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前端框架MVVM和VUE的理解和應用

發布時間:2020-03-01 02:38:05 來源:網絡 閱讀:1852 作者:德尚網絡 欄目:web開發

市面上很多開源的程序里面用的前端框架以前大多用的MVVM的框架,后面逐漸的都被VUE的框架代替了,像一些比較活躍的開源程序更新軌跡上就可以看到一開始用的是MVVM模式,后期更新為VUE的框架,類似開源商城DSMall3.0之前手機端用的是MVVM模式,在3.0之后便更換成VUE的框架了,那MVVM和VUE個有什么不同呢?
一、對于MVVM的理解?
?
MVVM?是 Model-View-ViewModel 的縮寫。
Model代表數據模型,也可以在Model中定義數據修改和操作的業務邏輯。
View?代表UI 組件,它負責將數據模型轉化成UI 展現出來。
ViewModel?監聽模型數據的改變和控制視圖行為、處理用戶交互,簡單理解就是一個同步View 和 Model的對象,連接Model和View。
在MVVM架構下,View 和 Model 之間并沒有直接的聯系,而是通過ViewModel進行交互。
Model 和 ViewModel 之間的交互是雙向的, 因此View 數據的變化會同步到Model中,而Model 數據的變化也會立即反應到View 上。
ViewModel?通過雙向數據綁定把 View 層和 Model 層連接了起來,而View 和 Model 之間的同步工作完全是自動的,無需人為干涉。
因此開發者只需關注業務邏輯,不需要手動操作DOM, 不需要關注數據狀態的同步問題,復雜的數據狀態維護完全由 MVVM 來統一管理。
二、Vue的生命周期
?
beforeCreate(創建前) 在數據觀測和初始化事件還未開始。
created(創建后) 完成數據觀測,屬性和方法的運算,初始化事件,$el屬性還沒有顯示出來。
beforeMount(載入前) 在掛載開始之前被調用,相關的render函數首次被調用。
實例已完成以下的配置:編譯模板,把data里面的數據和模板生成html。注意此時還沒有掛載html到頁面上。
mounted(載入后) 在el 被新創建的 vm.$el 替換,并掛載到實例上去之后調用。
實例已完成以下的配置:用上面編譯好的html內容替換el屬性指向的DOM對象。完成模板中的html渲染到html頁面中。此過程中進行ajax交互。
beforeUpdate(更新前) 在數據更新之前調用,發生在虛擬DOM重新渲染和打補丁之前。可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。
updated(更新后) 在由于數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁之后調用。
調用時,組件DOM已經更新,所以可以執行依賴于DOM的操作。然而在大多數情況下,應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限循環。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
beforeDestroy(銷毀前) 在實例銷毀之前調用。實例仍然完全可用。
destroyed(銷毀后) 在實例銷毀之后調用。
調用后,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷毀。該鉤子在服務器端渲染期間不被調用。
1.什么是vue生命周期?
答: Vue 實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。
從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、銷毀等一系列過程,稱之為 Vue 的生命周期。
2.vue生命周期的作用是什么?
答:它的生命周期中有多個事件鉤子,讓我們在控制整個Vue實例的過程時更容易形成好的邏輯。
3.vue生命周期總共有幾個階段?
答:它可以總共分為8個階段:創建前/后, 載入前/后,更新前/后,銷毀前/銷毀后。
4.第一次頁面加載會觸發哪幾個鉤子?
答:會觸發 下面這幾個beforeCreate, created, beforeMount, mounted 。
5.DOM 渲染在 哪個周期中就已經完成?
答:DOM 渲染在 mounted 中就已經完成了。
三、 Vue實現數據雙向綁定的原理:Object.defineProperty()
vue實現數據雙向綁定主要是:采用數據劫持結合發布者-訂閱者模式的方式。
通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在數據變動時發布消息給訂閱者,觸發相應監聽回調。
當把一個普通 Javascript 對象傳給 Vue 實例來作為它的 data 選項時。
Vue 將遍歷它的屬性,用 Object.defineProperty 將它們轉為 getter/setter。
用戶看不到 getter/setter,但是在內部它們讓 Vue 追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。
vue的數據雙向綁定 將MVVM作為數據綁定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者。
通過Observer來監聽自己的model的數據變化,通過Compile來解析編譯模板指令(vue中是用來解析 {{}})。
最終利用watcher搭起observer和Compile之間的通信橋梁,達到數據變化 —>視圖更新;
視圖交互變化(input)—>數據model變更雙向綁定效果。
js實現簡單的雙向綁定
<body>
????<div?id="app">
????<input?type="text"?id="txt">
????<p?id="show"></p>
</div>
</body>
<script?type="text/javascript">
????var?obj?=?{}
????Object.defineProperty(obj,?'txt',?{
????????get:?function?()?{
????????????return?obj
????????},
????????set:?function?(newValue)?{
????????????document.getElementById('txt').value?=?newValue
????????????document.getElementById('show').innerHTML?=?newValue
????????}
????})
????document.addEventListener('keyup',?function?(e)?{
????????obj.txt?=?e.target.value
????})
</script>
四、Vue組件間的參數傳遞
1.父組件與子組件傳值
父組件傳給子組件:子組件通過props方法接受數據;
子組件傳給父組件:$emit方法傳遞參數
2.非父子組件間的數據傳遞,兄弟組件傳值
eventBus,就是創建一個事件中心,相當于中轉站,可以用它來傳遞事件和接收事件。
項目比較小時,用這個比較合適。(雖然也有不少人推薦直接用VUEX,具體來說看需求咯。技術只是手段,目的達到才是王道。)
五、Vue的路由實現:hash模式 和 history模式
?
hash模式:在瀏覽器中符號“#”,#以及#后面的字符稱之為hash,用window.location.hash讀取;
特點:hash雖然在URL中,但不被包括在HTTP請求中;用來指導瀏覽器動作,對服務端安全無用,hash不會重加載頁面。
history模式:history采用HTML5的新特性;
且提供了兩個新方法:pushState(),replaceState()可以對瀏覽器歷史記錄棧進行修改,以及popState事件的監聽到狀態變更。
六、Vue與Angular以及React的區別?
?
(版本在不斷更新,以下的區別有可能不是很正確。我工作中只用到vue,對angular和react不怎么熟)
1.與AngularJS的區別
相同點:
都支持指令:內置指令和自定義指令;都支持過濾器:內置過濾器和自定義過濾器;都支持雙向數據綁定;都不支持低端瀏覽器。
不同點:
AngularJS的學習成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比較簡單、直觀;
在性能上,AngularJS依賴對數據做臟檢查,所以Watcher越多越慢;
Vue.js使用基于依賴追蹤的觀察并且使用異步隊列更新,所有的數據都是獨立觸發的。
2.與React的區別
相同點:
React采用特殊的JSX語法,Vue.js在組件開發中也推崇編寫。
vue特殊文件格式,對文件內容都有一些約定,兩者都需要編譯后使用;
中心思想相同:一切都是組件,組件實例之間可以嵌套;
都提供合理的鉤子函數,可以讓開發者定制化地去處理需求;
都不內置列數AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加載;
在組件開發中都支持mixins的特性。
不同點:
React采用的Virtual DOM會對渲染出來的結果做臟檢查;
Vue.js在模板中提供了指令,過濾器等,可以非常方便,快捷地操作Virtual DOM。
七、vue路由的鉤子函數
?
首頁可以控制導航跳轉,beforeEach,afterEach等,一般用于頁面title的修改。
一些需要登錄才能調整頁面的重定向功能。
beforeEach主要有3個參數to,from,next:
to:route即將進入的目標路由對象,
from:route當前導航正要離開的路由
next:function一定要調用該方法resolve這個鉤子。執行效果依賴next方法的調用參數。可以控制網頁的跳轉。
八、vuex是什么?怎么使用?哪種功能場景使用它?
?
只用來讀取的狀態集中放在store中;?
改變狀態的方式是提交mutations,這是個同步的事物; 異步邏輯應該封裝在action中。
在main.js引入store,注入。新建了一個目錄store,….. export 。
場景有:單頁應用中,組件之間的狀態、音樂播放、登錄狀態、加入購物車
state
Vuex 使用單一狀態樹,即每個應用將僅僅包含一個store 實例,但單一狀態樹和模塊化并不沖突。
存放的數據狀態,不可以直接修改里面的數據。
mutations
mutations定義的方法動態修改Vuex 的 store 中的狀態或數據。
getters
類似vue的計算屬性,主要用來過濾一些數據。
action?
actions可以理解為通過將mutations里面處里數據的方法變成可異步的處理數據的方法,簡單的說就是異步操作數據。
view 層通過 store.dispath 來分發 action。
const?store?=?new?Vuex.Store({?//store實例
??????state:?{
?????????count:?0
?????????????},
??????mutations:?{????????????????
?????????increment?(state)?{
??????????state.count++
?????????}
??????????},
??????actions:?{?
?????????increment?(context)?{
??????????context.commit('increment')
???}
?}
})
modules
項目特別復雜的時候,可以讓每一個模塊擁有自己的state、mutation、action、getters,使得結構非常清晰,方便管理。
const?moduleA?=?{
??state:?{?...?},
??mutations:?{?...?},
??actions:?{?...?},
??getters:?{?...?}
?}
const?moduleB?=?{
??state:?{?...?},
??mutations:?{?...?},
??actions:?{?...?}
?}

