91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

css3三維轉換函數是什么

發布時間:2021-12-16 16:07:45 來源:億速云 閱讀:123 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容介紹了“css3三維轉換函數是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

三維轉換函數有:matrix3d()、translate3d()、translateX()、translateY()、translateZ()、scale3d()、scaleX()、scaleY()、scaleZ()、rotateX()等。

本教程操作環境:windows7系統、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。

Transform屬性應用于元素的2D或3D轉換。

配合Transform屬性實現3D轉換的函數:

函數描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。
translate3d(x,y,z)定義 3D 轉化。
translateX(x)定義 3D 轉化,僅使用用于 X 軸的值。
translateY(y)定義 3D 轉化,僅使用用于 Y 軸的值。
translateZ(z)定義 3D 轉化,僅使用用于 Z 軸的值。
scale3d(x,y,z)定義 3D 縮放轉換。
scaleX(x)定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 X 軸的值。
scaleY(y)定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Y 軸的值。
scaleZ(z)定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Z 軸的值。
rotate3d(x,y,z,angle)定義 3D 旋轉。
rotateX(angle)定義沿 X 軸的 3D 旋轉。
rotateY(angle)定義沿 Y 軸的 3D 旋轉。
rotateZ(angle)定義沿 Z 軸的 3D 旋轉。
perspective(n)定義 3D 轉換元素的透視視圖。

CSS3 3D 轉換

三維變換使用基于二維變換的相同屬性,如果您熟悉二維變換,你們發現3D變形的功能和2D變換的功能相當類似。CSS3中的3D變換主要包括以下幾種功能函數:

3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()兩個功能函數;
3D旋轉:CSS3中的3D旋轉主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四個功能函數;
3D縮放:CSS3中的3D縮放主要包括scaleZ()和scale3d()兩個功能函數;
3D矩陣:CSS3中3D變形中和2D變形一樣也有一個3D矩陣功能函數matrix3d()。

1.3D位移

在CSS3中3D位移主要包括兩種函數translateZ()和translate3d()。translate3d()函數使一個元素在三維空間移動。這種變形的特點是,使用三維向量的坐標定義元素在每個方向移動多少。

隨著px的增加,直觀效果上:

X:從左向右移動

Y:從上向下移動

Z:以方框中心為原點,變大

css3三維轉換函數是什么css3三維轉換函數是什么css3三維轉換函數是什么

從上圖的效果可以看出,當z軸值越大時,元素也離觀看者更近,從視覺上元素就變得更大;反之其值越小時,元素也離觀看者更遠,從視覺上元素就變得更小。

例子:

*{height: 300px;
float: left;
margin: 15px;
position: relative;
background: url(http://www.w3cplus.com/sites/default/files/blogs/2013/1311/bg.jpg) repeat center center;
-webkit-perspective: 1200px;
-moz-perspective: 1200px;
-ms-perspective: 1200px;
-o-perspective: 1200px;
perspective: 1200px;
}

.container {
	position: absolute;
	top: 50%;
	left: 50%;
	-webkit-transform-style: preserve-3d;
	-moz-transform-style: preserve-3d;
	-ms-transform-style: preserve-3d;
	-o-transform-style: preserve-3d;
	transform-style: preserve-3d;
}

.container img {
	position: absolute;
	margin-left: -35px;
	margin-top: -50px;
}

.container img:nth-child(1) {
	z-index: 1;
	opacity: .6;
}

.s1 img:nth-child(2) {
	z-index: 2;
	-webkit-transform: translate3d(30px, 30px, 200px);
	-moz-transform: translate3d(30px, 30px, 200px);
	-ms-transform: translate3d(30px, 30px, 200px);
	-o-transform: translate3d(30px, 30px, 200px);
	transform: translate3d(30px, 30px, 200px);
}

效果:

css3三維轉換函數是什么

2.3D旋轉

在三維變形中,我們可以讓元素在任何軸旋轉。為此,CSS3新增三個旋轉函數:rotateX()、rotateY()和rotateZ()。

隨著度數的增加,直觀效果上:

