91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

React各種狀態管理器的原理及使用方法是什么

發布時間:2021-12-13 14:24:10 來源:億速云 閱讀:143 作者:柒染 欄目:開發技術

今天就跟大家聊聊有關React各種狀態管理器的原理及使用方法是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

首先我們要先知道什么是狀態管理器,這玩意是干啥的?

當我們在多個頁面中使用到了相同的屬性時就可以用到狀態管理器,將這些狀態存到外部的一個單獨的文件中,不管在什么時候想使用都可以很方便的獲取。

react和vue有些不同,react沒有自己專屬的狀態管理方式。它使用的其實是js相關的狀態管理器。我們需要記住的是,視圖可以引起狀態的改變,而狀態的改變會導致視圖的二次渲染。

說了這么半天,那么我們在react中到底是怎樣使用狀態管理器的呢?

redux閃亮登場

redux的前身技術是flux,他和flux很相像,但是又不完全相同。兩者都規定將模型的更新邏輯全部集中在一個層面中(Flux之中的store,redux之中的reducer);但是redux中沒有dispatcher的概念,他依賴的是純函數來做事件處理器;并且redux不回去修改你的數據,它會返回一個新的對象用于更新state狀態。

首先我們先來認識一下redux中的一些屬性

1、store:

保存數據/狀態的地方,可以把它看成是一個容器。記得在整個應用之中只能有一個store

import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(fn)

  2、state:

可以把state看成是store的實例對象,他包含了狀態管理器中所有的狀態,是某個時間點所有數據/狀態的集合

const state = store.getState()

  3、action

redux中最重要的屬性之一,唯一修改store種狀態的方式就是提交一個action;action是一個對象,具有type屬性,通常這個type屬性作為提交的關鍵key值

const action = {
    type: 'ADD_TODO',
    payload: 'Learc Redux'  //這里的payload是作為參數傳入的,可以不寫
}

  4、store.dispatch():

提交action的唯一方式,我們就是通過這種方式將action提交到狀態管理器,不管后期使用了什么其他的狀態管理其工具,最終都歸結與這里。

store.dispatch({
    type: 'ADD_TODO'
})

 5、reducer:

store在收到action之后,必須返回一個新的state,這樣view才會發生變化,而這個state的計算過程就叫做reducer

reducer是一個函數,他接受當前的state和action,返回一個全新的state

const reducer = (state = {
  count: 10 //給state中的屬性設置初始值,因為狀態管理器在每次刷新后都會清空,我們可以從本地獲取上次存儲的值作為初始值
}, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'REDUCE':
          //    這里可以看到我們根據action的type值作為key值進行查找,當dispatch的時候,就可以根據這些key值的判斷查找到要執行的操作
      return { ...state, count: state.count - action.payload }
          //我們根據action的需要,在原有的state基礎上,返回了一個新的state對象,沒有修改原來的state
    case 'ADD':
      return { ...state, count: state.count + action.payload }
   
    default:
      return state;
  }
}
 
export default reducer

可以看到我們返回新的state對象的方式是通過ES6中的 ... 語法,這種方式看起來是不是有點復雜,有點點low?那么我們介紹一種新的方式,首先引入immutable組件

  這種方式其實是js實現了一種深拷貝,將原來的state對象深拷貝了一份,這樣對新的state對象做出任何修改都不會影響到原來的state,是不是特別香!!!

yarn add immutable -S

使用方式:

import { Map } from 'immutable'        //引入Map函數

const user = (state = Map({        //使用Map深拷貝了state
  isLogin: localStorage.getItem('isLogin') === 'true',    
  token: localStorage.getItem('token') || '',
  adminname: localStorage.getItem('adminname') || '',
  role: localStorage.getItem('role') * 1 || 1
}), action) => {
  switch (action.type) {
    case 'CHANGE_LOGIN_STATE':
      return state.set('isLogin', action.payload)    //set方式寫入
    case 'CHANGE_TOKEN':
      return state.set('token', action.payload)
    case 'CHANGE_ADMIN_NAME':
      return state.set('adminname', action.payload)
    case 'CHANGE_ROLE':
      return state.set('role', action.payload)
    default:
      return state
  }
}

export default user
state => {
    return {
        adminname: state.getIn(['user', 'adminname']),    // get方式獲取值, 參數是這種形式
            //第一個參數的含義: user狀態管理器中的
            //第二個參數含義: 名為adminname的狀態/屬性
    }
}

6、設計狀態管理器

首先根據模塊化開發的思想,我們可以在一個項目中設計多個種類狀態管理器,最后合并到一個里面;例如,商品的狀態,用戶信息的狀態....

