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[unity3d]自定義loading界面和瀏覽器的全屏顯示

發布時間:2020-03-31 22:30:28 來源:網絡 閱讀:1538 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

將做好的unity項目發布成web版本,打開后發現出現的是自定義的unity的loading界面,如果修改成我們自己的的logo圖案和加載進度條。

[unity3d]自定義loading界面和瀏覽器的全屏顯示

操作步驟:                                                                                             

1.在發布的時候勾選上兩項

[unity3d]自定義loading界面和瀏覽器的全屏顯示

2.用DW打開html文件,修改一些配置信息

1.如果是3.5版本

<script type="text/javascript">                  var params = {                                logoimage: "logo.png",//logo                                progressbarimage: "loading.png",//加載條圖片                                progressframeimage:"loadbg.png"//加載條背景                              };          function GetUnity() {             if (typeof unityObject != "undefined") {                 return unityObject.getObjectById("unityPlayer");             }             return null;         }         if (typeof unityObject != "undefined") {             unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params);               }           </script> 

2.如果是4.0版本

<script type="text/javascript">         <!--             -------------------------------------------------------                                 var config = {                 width: 1280,                  height: 660,                 params: { enableDebugging:"0" }                              };                                                 var params = {                                backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色                                bordercolor: "ffffff",//邊框顏色                                textcolor: "ffffff",//文本顏色                                logoimage: "unitylogo.png",//logo                                progressbarimage: "unityprogress.png",//加載條                                progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加載條移動幀                              };             var u = new UnityObject2({ params: params } );              ----------------------------------------------------------------------

3.讓瀏覽器全屏顯示

var params={ 	backgroundcolor:"ffffff",//背景色 	bordercolor:"ffffff",//邊框顏色 	textcolor:"ffffff",//文本顏色 	logoimage:"data.png",//logo 	progressbarimage:"unityprogress.png",//加載條 	progressframeimage:"unityprogressframe.png",//加載條 	disableContextMenu:true	 } var u = new UnityObject2({params:params});

body { 	font-family: Helvetica, Verdana, Arial, sans-serif; 	background-color: black; 	color: white; 	text-align: center; 			 	margin:0px; 	padding:0px; 	width:100%; 	height:100%; }

div#unityPlayer { 	cursor: default; 	height: 100%; 	width: 100%; }


效果圖:                                                                                             

[unity3d]自定義loading界面和瀏覽器的全屏顯示
[unity3d]自定義loading界面和瀏覽器的全屏顯示

在線打開:http://dingxiaowei2014.eicp.net/xiaowei/13viewpointswitch/13viewpointswitch.html


以上是用chrome瀏覽器打開的會全屏,如果是火狐瀏覽器打開會發現有些問題,然后摸索發現可能是unityweb不支持w3c,將導出的html中的第一行代碼刪除即可!

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