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這篇“html5怎么實現打字機”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“html5怎么實現打字機”文章吧。
TheaterJS是一款模擬打字機效果的js打字機效果插件。
使用方法
可以使用下面的js代碼來調用TheaterJS制作打字機效果:
var theater=new TheaterJS();
theater
.describe("Vader", .8, "#vader")
.describe("Luke", .6, "#luke");
theater
.write("Vader:Luke.", 600)
.write("Luke:What?", 400)
.write("Vader:I am...", 400, " your father.");
theater
.on("say:start, erase:start", function () {
// add blinking caret
})
.on("say:end, erase:end", function () {
// remove blinking caret
})
.on("*", function () {
// do something
});
多重角色
使用TheaterJS,你可以建立多個角色,每個角色都有自己的“經驗”,它們使用這些“經驗”可以互相“交談”。
theater.describe("Vader", .8, "#vader");
上面的代碼描述了一個新的角色,名字叫“Vader”,它的“經驗”值為0.8(必須是0-1之間),它的voice是“#vader”。voice將用于打印的文字,Vader是一個html元素。
voice可以是兩種類型:
一個HTML元素(或一個CSS選擇器),元素的innerHTML將被用于設置voice。
用4個參數調用的函數:
newValue:新的speech值。
newChar:新的打印字符。
prevChar:前一個字符。
speech:所有的speech。
注意:當TheaterJS調用了這些函數,上下文this被設置為當前對象。
創作劇本
TheaterJS實際上是在創建一個劇本。
theater
.write("Vader:I am your father.")
.write(" For real....")
.write(-1)
.write(600)
.write(function () { });
注意:write方法接收不定數量的參數。
theater
.write("Vader:Hello!")
.write("How are you doing?");
等效于
theater.write("Vader:Hello!", "How are you doing?");
設置 actor 和 speech
theater.write("Vader:I am your father.");
write方法的參數是以角色的名字為前綴的字符串。它實際上添加了三個場景:
場景名稱
描述
actor
Set the current speaking actor to the passed one.
erase
Erase the current speech value.
actor
Type the speech.
場景對象
theater
.write("Vader:I am your father.")
.write(" For real....")
.write(-1)
.write(600)
.write(function () { });
它等效于
theater
.write({ name: "actor", args: ["Vader"] })
.write({ name: "erase", args: [] })
.write({ name: "say", args: ["I am your father."] })
.write({ name: "say", args: [" For real...."] })
.write({ name: "erase", args: [-1] })
.write({ name: "wait", args: [600] })
.write({ name: "call", args: [function () { }] });
事件
TheaterJS有一些內置的事件。
theater
.on("say:start", function (event, args...) {
console.log("a say scene started");
})
.on("say:end", function (event, args...) {
console.log("a say scene ended");
});
在:之前的值是事件的作用域,其它部分是事件本身。要添加一個事件監聽,可以使用逗號隔開它們。
theater
.on("say:start, erase:start", function (event) {
// add blinking caret
})
.on("say:end, erase:end", function () {
// remove blinking caret
});
如果你想監聽所有的事件,使用theater.on("*", function (event, realEvent, args...) {});方法。
公共方法
theater
.emit("scope", "event", ["your", "arguments", "go", "here"])
.emit("customEvent", ["you might not need the event part"]);
emit方法接收三個參數:第一個是作用域,第二個是事件,第三個是參數。
以上就是關于“html5怎么實現打字機”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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