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C++ 中靜態成員函數與非靜態成員函數有什么不同?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
靜態成員函數與非靜態成員函數的區別
數據成員:
靜態數據成員是類的一部分,為類的所有實例共享(靜態區);非靜態數據成員,類的每個實例都有一份拷貝(動態區)。
靜態數據成員的訪問:
靜態數據成員是類的一部分,在產生任何實例之前已經存在,通過類名::靜態成員變量名訪問。
函數成員(都在代碼區):
靜態函數成員與非靜態函數成員都為類所有,對象并不存在函數的拷貝。靜態成員函數和非靜態成員函數的根本區別在于非靜態函數由對象名.或者對象指針->調用,調用時編譯器會向函數傳遞this指針;靜態成員函數則有類名::或者對象名.調用,編譯器不向函數傳遞this指針,不識別對象個體,經常用來操作類的靜態數據成員,要訪問類的非靜態成員可以通過對象來實現。
內存角度分析:
類的靜態成員(數據成員和函數成員)為類本身所有,在類加載的時候就會分配內存,可以通過類名直接訪問;非靜態成員(數據成員和函數成員)屬于類的實例所有,所以只有在創建類的實例的時候才會分配內存,并通過實例去訪問。
注意:類的靜態數據成員是靜態存儲,它是靜態生存周期,必須進行初始化。
注意:靜態數據成員的初始化在類體外進行,前面不加static以免與一般靜態變量或者對象混淆。
靜態成員函數訪問非靜態成員報錯:
類的靜態成員在類加載的時候就已經分配內存,而此時類的非靜態成員尚未分配內存,訪問內存中不存在的東西自然會出錯。
例子:
#include using namespace std; class Test { public: Test(int a){ A = a; ++B;} static void smf(Test tt); private: int A; static int B; }; void Test::smf(Test tt) { cout << "tt.A : " << tt.A << endl; //靜態成員函數中通過對象來引用非靜態成員 cout << "Test::B : " << Test::B << endl; cout << "tt.B : " << tt.B << endl; } int Test::B = 0; //靜態數據成員初始化的格式<數據類型><類名>::<靜態數據成員名>=<值> int main() { Test t1(100); Test t2(200); Test::smf(t1); Test::smf(t2);//靜態成員函數調用時不用對象名 system("pause"); return 0; }
看完上述內容,你們掌握C++ 中靜態成員函數與非靜態成員函數有什么不同的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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