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怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數

發布時間:2021-12-18 19:13:50 來源:億速云 閱讀:116 作者:柒染 欄目:開發技術

怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

一.static修飾變量

void text() {
	static int a = 10;
	a++;
	cout <<"a=" << a << endl;
}
int main(int arg, char** args) {
	text();
	text();
}

結果:

怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數

二.static修飾函數

此函數的作用域只在本文件,其他文件無法調用。

static void text() {
	int a = 10;
	a++;
	cout <<"a=" << a << endl;
}

三.static在類中使用

1.static成員變量實現了同類對象間信息共享。

2.static成員類外存儲,球類大小,并不包含在內。

3.static成員是命名空間屬于類的全局變量,存儲在data區(靜態區)。

4.static成員只能在類外初始化。

5.可以通過類名訪問(無對象生成時亦可),也可以通過對象訪問。

1.創建與初始化

先看錯誤:對于靜態變量的構造函數的錯誤。

class AA {
public:
	AA(int a, int b,int c,int d) {//錯誤的構造函數
		m_a = a;
		m_b = b;
		m_c = c;
		m_d = d;
	}
	static int m_c;
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};

正確寫法:靜態成員變量初始化,一定在類外。

class AA {
public:
static int m_c;
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}	
	~AA() {
		cout << "m_a=" << m_a << "	m_b=" << m_b << "	m_c=" << m_c << "	m_d=" << m_d << endl;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};
int AA::m_c = 0;//public下靜態變量初始化
int AA::m_d = 1;//private下靜態變量初始化
int main(int arg, char** args) {
	AA a1(1, 2);
}

結果:

怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數

2.使用問題

例子1:

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static int m_c;
	int get_c() {
		m_c++;
		return m_c;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
int AA::m_c = 0;
int main(int arg, char** args) {
	AA a1(1, 2);
	AA a2(10, 20);
	cout <<"a1(1, 2)下的c:" << a1.get_c() << endl;
	cout << "a2(10, 20)下的c:" << a2.get_c() << endl;
}

結果:

怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數

原因:因為static分配變量在靜態區,因此類AA下所有變量(a1、a2)共用一個m_c。

因此,類中public下的static變量可以使用下面。訪問。但是private不可用。

cout<<AA::m_c << endl;

3.在public、private下static變量使用

在public下:可以通過AA::m_c = 100直接訪問和修改static變量值。

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static int m_c;
private:
	int m_a;
	int m_b;
};
int AA::m_c = 0;
int main(int arg, char** args) {
	AA::m_c = 100;
	cout << AA::m_c << endl; 
}

在private下:必須提供函數,才能訪問和修改static變量值。

class AA {
public:
	AA(int a, int b) {
		m_a = a;
		m_b = b;
	}
	static void set_md(int d) {
		m_d = d;
	}
	static int get_md() {
		return m_d;
	}
private:
	int m_a;
	int m_b;
	static int m_d;
};
int AA::m_d = 1;
int main(int arg, char** args) {
	AA::set_md(100);
	cout << AA::get_md() << endl;	
}

結果:

怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數

四.class含有static變量所占空間

class A {
private:
	int a;
	int b;
	static int c;
};
int main() {
	cout << sizeof(A) << endl;
}

結果:

怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數

結果:居然是8,不是12。因為static成員是命名空間屬于類的全局變量,存儲在data區(靜態區)。

五.練習題:求學生總人數、總分、平均分系統。

#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
private:
	int m_id;
	double m_score;
	static int count;
	static double total_score;
public:
	Student(int id,double score) {
		m_id = id;
		m_score = score;
		count++;
		total_score += m_score;
	}
	static double get_total_score() {
		return total_score;
	}
	static double get_count() {
		return count;
	}
};
int Student::count = 0;
double Student::total_score = 0.0;
int main(int arg, char** args) {
	Student S1(1, 50.1), S2(2, 10.1), S3(3, 0.1);
	//double mean_score = 0.0;
	cout << "學生人數:" << Student::get_count() << endl;
	cout << "學生總分:" << Student::get_total_score() << endl;
	cout << "學生平均分" << Student::get_total_score() / Student::get_count() << endl;
}

看完上述內容,你們掌握怎么理解C++的靜態成員變量和靜態成員函數的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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