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這篇文章主要介紹了如何使用css實現煙霧效果的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇如何使用css實現煙霧效果文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
仔細觀察煙霧效果,有兩個比較重要的特點:
模糊效果
顆粒感
首先看模糊效果,想到模糊,大部分同學首先都會想到使用 filter: blur() 。
當然沒錯,不過在 CSS 中,除了濾鏡,我們還能使用一類其他手段去模擬模糊的效果。
純 CSS 實現煙霧動畫
我們首先來看這樣一個效果:
假設,我們有這樣一個字符:
<span>C</span>
我們僅僅是通過 text-shadow + opacity 的變化,就能模擬煙霧的效果:
span { text-shadow: 0 0 0 whitesmoke; animation: smoky 5s; } @keyframes smoky { to { text-shadow: 0 0 20px whitesmoke; opacity: 0; } }
在上述的基礎上,我們可以加上位移、旋轉、縮放,稍微改造一下上述代碼,添加一些 transform 變換:
span { text-shadow: 0 0 0 whitesmoke; animation: smoky 5s; } @keyframes smoky { to { transform: translate3d(200px, -80px, 0) rotate(-40deg) skewX(70deg) scale(1.5); text-shadow: 0 0 20px whitesmoke; opacity: 0; } }
就可以得到如下效果:
疊加了 transform 之后,就很有一個字被吹跑,變成煙霧的感覺。在此基礎之上,我們只需要將多個字放在一起,利用 animation-delay 順序控制每個字觸發動畫效果,即可得到上述的完整煙霧效果。
偽代碼如下:
<div> <span>C</span> <span>S</span> <span>S</span> // ... </div>
// ... 上述所有 CSS 代碼 @for $item from 1 through 21 { span:nth-of-type(#{$item}){ animation-delay: #{(($item/10))}s; } }
借助 SVG feturbulence 濾鏡實現煙霧效果
上述的煙霧動畫的煙霧還是比較粗糙的。主要是缺少了一點顆粒感?缺少了一些煙霧的質感。
想要實現更為精致的煙霧效果,我們還得借助 SVG 的 <feturbulence> 濾鏡
接下來會使用 filter: blur() 配合 <feturbulence> 濾鏡,得到更為逼真的煙霧效果。
舉個簡單的例子,假設有這樣幾個字:
<div">SMOKE</div>
簡單的 CSS:
div { background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888); background-clip: text; }
得到這樣幾個帶漸變色字:
我們利用 <feturbulence> 濾鏡簡單處理一下:
<div>SMOKE</div> <svg width="0"> <filter id="filter"> <feTurbulence id="turbulence" type="fractalNoise" baseFrequency=".03" numOctaves="20" /> <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="30" /> </filter> </svg>
CSS 的中利用 filter: url() 引入該濾鏡,這里為了效果更好,我直接在 <body> 上引入了該濾鏡:
body { filter: url('#filter'); } div { background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888); background-clip: text; }
我們的字體就被 <feturbulence> 濾鏡 賦予了一種流體的感覺:
這個效果可以說和煙霧效果基本沒什么關系,不過只需要再添加一個模糊濾鏡,神奇的事情就發生了:
body { filter: url('#filter'); } div { background: linear-gradient(#fff, #999, #ddd, #888); background-clip: text; filter: blur(5px); }
整個效果就瞬間煙霧化了很多:
好,給它添加上循環的動畫效果,簡單的借助 JavaScript 處理一下:
const filter = document.querySelector("#turbulence"); let frames = 1; let rad = Math.PI / 180; let bfx, bfy; function freqAnimation() { frames += .2 bfx = 0.03; bfy = 0.03; bfx += 0.005 * Math.cos(frames * rad); bfy += 0.005 * Math.sin(frames * rad); bf = bfx.toString() + " " + bfy.toString(); filter.setAttributeNS(null, "baseFrequency", bf); window.requestAnimationFrame(freqAnimation); } window.requestAnimationFrame(freqAnimation);
看看效果:
當然,上述效果可以通過:
控制 <feTurbulence> 的 baseFrequency 屬性調節
控制 <feTurbulence> 的 numOctaves 屬性調節
控制 <feDisplacementMap> 的 scale 屬性調節
將 <feTurbulence> 的 numOctaves 屬性由 30 改成 70,基本就看不到文字的輪廓了,文字整個霧化。我們可以制作類似這樣的 hover 效果:
上述完整代碼,你可以猛擊這里:CodePen CSS + SVG Text Smoke Hover Effect
這樣,基于 filter: blur() 配合 <feturbulence> 濾鏡,我們可以得到非常逼真的煙霧效果,基于上述的演示,我們還可以再挖掘非常多有意思的效果,本文就不再贅述
關于“如何使用css實現煙霧效果”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“如何使用css實現煙霧效果”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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