 * 1024 * 1024) {
message = "上傳失敗!您上傳的文件太大,系統允許最大文件500M";
}
String codcFilePath = basePath + "/" + serialName + ".flv"; // 設置轉換為flv格式后文件的保存路徑
String mediaPicPath = basePath + "/images" + File.separator + serialName + ".jpg"; // 設置上傳視頻截圖的保存路徑
// 獲取配置的轉換工具(ffmpeg.exe)的存放路徑
String ffmpegPath = request.getServletContext().getRealPath("/tools/ffmpeg.exe");
media.setAddress("videos/" + serialName + ".flv");
media.setPicture("videos/images/" + serialName + ".jpg");
media.setUptime(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date(System.currentTimeMillis())));
// 轉碼
flag = serviceFactory.getMediaService().executeCodecs(ffmpegPath, uploadFile.getAbsolutePath(),
codcFilePath, mediaPicPath);
if (flag) {
// 轉碼成功,向數據表中添加該視頻信息
serviceFactory.getMediaService().saveMedia(media);
message="上傳成功";
}
request.setAttribute("message", message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
MyWebPrinter.print(response,"<script>alert('"+message+"');window.location.href='indexing.cphtml';</script>");
}
@RequestMapping("play")
public String play(int id, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
String idstr = id + "";
int mediaId = -1;
Video media = null;
if (null != idstr) {
mediaId = Integer.parseInt(idstr);
}
try {
media = serviceFactory.getMediaService().queryMediaById(mediaId);
System.out.println(media.toString());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
request.setAttribute("media", media);
return "video-detail";
}
用戶使用shiro安全框架進行登錄:
public class ShiroRealm extends AuthorizingRealm{
@Autowired
UserService userService;
protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo
(AuthenticationToken authenticationToken) throws AuthenticationException {
//此處的authenticationToken和controller中的UsernamePasswordToken是同一個,是controller中傳過來的
//System.out.println("doGetAuthenticationInfo " + authenticationToken.hashCode());
//1. 把 AuthenticationToken 轉換為 UsernamePasswordToken
UsernamePasswordToken upToken = (UsernamePasswordToken) authenticationToken;
//2. 從 UsernamePasswordToken 中來獲取 username
String username = upToken.getUsername();
//3. 調用數據庫的方法, 從數據庫中查詢 username 對應的用戶記錄(登錄名和密碼)
//System.out.println("從數據庫中獲取 username: " + username + " 所對應的用戶信息.");
User user = userService.findUserByEmail(username);
System.out.println(user.getEmail() + ", " + user.getPassword());
//4. 若用戶不存在, 則可以拋出 UnknownAccountException 異常
// if("unknown".equals(username)){
// throw new UnknownAccountException("用戶不存在!");
// }
//5. 根據用戶信息的情況, 決定是否需要拋出其他的 AuthenticationException 異常
// if("monster".equals(username)){
// throw new LockedAccountException("用戶被鎖定");
// }
//6. 根據用戶的情況來構建 AuthenticationInfo對象并返回 通常用的實現類為: SimpleAuthenticationInfo
//以下信息是從數據庫中獲取的.
//(1). principal : 認證的實體信息 可以是 username 也可以是數據表對應的用戶的實體類對象
Object principal = username;
//(2). credentials : 密碼.
Object credentials = null;
if(user.getEmail().equals(username)){
credentials = user.getPassword();
}
//(3). realmName : 當前realm對象的name 調用父類的getName()方法即可
String realmName = getName();
//(4). salt : 鹽值 這里用username作為鹽值 因為用戶名是唯一的
ByteSource salt = ByteSource.Util.bytes(username);
SimpleAuthenticationInfo info = null;
info = new SimpleAuthenticationInfo(principal,credentials,salt,realmName);
return info;
}
//測試獲取加密后的密碼 本例原密碼123456,加密2次
public static void main(String[] args) {
String hashAlgorithmName = "MD5";
Object credentials = "123456";
//Object salt = ByteSource.Util.bytes("lewy@9.com");//9be0a8423bbe47b9ab62b964d0e5b434
Object salt = ByteSource.Util.bytes("muller@25.com");//9c377556e3611b4e4fe3d844f1a7135a
int hashIterations = 2;
//將一個字符串進行MD5加密
Object result = new SimpleHash(hashAlgorithmName, credentials, salt, hashIterations);
System.out.println(result);
}
//授權會被shiro回調的方法
protected AuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo
(PrincipalCollection principalCollection) {
//1. 從 PrincipalCollection 中來獲取登錄用戶的信息
// 注意如果是多realm,獲取的principal也是有順序的
Object principal = principalCollection.getPrimaryPrincipal();
//2. 利用登錄的用戶的信息來查用戶當前用戶的角色或權限(可能需要查詢數據庫)
User_Role user_role = userService.findUserRoleByEmail((String) principal);
System.out.println("角色為:" + user_role.getRole_name());
Set<String> roles = new HashSet<String>();
roles.add("user");//給所有用戶添加user權限
if(user_role.getRole_name().equals("admin")){
roles.add(user_role.getRole_name());//如果用戶的角色是admin,再添加一個admin權限
}
//3. 創建 SimpleAuthorizationInfo, 并設置其 roles 屬性.
SimpleAuthorizationInfo info = new SimpleAuthorizationInfo(roles);
//4. 返回 SimpleAuthorizationInfo 對象.
return info;
}
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