X:以方框X軸,從下向上旋轉

Y:以方框y軸,從左向右旋轉

Z:以方框中心為原點,順時針旋轉

css3三維轉換函數是什么css3三維轉換函數是什么css3三維轉換函數是什么

rotate3d()中取值說明:

x:是一個0到1之間的數值,主要用來描述元素圍繞X軸旋轉的矢量值;
y:是一個0到1之間的數值,主要用來描述元素圍繞Y軸旋轉的矢量值;
z:是一個0到1之間的數值,主要用來描述元素圍繞Z軸旋轉的矢量值;
a:是一個角度值,主要用來指定元素在3D空間旋轉的角度,如果其值為正值,元素順時針旋轉,反之元素逆時針旋轉。

下面介紹的三個旋轉函數功能等同:

rotateX(a)函數功能等同于rotate3d(1,0,0,a)
rotateY(a)函數功能等同于rotate3d(0,1,0,a)
rotateZ(a)函數功能等同于rotate3d(0,0,1,a)


注:a指的是一個旋轉角度值。turn是圈,1turn = 360deg;另外還有弧度rad,2πrad = 1turn = 360deg。如,transform:rotate(2turn); //旋轉兩圈

例子:

height: 300px;
float: left;
margin: 15px;
position: relative;
background: url(http://www.w3cplus.com/sites/default/files/blogs/2013/1311/bg.jpg) repeat center center;
-webkit-perspective: 1200px;
-moz-perspective: 1200px;
-ms-perspective: 1200px;
-o-perspective: 1200px;
perspective: 1200px;
}

.container {
	position: absolute;
	top: 50%;
	left: 50%;
	-webkit-transform-style: preserve-3d;
	-moz-transform-style: preserve-3d;
	-ms-transform-style: preserve-3d;
	-o-transform-style: preserve-3d;
	transform-style: preserve-3d;
}

.container img {
	position: absolute;
	margin-left: -70px;
	margin-top: -100px;
}

.container img:nth-child(1) {
	z-index: 1;
	opacity: .6;
}

.s4 img {
	z-index: 2;
	-webkit-transform: rotate3d(.6, 1, .6, 45deg);
	-moz-transform: rotate3d(.6, 1, .6, 45deg);
	-ms-transform: rotate3d(.6, 1, .6, 45deg);
	-o-transform: rotate3d(.6, 1, .6, 45deg);
	transform: rotate3d(.6, 1, .6, 45deg);
}

效果:

css3三維轉換函數是什么

3.3D縮放

通過使用3D縮放函數,可以讓元素在Z軸上按比例縮放。默認值為1,當值大于1時,元素放大,反之小于1大于0.01時,元素縮小。當scale3d()中X軸和Y軸同時為1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同于scaleZ(sz)。

隨著放大倍數的增加,直觀效果上:

X:以方框Y軸,左右變寬

Y:以方框X軸,上下變高

Z:看不出變換。scaleZ()和scale3d()函數單獨使用時沒有任何效果。

css3三維轉換函數是什么css3三維轉換函數是什么css3三維轉換函數是什么

scaleZ()和scale3d()函數單獨使用時沒有任何效果,需要配合其他的變形函數一起使用才會有效果。下面我們來看一個實例,為了能看到scaleZ()函數的效果,我們添加了一個rotateX(45deg)功能:

例子:

.s2 img:nth-child(1) {
-webkit-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
-moz-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
-ms-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
-o-transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
transform: scaleZ(5) rotateX(45deg);
}

.s2 img:nth-child(2) {
	z-index: 2;
	-webkit-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
	-moz-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
	-ms-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
	-o-transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
	transform: scaleZ(.25) rotateX(45deg);
}

效果:

css3三維轉換函數是什么

4.3D矩陣

CSS3中的3D矩陣要比2D中的矩陣復雜的多了,從二維到三維,是從4到9;而在矩陣里頭是3*3變成4*4,9到16了。話說又說回來,對于3D矩陣而言,本質上很多東西都與2D一致的,只是復雜程度不一樣而已。

