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這篇文章給大家分享的是有關UDP服務器客戶端編程流程的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
UDP提供的是無連接、不可靠的、數據報服務
UDP是盡最大能力進行傳輸,但是并不能保證可靠性,TCP的可靠性是因為一系列的機制保證可靠性,UDP丟包并不會重發,兩種協議并沒有優略之分,要區分不同的場景來區分,比如:進行文件傳輸,不能有數據丟失,TCP協議就更合
適,而進行實時視頻通話,UDP會根據恒定的速率進行發送,這樣的情況容許部分數據的丟失去追求更好的實時性,所以UDP更合適
流程:首先服務端與客戶端都需要套接字的創建socket()
(UDP并沒有嚴格意義上的服務端與客戶端),然后服務端需要確定ip與端口bind()
,等待接收接收數據recvfrom()
(會記錄對方的ip和端口),在這里我們并沒有跟某個客戶端進行連接,只是接收發送過來的數據,客戶端發送數據sendto()
(需要指定ip與端口),因為UDP并不像TCP建立連接,通過文件描述符來識別客戶端,只能通過發送與接收時識別ip與端口的方式來區分不同的數據,收發結束關閉套接字close()
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> int main() { //創建套接字 //參數: //AF_INET ipv4 //SOCK_DGRAM UDP使用的數據報服務類型 (SOCK_STREAM 流式套接字TCP使用的服務類型 //標志位 一般給 0 int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert(sockfd != -1); //創建套接字地址結構 struct sockaddr_in saddr,caddr; memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(6000); saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //命名套接字 int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); assert(res != -1); while(1) { int len = sizeof(caddr);//這里專門存放在len中,是因為在recvfrom的時候接收一個指針 char buff[128] = {0}; //接受數據 //參數: //服務端套接字 //存放數據 //存放大小 //標志位 一般給0 //存放客戶端地址信息(ip與端口) //caddr的大小 recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&caddr,&len); printf("buff=%s\n",buff); //發送數據 //參數: //服務端套接字 //發送的數據 //發送數據大小 //標志位 一般給0 //發送目標的地址信息 //地址信息的大小 sendto(sockfd,"ok",2,0,(struct sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } //關閉套接字 close(sockfd); }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert(sockfd != -1); //只需要指定服務器的ip與端口,客戶端自己的ip與端口由系統自動指定 struct sockaddr_in saddr; memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(6000); saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); while(1) { char buff[128] = {0}; printf("input:\n"); fgets(buff,128,stdin); if(strncmp(buff,"end",3) == 0) { break; } sendto(sockfd,buff,strlen(buff),0,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr)); memset(buff,0,128); int len = sizeof(saddr); recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&saddr,&len); //占用了saddr存放獲取對方的ip與端口,實際上并沒有改變都是一樣的 printf("buff=%s\n",buff); } close(sockfd); }
執行服務端與客戶端的代碼
當我們打開多個窗口,啟動多個客戶端向服務端發送數據
UDP服務端的接收只是根據是否有數據發送過來,只要有發送過來的數據就進行接收,并不進行連接,即使將服務端關閉重新開啟,使用原本的客戶端依舊可以進行發送數據,因為他們本身之間并不存在相互的連接
假如將,服務端進行關閉不重啟,客戶端發送依舊發送出去sendto()
不阻塞,但是會阻塞在recvfrom()
這一步,簡單的說就是服務器只管接收數據或者向發送方發送數據,無論是誰都可以向其發送數據且無需任何連接
如果我們將服務端代碼進行修改
我們再通過客戶端向服務端發送數據
使用UDP協議的時候,當數據傳輸過來我們將數據包拆開只讀取設定大小的數據,其余就會丟掉,繼而丟失
每次發送都是一個獨立的數據包,因為每次的發送可能目的地址都不相同,對于TCP是可以將多次的數據合并進行發送的,因為在同一描述符同一連接內發送對象只有連接的另一方
感謝各位的閱讀!關于“UDP服務器客戶端編程流程的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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