const?store?=?new?Vuex.Store({
??modules:?{
????a:?moduleA,
????b:?moduleB
})
九、vue-cli如何新增自定義指令?
1.創建局部指令
var?app?=?new?Vue({
????el:?'#app',
????data:?{????
????},
????//?創建指令(可以多個)
????directives:?{
????????//?指令名稱
????????dir1:?{
????????????inserted(el)?{
????????????????//?指令中第一個參數是當前使用指令的DOM
????????????????console.log(el);
????????????????console.log(arguments);
????????????????//?對DOM進行操作
????????????????el.style.width?=?'200px';
????????????????el.style.height?=?'200px';
????????????????el.style.background?=?'#000';
????????????}
????????}
????}
})
2.全局指令
Vue.directive('dir2',?{
????inserted(el)?{
????????console.log(el);
????}
})
3.指令的使用
<div?id="app">
????<div?v-dir1></div>
????<div?v-dir2></div>
</div>
十、vue如何自定義一個過濾器?
html代碼:
<div?id="app">
?????<input?type="text"?v-model="msg"?/>
?????{{msg|?capitalize?}}
</div>
JS代碼:
var?vm=new?Vue({
????el:"#app",
????data:{
????????msg:''
????},
????filters:?{
??????capitalize:?function?(value)?{
????????if?(!value)?return?''
????????value?=?value.toString()
????????return?value.charAt(0).toUpperCase()?+?value.slice(1)
??????}
????}
})
全局定義過濾器
Vue.filter('capitalize',?function?(value)?{
??if?(!value)?return?''
??value?=?value.toString()
??return?value.charAt(0).toUpperCase()?+?value.slice(1)
})
過濾器接收表達式的值 (msg) 作為第一個參數。
capitalize 過濾器將會收到 msg的值作為第一個參數。
十一、對keep-alive 的了解?
?
keep-alive是 Vue 內置的一個組件,可以使被包含的組件保留狀態,或避免重新渲染。
在vue 2.1.0 版本之后,keep-alive新加入了兩個屬性: include(包含的組件緩存) 與 exclude(排除的組件不緩存,優先級大于include) 。
使用方法
<keep-alive?include='include_components'?exclude='exclude_components'>
??<component>
????<!--?該組件是否緩存取決于include和exclude屬性?-->
??</component>
</keep-alive>
參數解釋
include?- 字符串或正則表達式,只有名稱匹配的組件會被緩存
exclude?- 字符串或正則表達式,任何名稱匹配的組件都不會被緩存
include 和 exclude 的屬性允許組件有條件地緩存。
二者都可以用“,”分隔字符串、正則表達式、數組。
當使用正則或者是數組時,要記得使用v-bind 。
使用示例
<!--?逗號分隔字符串,只有組件a與b被緩存。?-->
<keep-alive?include="a,b">
??<component></component>
</keep-alive>