3D矩陣即為透視投影,推算方法與2D矩陣類似:

css3三維轉換函數是什么

代碼表示就是:

transform: <transform-function>  <transform-function> *

其中transfrom-function是指CSS3中的任何變形函數。我們來看一個使用多重變形制作的立方體。先來看一個使用2D變形制作的立方體:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<style>
			@-webkit-keyframes spin {
				0% {
					-webkit-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-webkit-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@-moz-keyframes spin {
				0% {
					-moz-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-moz-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@-ms-keyframes spin {
				0% {
					-ms-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-ms-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@-o-keyframes spin {
				0% {
					-o-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-o-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@keyframes spin {
				0% {
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			.stage {
				width: 300px;
				height: 300px;
				float: left;
				margin: 15px;
				position: relative;
				background: url(https://www.w3cplus.com/sites/default/files/blogs/2013/1311/bg.jpg) repeat center center;

				-webkit-perspective: 1200px;
				-moz-perspective: 1200px;
				-ms-perspective: 1200px;
				-o-perspective: 1200px;
				perspective: 1200px;
			}

			.container {
				position: relative;
				height: 230px;
				width: 100px;
				top: 50%;
				left: 50%;
				margin: -100px 0 0 -50px;
				-webkit-transform-style: preserve-3d;
				-moz-transform-style: preserve-3d;
				-ms-transform-style: preserve-3d;
				-o-transform-style: preserve-3d;
				transform-style: preserve-3d;
			}

			.container:hover {
				-moz-animation: spin 5s linear infinite;
				-o-animation: spin 5s linear infinite;
				-webkit-animation: spin 5s linear infinite;
				animation: spin 5s linear infinite;
			}

			.side {
				font-size: 20px;
				font-weight: bold;
				height: 100px;
				line-height: 100px;
				color: #fff;
				position: absolute;
				text-align: center;
				text-shadow: 0 -1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2);
				text-transform: uppercase;
				width: 100px;
			}

			.top {
				background: #9acc53;
				-webkit-transform: rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg);
				-moz-transform: rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg);
				-ms-transform: rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg);
				-o-transform: rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg);
				transform: rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg);
			}

			.left {
				background: #8ec63f;
				-webkit-transform: rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%);
				-moz-transform: rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%);
				-ms-transform: rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%);
				-o-transform: rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%);
				transform: rotate(15deg) skew(15deg, 15deg) translate(-50%, 100%);
			}

			.right {
				background: #80b239;
				-webkit-transform: rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%);
				-moz-transform: rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%);
				-ms-transform: rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%);
				-o-transform: rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%);
				transform: rotate(-15deg) skew(-15deg, -15deg) translate(50%, 100%);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="stage s1">
			<div class="container">
				<div class="side top">1</div>
				<div class="side left">2</div>
				<div class="side right">3</div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

css3三維轉換函數是什么

上例通過三個面,使用多個2D變形,制作的一個3D立方體,接著我們在來使用3D多重變形制作一個3D立方體。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<style>
			@-webkit-keyframes spin {
				0% {
					-webkit-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-webkit-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@-moz-keyframes spin {
				0% {
					-moz-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-moz-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@-ms-keyframes spin {
				0% {
					-ms-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-ms-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@-o-keyframes spin {
				0% {
					-o-transform: rotateY(0deg);
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					-o-transform: rotateY(360deg);
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			@keyframes spin {
				0% {
					transform: rotateY(0deg)
				}

				100% {
					transform: rotateY(360deg)
				}
			}

			.stage {
				width: 300px;
				height: 300px;
				margin: 15px auto;
				position: relative;
				background: url(https://www.w3cplus.com/sites/default/files/blogs/2013/1311/bg.jpg) repeat center center;

				-webkit-perspective: 300px;
				-moz-perspective: 300px;
				-ms-perspective: 300px;
				-o-perspective: 300px;
				perspective: 300px;
			}

			.container {
				top: 50%;
				left: 50%;
				margin: -100px 0 0 -100px;
				position: absolute;
				-webkit-transform: translateZ(-100px);
				-moz-transform: translateZ(-100px);
				-ms-transform: translateZ(-100px);
				-o-transform: translateZ(-100px);
				transform: translateZ(-100px);
				-webkit-transform-style: preserve-3d;
				-moz-transform-style: preserve-3d;
				-ms-transform-style: preserve-3d;
				-o-transform-style: preserve-3d;
				transform-style: preserve-3d;
			}

