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html5中怎么用路徑描畫線條

發布時間:2022-03-07 16:48:01 來源:億速云 閱讀:148 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“html5中怎么用路徑描畫線條”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“html5中怎么用路徑描畫線條”文章能幫助大家解決問題。

對于HTML5 Canvas,我們可以使用“路徑”來描畫任何圖形。路徑,簡單來說就是一系列的點以及連接這些點的線。任何Canvas上下文只會有一個“當前路徑”,而當context.save()調用時,該“當前路徑”并不會被保存。

路徑的開始與結束

調用beginPath()可以開始一個路徑,而調用closePath()則會令該路徑結束。如果連接路徑中的點,那么這種連接就構成了一個“子路徑”。如果“子路徑”中最后一個點與其自身的第一個點相連,我們就認為該“子路徑”是“閉合”的。

線條的描繪

最基本的路徑操作由反復調用moveTo()和lineTo()命令組成。比如以下這個例子:

復制代碼

代碼如下:

function drawScreen() {

context.strokeStyle = "black";

context.lineWidth = 10;

context.lineCap = 'square';

context.beginPath();

context.moveTo(20, 0);

context.lineTo(100, 0);

context.stroke();

context.closePath();

}

在上面的例子中,我們描畫了一條水平的、寬度為10個像素的線段;與此同時,我們還設定了lineCap與strokeStyle屬性。以下是一些常用的屬性列表:

lineCap

lineCap定義了在Canvas中線段兩頭的樣式,可設置為以下三個值中的一個:

butt。默認值;在線段的兩頭添加平直邊緣。

round。在線段的兩頭各添加一個半圓形線帽。線帽直徑等于線段的寬度。

square。在線段的兩頭添加正方形線帽。線帽邊長等于線段的寬度。

lineJoin

lineJoin定義了兩條線段相交處的彎角樣式。以下為三個可選的值:

miter。默認值;創建一個尖角。可以通過設置miterLimit屬性來對尖角長度進行限制 — miterLimit為尖角長度和線條寬度之比的最大值,默認為10。

bevel。創建一個斜角。

round。創建一個圓角。

lineWidth

lineWidth定義了線條的粗細,默認為1.0。

strokeStyle

strokeStyle定義了用于渲染線條的顏色等樣式。

譯注:當lineJoin設定為miter,但是尖角長度超過了miterLimit的限制時,Canvas將顯示“bevel”彎角效果。

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