import { createStore, combineReducers } from "redux";
// 這個combineReducers方法就是模塊化開發的關鍵,它幫助我們把所有分模塊的狀態管理器合并到一起
import pro from './modules/pro'
import app from './modules/app'
 
const reducer = combineReducers({   //把分模塊創建的所有reducer都集中到這里的reducer
  pro, app
})
 
const store = createStore(reducer)
 
export default store

幫助解讀階段

我們要知道一件事,當我們在某一個時間點希望獲取狀態或者修改狀態的時候,狀態管理器store會為我們生成一個state實例對象,我們可以對這個實例對象進行操作。state的變化會引起View視圖的改變,但是因為用戶們接觸不到state,只能接觸到View,所以state的變化必然也必須是由View引起的!!!而action其實就是view 發出的一個通知,當用戶修改了view的時候,就會發出這個通知,告訴程序,state需要發生改變了。

//我們可以這樣理解,dispatch,action,store三者的關系可以看成是郵局,郵件,收信人
//我們想寄一封信(action),告訴朋友(收信人),我們找到工作了,需要通過郵局(dispatch)的幫助;當郵局幫我們把郵件送到了收件人的地方時,收件人就獲取到了我要傳遞的信息,也會做出響應的改變
//我們在調用dispatch的時候,通過type(key值)找到對應的郵件送到store

狀態管理器是如何使用的呢?

// 可以通過provider和connect在組件中對狀態管理器進行‘鏈接',鏈接成功之后就可以使用狀態管理器中的狀態和方法了
 
// /src/xxx/index.jsx
import {connect} from 'react-redux'
 
function App (props) {
    ...
}
export default connet(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)
     
// /index.js
import {Provider} from 'react-redux'
import App from './App.jsx'
import store './store/index.js'
     
ReactDom.render (
    <React.StrictMode>
        <Provider store = { store }>
            <App />
        </Provider>
    </React.StrickMode>
)
 
//也可以使用到裝飾器的高階函數 @connect @withRouter
 
//以往從狀態樹取出對應的數據,讓后通過props傳給組件使用通過react-redux自帶的connect()方法
class Home extends React.Component {
    //....
}
export default connect(state => ({todos: state.todos}))(Home);
 
//使用裝飾器的話就變成這樣,好像沒那么復雜
@connect(state => ({ todos: state.todos }))
class Home extends React.Component {
    //....
}

  這里我們對這種方式做出講解:

我們要鏈接狀態管理器,首先在整個項目的入口文件index.js中引入狀態store,通過Provider的方式將store作為參數傳遞給子組件,有點類似于祖先組件給后代組件傳值的方式

其次,我們要在使用狀態管理器的組件中通過connect這一個高階函數進行連接,該高階函數的原理是,傳入函數作為參數,返回另一個函數

mapStateToProps:

從名字可以看出,是把state中的狀態遍歷處理,放到props中,我們就可以在函數式組件中的props參數值里面獲取到state.

mapDispatchToProps:

將狀態管理器中的提交方法存入到props中,這樣我們就可以在組件中對狀態管理器中的狀態進行修改。

const App = (props) => {
    // 組件中直接就可以通過props訪問到狀態管理器中的狀態
    props.adminname
    props.count
    props.bannerList
    props.reduceFn
    ...
}
export default connect(
    // 可以看到這里就是傳入兩個函數,返回兩個函數
    state => {
        return {
            adminname: state.getIn(['user', 'adminname']),  //這是一種存儲狀態的方式,一會會講到
            count: state.app.count,     //參數是state,我們把app狀態管理器中的count屬性傳遞到props中的count
            bannerList: state.pro.bannerList,
        }
    },
    dispatch => {
        return {
            reduceFn () {   //我們在這里定義了一個reduceFn,里面是dispatch的方法,我們在props中就可以通過reduceFn這個方法發送'REDUCE'提交的信息
                dispatch({
                    type: 'REDUCE',
                    payload: 5  //payload為參數,可以不傳
                })
            }
        }
    }
)(App)

  我們除了可以使用這種基本的方式修改狀態意外,還可以使用一些工具

redux-thunk、redux-saga

redux-thunk的使用

//在store.js之中把thunk引入并掛載到狀態管理器中
 
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware} from 'redux'
 
import thunk from 'redux-thunk'
import app from './modules/app'
import pro from './modules/pro'
 
const reducer = combineReducers({
  app, pro
})
// 通過applyMiddleware將thunk掛載到狀態管理器
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk))
 
export default store

  然后我們單獨設計一個文件用來封裝修改狀態的方式,包含異步方式

// .../store/actionCreator/pro.js
 
// 這個文件就是專門用來觸發異步操作
// thunk模塊執行的時候, actionCreator 函數有默認的參數為dispatch
// 該dispatch 可以用來觸發reducer
// 有時候在觸發異步的時候, 需要傳遞參數,這個時候,可以在函數內部返回一個 actionCreator 函數
const actions = {
  getBannerListAction (dispatch) {
    fetch('http://121.89.205.189/api/banner/list')
    .then(res => res.json())
    .then(res => {
      dispatch({
        type: 'CHANGE_BANNER_LIST',
        payload: res.data
      })
    })
  },
  getProListAction (count) {   //有參數,返回一個函數,函數參數默認為dispatch
    count = count || 1
    return function (dispatch) {
      fetch('http://121.89.205.189/api/pro/list?count=' + count)
      .then(res => res.json())
      .then(res => {
        dispatch({
          type: 'CHANGE_PRO_LIST',
          payload: res.data
        })
      })
    }
  }
}
 
export default actions

  可以把上面的步驟看成定義了一個action的對象,里面有一些提交action的dispatch,當我們要在組件中要修改狀態時,可以直接在這個對象中使用函數,函數會自動發起請求,提交action。