			.container:hover {
				-moz-animation: spin 5s linear infinite;
				-o-animation: spin 5s linear infinite;
				-webkit-animation: spin 5s linear infinite;
				animation: spin 5s linear infinite;
			}

			.side {
				background: rgba(142, 198, 63, 0.3);
				border: 2px solid #8ec63f;
				font-size: 60px;
				font-weight: bold;
				color: #fff;
				height: 196px;
				line-height: 196px;
				position: absolute;
				text-align: center;
				text-shadow: 0 -1px 0 rgba(0, 0, 0, 0.2);
				text-transform: uppercase;
				width: 196px;
			}

			.front {
				-webkit-transform: translateZ(100px);
				-moz-transform: translateZ(100px);
				-ms-transform: translateZ(100px);
				-o-transform: translateZ(100px);
				transform: translateZ(100px);
			}

			.back {
				-webkit-transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
				-moz-transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
				-ms-transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
				-o-transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
				transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
			}

			.left {
				-webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
				-moz-transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
				-ms-transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
				-o-transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
				transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
			}

			.right {
				-webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
				-moz-transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
				-ms-transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
				-o-transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
				transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
			}

			.top {
				-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
				-moz-transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
				-ms-transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
				-o-transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
				transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
			}

			.bottom {
				-webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
				-moz-transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
				-ms-transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
				-o-transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
				transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="stage">
			<div class="container">
				<div class="side front">1</div>
				<div class="side back">2</div>
				<div class="side left">3</div>
				<div class="side right">4</div>
				<div class="side top">5</div>
				<div class="side bottom">6</div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

css3三維轉換函數是什么

3D Transform轉換屬性

屬性描述CSS
transform向元素應用 2D 或 3D 轉換。3
transform-origin允許你改變被轉換元素的位置。3
transform-style規定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。3
perspective規定 3D 元素的透視效果。3
perspective-origin規定 3D 元素的底部位置。3
backface-visibility定義元素在不面對屏幕時是否可見。3

1.transform-origin

transform-origin,變形的原點。默認情況,變形的原點在元素的中心點,或者是元素X軸和Y軸的50%處,如下圖:

css3三維轉換函數是什么

我們沒有使用transform-origin改變元素原點位置的情況下,CSS變形進行的旋轉、移位、縮放等操作都是以元素自己中心(變形原點)位置進行變形的。但很多時候需要在不同的位置對元素進行變形操作,我們就可以使用transform-origin來對元素進行原點位置改變,使元素原點不在元素的中心位置,以達到需要的原點位置。

如果我們把元素變換原點(transform-origin)設置0(x) 0(y),這個時候元素的變換原點轉換到元素的左頂角處,如下圖所示:

css3三維轉換函數是什么

正如上圖所示,改變transform-origin屬性的X軸和Y軸的值就可以重置元素變形原點位置,其基本語法如下所示:

transform-origin:[<percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [<percentage> | <length> | left | center | right] | [[<percentage> | <length> | left | center | right] && [<percentage> | <length> | top | center | bottom]] <length> ?

上面的語法讓人看得發暈,其實可以將語法拆分成:

/*只設置一個值的語法*/transform-origin: x-offset
transform-origin:offset-keyword/*設置兩個值的語法*/transform-origin:x-offset  y-offset
transform-origin:y-offset  x-offset-keyword
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset-keyword
transform-origin:y-offset-keyword  x-offset-keyword/*設置三個值的語法*/transform-origin:x-offset  y-offset  z-offset
transform-origin:y-offset  x-offset-keyword  z-offset
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset  z-offset
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset-keyword  z-offset
transform-origin:y-offset-keyword  x-offset-keyword  z-offset

2D的變形中的transform-origin屬性可以是一個參數值,也可以是兩個參數值。如果是兩個參數值時,第一值設置水平方向X軸的位置,第二個值是用來設置垂直方向Y軸的位置。

3D的變形中的transform-origin屬性還包括了Z軸的第三個值。其各個值的取值簡單說明如下:

-x-offset:用來設置transform-origin水平方向X軸的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同時也可以是正值(從中心點沿水平方向X軸向右偏移量),也可以是負值(從中心點沿水平方向X軸向左偏移量)。
-offset-keyword:是top、right、bottom、left或center中的一個關鍵詞,可以用來設置transform-origin的偏移量。
-y-offset:用來設置transform-origin屬性在垂直方向Y軸的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同時可以是正值(從中心點沿垂直方向Y軸向下的偏移量),也可以是負值(從中心點沿垂直方向Y軸向上的偏移量)。
-x-offset-keyword:是left、right或center中的一個關鍵詞,可以用來設置transform-origin屬性值在水平X軸的偏移量。
-y-offset-keyword:是top、bottom或center中的一個關鍵詞,可以用來設置transform-origin屬性值在垂直方向Y軸的偏移量。
-z-offset:用來設置3D變形中transform-origin遠離用戶眼睛視點的距離,默認值z=0,其取值可以<length>,不過<percentage>在這里將無效。

看上去transform-origin取值與background-position取值類似。為了方便記憶,可以把關鍵詞和百分比值對比起來記:

transform-style: flat | preserve-3d

其中flat值為默認值,表示所有子元素在2D平面呈現。preserve-3d表示所有子元素在3D空間中呈現。

也就是說,如果對一個元素設置了transform-style的值為flat,則該元素的所有子元素都將被平展到該元素的2D平面中進行呈現。沿著X軸或Y軸方向旋轉該元素將導致位于正或負Z軸位置的子元素顯示在該元素的平面上,而不是它的前面或者后面。如果對一個元素設置了transform-style的值為preserve-3d,它表示不執行平展操作,他的所有子元素位于3D空間中。

transform-style屬性需要設置在父元素中,并且高于任何嵌套的變形元素。

例如:

css3三維轉換函數是什么

要在.span里添加

transform-style: preserve-3d;

3.perspective

perspective屬性對于3D變形來說至關重要。該屬性會設置查看者的位置,并將可視內容映射到一個視錐上,繼而投到一個2D視平面上。如果不指定透視,則Z軸空間中的所有點將平鋪到同一個2D視平面中,并且變換結果中將不存在景深概念。

上面的描述可能讓人難以理解一些,其實對于perspective屬性,我們可以簡單的理解為視距,用來設置用戶和元素3D空間Z平面之間的距離。而其效應由他的值來決定,值越小,用戶與3D空間Z平面距離越近,視覺效果更令人印象深刻;反之,值越大,用戶與3D空間Z平面距離越遠,視覺效果就很小。

在3D變形中,對于某些變形,例如下面的示例演示的沿Z軸的變形,perspective屬性對于查看變形的效果來說必不可少。

我們先來看一個簡單的實例,制作一個撲克牌3D旋轉效果,并且一個在撲克牌的父元素添加了視距perspective,而另一個卻沒有設置:

p{height: 300px;
margin: 30px auto;
position: relative;
background: url(images/bg-grid.jpg) no-repeat center center;
background-size: 100% 100%;
}

p img {
	position: absolute;
	top: 50%;
	left: 50%;
	margin-left: -71px;
	margin-top: -100px;
	transform-origin: bottom;
}

p img:nth-child(1) {
	opacity: .5;
	z-index: 1;
}

p img:nth-child(2) {
	z-index: 2;
	transform: rotateX(45deg);
}

p:nth-of-type(2) {
	perspective: 500px;
}

效果如下:

css3三維轉換函數是什么

上圖的效果完全說明了一切。父節點沒有設置perspective的情況下,梅花King的3D旋轉效果不明顯,而在父節點設置perspective后,梅花King才像個3D旋轉。

上例簡單的演示了perspective的使用方法,我們回過頭來,看看perspective的使用語法:

perspective:none | <length>

perspective屬性包括兩個屬性:none和具有單位的長度值。其中perspective屬性的默認值為none,表示無限的角度來看3D物體,但看上去是平的。另一個值<length>接受一個長度單位大于0的值。而且其單位不能為百分比值。<length>值越大,角度出現的越遠,從而創建一個相當低的強度和非常小的3D空間變化。反之,此值越小,角度出現的越近,從而創建一個高強度的角度和一個大型3D變化。