<!--?正則表達式?(需要使用?v-bind,符合匹配規則的都會被緩存)?-->
<keep-alive?:include="/a|b/">
??<component></component>
</keep-alive>

<!--?Array?(需要使用?v-bind,被包含的都會被緩存)?-->
<keep-alive?:include="['a',?'b']">
??<component></component>
</keep-alive>
十二、一句話就能回答的面試題
?
1.css只在當前組件起作用
答:在style標簽中寫入scoped即可 例如:<style scoped></style>
2.v-if 和 v-show 區別
答:v-if按照條件是否渲染,v-show是display的block或none;
3.$route和$router的區別
答:$route是“路由信息對象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息參數。
而$router是“路由實例”對象包括了路由的跳轉方法,鉤子函數等。
4.vue.js的兩個核心是什么?
答:數據驅動、組件系統
5.vue幾種常用的指令
答:v-for 、 v-if 、v-bind、v-on、v-show、v-else
6.vue常用的修飾符?
答:.prevent: 提交事件不再重載頁面;
.stop: 阻止單擊事件冒泡;
.self: 當事件發生在該元素本身而不是子元素的時候會觸發;
.capture: 事件偵聽,事件發生的時候會調用
7.v-on 可以綁定多個方法嗎?
答:可以
8.vue中 key 值的作用?
答:當 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染過的元素列表時,它默認用“就地復用”策略。
如果數據項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配數據項的順序, 而是簡單復用此處每個元素,并且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素。
key的作用主要是為了高效的更新虛擬DOM。
9.什么是vue的計算屬性?
答:在模板中放入太多的邏輯會讓模板過重且難以維護,在需要對數據進行復雜處理,且可能多次使用的情況下,盡量采取計算屬性的方式。
好處:①使得數據處理結構清晰;
②依賴于數據,數據更新,處理結果自動更新;
③計算屬性內部this指向vm實例;
④在template調用時,直接寫計算屬性名即可;
⑤常用的是getter方法,獲取數據,也可以使用set方法改變數據;
⑥相較于methods,不管依賴的數據變不變,methods都會重新計算,但是依賴數據不變的時候computed從緩存中獲取,不會重新計算。
10.vue等單頁面應用及其優缺點
答:優點:Vue 的目標是通過盡可能簡單的 API 實現響應的數據綁定和組合的視圖組件,核心是一個響應的數據綁定系統。
MVVM、數據驅動、組件化、輕量、簡潔、高效、快速、模塊友好。
缺點:不支持低版本的瀏覽器,最低只支持到IE9;
不利于SEO的優化(如果要支持SEO,建議通過服務端來進行渲染組件);
第一次加載首頁耗時相對長一些;
不可以使用瀏覽器的導航按鈕需要自行實現前進、后退。

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