在下面組件中的使用也可以看出來,我們dispatch(actions.getBannerListAction);其實就是提交aciton的形式,只不過我們把action修改和異步請求封裝起來了

import actions from './store/actionCreator/pro'
const App = (props) => {
    // props之中可以直接訪問到
    props.reduceFn()
    props.addFn()
    props.getBannerList()
    props.getProList()
}
 
const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    count: state.app.count,
    bannerList: state.pro.bannerList,
    proList: state.pro.proList
  }
}
 
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
  return {
    reduceFn () {       //通過正常方式修改狀態
      dispatch({       
        type: 'REDUCE',
        payload: 5
      })
    },
    addFn () {
      dispatch({
        type: 'ADD',
        payload: 5
      })
    },
    getBannerList () {      //通過thunk方式修改狀態
      dispatch(actions.getBannerListAction)
    },
    getProList () {
      dispatch(actions.getProListAction(2))
    }
  }
}
 
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)

  鏈接的方式和普通的react-redux一模一樣,最后也是通過dispatch一個action的方式修改狀態

react-saga的使用

安裝redux-saga

yarn add redux-saga  immutable redux-immutable -S

  可以把redux-saga和redux-thunk看作是一種發送dispatch的方式,在舊時代我們送信(dispatch)是通過汽車、步行;使用工具可以看成是通過動車,飛機發送信件

import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
 
import createSagaMiddleware from 'redux-saga'
 
import mySaga from './mySaga' //異步操作說明
 
import home from './modules/home'
import app from './modules/app'
 
const reducer = combineReducers({
  app,
  home
})
 
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware()   //生成saga中間件
 
const store = createStore(reducer, applyMiddleware(sagaMiddleware))
//建立鏈接
//和thunk一樣,把saga中間件掛載到狀態管理器中就可以使用saga的方式修改狀態了
 
sagaMiddleware.run(mySaga)
//run: 發送
// 這里是封裝了一個mySage函數作為修改狀態的函數
 
export default store

接下來具體介紹saga如何修改狀態

在redux-saga中,修改狀態時使用Genarator函數實現的

import { call, put, takeLatest } from 'redux-saga/effects'
 
import { getBannerList, getProList } from '../api/home'
 
//  redux-saga    --->    必須與generator函數一起使用
 
function * getBannerListAction() {
  const res = yield call(getBannerList) //call--調用函數
  yield put({
    type: 'CHANGE_BANNER_LIST',
    payload: res.data
  })
}
function * getProListAction (action){
  const res = yield call(getProList, action.payload)
  yield put({
    type: 'CHANGE_PRO_LIST',
    payload: res.data
  })
}
 
function * mySaga () {
  yield takeLatest('REQUEST_BANNER_LIST', getBannerListAction)
  yield takeLatest('REQUEST_PRO_LIST', getProListAction)
}
 
export default mySaga

  如果看不懂上面,別怕。看這里

// mysaga文件中我們定義了發送的方式
import { takeLatest } from 'redux-saga/effects'
// takeLatest ---分配任務;在下方。我們自己定義了key并為其分配了事件,這些事件就是store.dispatch()函數使用的
 
function * getProListAction (action){
  const res = yield call(getProList, action.payload)
  yield put({
    type: 'CHANGE_PRO_LIST',
    payload: res.data
  })
}
function * mySaga () {
  yield takeLatest('REQUEST_PRO_LIST', getProListAction)
}
 
//  我們以后再想修改狀態的時候就不需要使用store.dispatch()這樣修改了
//  可以使用這個文件中定義的key值進行修改
 
//  我們在組件的connect中這樣定義自定義函數,直接根據key值調用這里的修改方法
dispatch => {
    dispatch({ type: 'REQUEST_PRO_LIST'})
}
 
 
// put, call
//  call ---> 含義是調用
//  put ---> 含義是推,把當前的action推到下一個去執行(隊列)。
 
yield put(action)
yield call(fn)

看完上述內容,你們對React各種狀態管理器的原理及使用方法是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

和林格尔县| 张家港市| 禄劝| 周至县| 綦江县| 宣城市| 涞水县| 晋中市| 贞丰县| 绍兴县| 雷山县| 德清县| 洞口县| 洛川县| SHOW| 大丰市| 武胜县| 陇南市| 香河县| 新密市| 广饶县| 平阳县| 永修县| 密山市| 岱山县| 丹东市| 巴林左旗| 张家口市| 拜泉县| 拉孜县| 卫辉市| 涟水县| 碌曲县| 公主岭市| 青铜峡市| 武城县| 呼图壁县| 汝城县| 阿图什市| 淳安县| 弥渡县|