比如你站在10英尺和1000英尺的地方看一個10英尺的立方體。在10英尺的地方,你距離立方體是一樣的尺寸。因此視角轉變遠遠大于站在1000英尺處的,立體尺寸是你距離立方體距離的百分之一。同樣的思維適用于perspective的<length>值。我們一起來看一個實例,來加強這方面的理解:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<style>
			.wrapper {
				width: 50%;
				float: left;
			}

			.cube {
				font-size: 4em;
				width: 2em;
				margin: 1.5em auto;
				transform-style: preserve-3d;
				transform: rotateX(-40deg) rotateY(32deg);
			}

			.side {
				position: absolute;
				width: 2em;
				height: 2em;
				background: rgba(255, 99, 71, 0.6);
				border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.5);
				color: white;
				text-align: center;
				line-height: 2em;
			}

			.front {
				transform: translateZ(1em);
			}

			.top {
				transform: rotateX(90deg) translateZ(1em);
			}

			.right {
				transform: rotateY(90deg) translateZ(1em);
			}

			.left {
				transform: rotateY(-90deg) translateZ(1em);
			}

			.bottom {
				transform: rotateX(-90deg) translateZ(1em);
			}

			.back {
				transform: rotateY(-180deg) translateZ(1em);
			}

			.w1 {
				perspective: 100px;
			}

			.w2 {
				perspective: 1000px;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="wrapper w2">
			<div class="cube">
				<div class="side  front">1</div>
				<div class="side   back">6</div>
				<div class="side  right">4</div>
				<div class="side   left">3</div>
				<div class="side    top">5</div>
				<div class="side bottom">2</div>
			</div>
		</div>
		<div class="wrapper w1">
			<div class="cube">
				<div class="side  front">1</div>
				<div class="side   back">6</div>
				<div class="side  right">4</div>
				<div class="side   left">3</div>
				<div class="side    top">5</div>
				<div class="side bottom">2</div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

css3三維轉換函數是什么

依據上面的介紹,我們可對perspective取值做一個簡單的結論:

-perspective取值為none或不設置,就沒有真3D空間。
-perspective取值越小,3D效果就越明顯,也就是你的眼睛越靠近真3D。
-perspective的值無窮大,或值為0時與取值為none效果一樣。

4.perspective-origin

perspective-origin屬性是3D變形中另一個重要屬性,主要用來決定perspective屬性的源點角度。它實際上設置了X軸和Y軸位置,在該位置觀看者好像在觀看該元素的子元素。

perspective-origin屬性的使用語法也很簡單:

perspective-origin:[<percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [[<percentage> | <length> | left | center | right] && [<percentage> | <length> | top | center | bottom]]

該屬性的默認值為“50% 50%”(也就是center),其也可以設置為一個值,也可以設置為兩個長度值:

第一個長度值指定相對于元素的包含框的X軸上的位置。它可以是長度值(以受支持的長度單位表示)、百分比或以下三個關鍵詞之一:left(表示在包含框的X軸方向長度的0%),center(表示中間點),或right(表示長度的100%)。
第二個長度值指定相對于元素的包含框的Y軸上的位置。它可以是長度值、百分比或以下三個關鍵詞之一:top(表示在包含框的Y軸方向長度的0%),center(表示中間點),或bottom(表示長度的100%)。
注意,為了指轉換子元素變形的深度,perspective-origin屬性必須定義父元素上。通常perspective-origin屬性本身不做任何事情,它必須被定義在設置了perspective屬性的元素上。換句話說,perspective-origin屬性需要與perspective屬性結合起來使用,以便將視點移至元素的中心以外位置

css3三維轉換函數是什么

5.backface-visibility

backface-visibility屬性決定元素旋轉背面是否可見。對于未旋轉的元素,該元素的正面面向觀看者。當其Y軸旋轉約180度時會導致元素的背面面對觀眾。

backface-visibility屬性使用語法:

backface-visibility: visible | hidden

該屬性被設置為以下兩個關鍵詞之一:

visible:為backface-visibility的默認值,表示反面可見
hidden:表示反面不可見
一個元素的可見性與“backface-visibility:hidden”決定如下:

元素在3D環境下渲染上下文,將根據3D變形矩陣來計算,反之元素不在3D環境下渲染上下文,將根據2D變形矩陣來計算。
如果組件的矩陣在第3行、3列是負值,那么元素反面是隱藏,反之是可見的。
簡單點來說,backface-visibility屬性可用于隱藏內容的背面。默認情況下,背面可見,這意味著即使在翻轉后,旋轉的內容仍然可見。但當backface-visibility設置為hidden時,旋轉后內容將隱藏,因為旋轉后正面將不再可見。該功能可幫助您模擬多面的對象,例如下例中使用的紙牌。通過將backface-visibility設置為hidden,您可以輕松確保只有正面可見。

我們通過3D立方體來做一個實例,讓你能從視覺上更能直能的區分backface-visibility取值為hidden和visible的區別:演示

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<style>
			.container {
				width: 500px;
				height: 300px;
				float: left;
				position: relative;
				margin: 30px;
				border: 1px solid #CCC;
				perspective: 1200px;
			}

			.cube {
				width: 100%;
				height: 100%;
				position: absolute;
				animation: spinCube 8s infinite ease-in-out;
				transform-style: preserve-3d;
				transform: translateZ(-100px);
			}

			@keyframes spinCube {
				0% {
					transform: translateZ(-100px) rotateX(0deg) rotateY(0deg);
				}

				100% {
					transform: translateZ(-100px) rotateX(360deg) rotateY(360deg);
				}
			}

			.side {
				display: block;
				position: absolute;
				width: 196px;
				height: 196px;
				border: 2px solid black;
				line-height: 196px;
				font-size: 120px;
				font-weight: bold;
				color: white;
				text-align: center;
			}

			.cube.backface-visibility-visible .side {
				backface-visibility: visible;
			}

			.cube.backface-visibility-hidden .side {
				backface-visibility: hidden;
			}

			.cube .front {
				background: hsla(0, 100%, 50%, 0.7);
			}

			.cube .back {
				background: hsla(60, 100%, 50%, 0.7);
			}

			.cube .right {
				background: hsla(120, 100%, 50%, 0.7);
			}

			.cube .left {
				background: hsla(180, 100%, 50%, 0.7);
			}

			.cube .top {
				background: hsla(240, 100%, 50%, 0.7);
			}

			.cube .bottom {
				background: hsla(300, 100%, 50%, 0.7);
			}

			.cube .front {
				transform: translateZ(100px);
			}

			.cube .back {
				transform: rotateX(-180deg) translateZ(100px);
			}

			.cube .right {
				transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
			}

			.cube .left {
				transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
			}

			.cube .top {
				transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
			}

			.cube .bottom {
				transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="container">
			<h2>backface-visibility:visible</h2>
			<div class="cube backface-visibility-visible">
				<div class="side front">1</div>
				<div class="side back">2</div>
				<div class="side right">3</div>
				<div class="side left">4</div>
				<div class="side top">5</div>
				<div class="side bottom">6</div>
			</div>
		</div>

		<div class="container">
			<h2>backface-visibility:hidden</h2>
			<div class="cube backface-visibility-hidden">
				<div class="side front">1</div>
				<div class="side back">2</div>
				<div class="side right">3</div>
				<div class="side left">4</div>
				<div class="side top">5</div>
				<div class="side bottom">6</div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

css3三維轉換函數是什么

上圖中左邊立方體每個頁我們都能看得到,而右邊的立方體我們只能看到視力范圍的面。

“css3三維轉換函數是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

咸宁市| 瑞丽市| 安徽省| 德令哈市| 衡南县| 漯河市| 内丘县| 资阳市| 汾阳市| 开阳县| 陵水| 万载县| 正定县| 达日县| 乌苏市| 毕节市| 涪陵区| 成安县| 宣武区| 赤水市| 高阳县| 余江县| 喀什市| 扎兰屯市| 通许县| 藁城市| 叶城县| 忻州市| 延吉市| 兴和县| 尚志市| 漾濞| 广饶县| 通州区| 湘潭县| 交口县| 岑溪市| 琼中| 德化县| 九寨沟县| 谷城县|