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小編給大家分享一下HTML5中Canvas繪制時指定顏色與透明度的方法有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
指定顏色
黑色是Canvas繪制的默認色彩,要想換一種顏色的話,就得在實際畫之前指定顏色。
JavaScript Code復制內容到剪貼板
ctx.strokeStyle = color
指定繪制線的顏色:
JavaScript Code復制內容到剪貼板
ctx.fillStyle = color
指定填充的顏色:
來看看實際的例子:
JavaScript
JavaScript Code復制內容到剪貼板
onload = function() {
draw();
};
function draw() {
var canvas = document.getElementById('c1');
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgb(192, 80, 77)'; // 紅
ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgb(155, 187, 89)'; // 綠
ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgb(128, 100, 162)'; // 紫
ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
}
效果如下圖:
指定透明度
和普通的CSS中一樣,我們指定顏色的時候還可以帶一個alpha值(不過用的不多,IE9之前都不支持)。看代碼:
JavaScript
JavaScript Code復制內容到剪貼板
onload = function() {
draw();
};
function draw() {
var canvas = document.getElementById('c1');
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) { return false; }
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgba(192, 80, 77, 0.7)'; //
ctx.arc(70, 45, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgba(155, 187, 89, 0.7)'; //
ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'rgba(128, 100, 162, 0.7)'; //
ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
}
結果就是下面這樣:
和上面的代碼基本沒變化,就是把rgb(r, g, b)變成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1則是完全不透明(所以alpha的值實際上是“不透明度”)。
全局透明globalAlpha
這個也是很簡單的一個屬性,默認值為1.0,代表完全不透明,取值范圍是0.0(完全透明)~1.0。這個屬性與陰影設置是一樣的,如果不想針對全局設置不透明度,就得在下次繪制前重置globalAlpha。
總結一下:基于狀態的屬性有哪些?
——globalAlpha
——globalCompositeOpeartion
——strokeStyle
——textAlign,textBaseline
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——font
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我們通過一個代碼,來體驗一下globalAlpha的神奇之處~
JavaScript Code復制內容到剪貼板
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>全局透明</title>
<style>
body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
</style>
</head>
<body>
<div id="canvas-warp">
<canvas id="canvas">
你的瀏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!
</canvas>
</div>
<script>
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#FFF";
context.fillRect(0,0,800,600);
context.globalAlpha = 0.5;
for(var i=0; i<=50; i++){
var R = Math.floor(Math.random() * 255);
var G = Math.floor(Math.random() * 255);
var B = Math.floor(Math.random() * 255);
context.fillStyle = "rgb(" + R + "," + G + "," + B + ")";
context.beginPath();
context.arc(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height, Math.random() * 100, 0, Math.PI * 2);
context.fill();
}
};
</script>
</body>
</html>
以上是“HTML5中Canvas繪制時指定顏色與透明度的方法有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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