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這篇文章給大家分享的是有關如何使用HTML5 Canvas在網頁上畫一個點的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
var clock=document.getElementById("clock");
var ctx=clock.getContext("2d");
var width= ctx.canvas.width;
var height= ctx.canvas.height;
var r=width / 2;
var rem=width / 200;
function drawBackground(){
ctx.save();
//繪制一個圓
ctx.translate(r, r);
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, r-5, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.lineWidth =10 * rem;
ctx.stroke();
//繪制時鐘
var hoursArr=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
ctx.font =18 * rem +'px Arial';
ctx.textAlign ='center';
ctx.textBaseline ='middle';
hoursArr.forEach(function(number,i){
var rad=2*Math.PI / 12 * i;
var x=Math.cos(rad) * (r-28 * rem);
var y=Math.sin(rad) * (r-28 * rem);
ctx.fillText(number,x,y);
});
//遍歷60個點,繪制時刻點點
for(var i=0; i < 60;i++){
var rad=2*Math.PI / 60 * i;
var x=Math.cos(rad) * (r-16 * rem);
var y=Math.sin(rad) * (r-16 * rem);
ctx.beginPath();
if(i % 5==0){
ctx.fillStyle ='#000';
ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2*Math.PI,false);
}else{
ctx.fillStyle ='#ccc';
ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2*Math.PI,false);
}
ctx.fill();
}
}
//繪制時針線
function drawHour(hour,minute){
ctx.save();//保留
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI / 12 * hour;
var mrad=2*Math.PI / 12 / 60 * minute;
ctx.rotate(rad+mrad);//旋轉
ctx.moveTo(0,10 * rem);//線條起始點
ctx.lineTo(0,-r / 2 - 20 * rem);//線條終點
ctx.lineWidth=5 * rem;//線條寬度
ctx.lineCap='round';//線條圓角
ctx.stroke();
ctx.restore();//還原
}
//繪制分針
function drawMinute(minute,second){
ctx.save();//保留
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI / 60 * (minute + second / 60);
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(0,10 * rem);//線條起始點
ctx.lineTo(0,-r / 2 - 30 * rem);//線條終點
ctx.lineWidth=3 * rem;//線條寬度
ctx.lineCap='round';//線條圓角
ctx.stroke();
ctx.restore();//還原
}
//繪制秒針
function drawSecond(second){
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle ='#c14543';
var rad=2*Math.PI / 60 * second;
ctx.rotate(rad);
ctx.moveTo(-2 * rem,16 * rem);//線條起始點
ctx.lineTo(2 * rem,16 * rem);
ctx.lineTo(1,-r + 18 * rem);
ctx.lineTo(-1,-r + 18 * rem);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
//繪制中心原點
function drawDot(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle ='#fff';
ctx.arc(0,0,3 * rem,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();
}
//動態的
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,width,height);
var now=new Date();
var hour= now.getHours();
var minute= now.getMinutes();
var second= now.getSeconds();
drawBackground();
drawHour(hour,minute);
drawMinute(minute,second);
drawSecond(second);
drawDot();
ctx.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000);
感謝各位的閱讀!關于“如何使用HTML5 Canvas在網頁上畫一個點”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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