您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家分享的是有關C++結構體與類的區別有哪些的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
C++
中的struct
對C中的struct
進行了擴充,它已經不再只是一個包含不同數據類型的數據結構了,它已經獲取了太多的功能。
struct
能包含成員函數嗎? 能!
struct
能繼承嗎? 能!!
struct
能實現多態嗎? 能!!!
既然這些它都能實現,那它和class
還能有什么區別?
最本質的一個區別就是默認的訪問控制:
默認的繼承訪問權限:struct
是public
的,class
是private
的。
我們可以寫如下的代碼:
struct A { char a; }; struct B : A { char b; };
這個時候B
是public
繼承A
的。
如果都將上面的struct改成class,那么B是private繼承A的。這就是默認的繼承訪問權限。
所以我們在平時寫類繼承的時候,通常會這樣寫:
class B : public A
就是為了指明是public
繼承,而不是用默認的private
繼承。
當然,到底默認是public
繼承還是private
繼承,取決于子類而不是基類。
struct
可以繼承class
,同樣class
也可以繼承struct
,那么默認的繼承訪問權限是看子類到底是用的struct
還是class
。
如下:
struct A{};class B : A{}; //private繼承 struct C : B{}; //public繼承
struct
作為數據結構的實現體,它默認的數據訪問控制是public
的,而class
作為對象的實現體,它默認的成員變量訪問控制是private
的
我依舊強調struct
是一種數據結構的實現體,雖然它是可以像class
一樣的用。我依舊將struct
里的變量叫數據,class
內的變量叫成員,雖然它們并無區別。
到底是用struct
還是class,完全看個人的喜好,你可以將程序里所有的class
全部替換成struct
,它依舊可以很正常的運行。
但建議還是:當你覺得你要做的更像是一種數據結構的話,那么用struct,如果你要做的更像是一種對象的話,那么用class。
當然,我在這里還要強調一點的就是,對于訪問控制,應該在程序里明確的指出,而不是依靠默認,這是一個良好的習慣,也讓你的代碼更具可讀性。
說到這里,很多了解的人或許都認為這個話題可以結束了,因為他們知道struct
和class
的“唯一”區別就是訪問控制。很多文獻上也確實只提到這一個區別。
但我上面卻沒有用“唯一”,而是說的“最本質”,那是因為,它們確實還有另一個區別,雖然那個區別我們平時可能很少涉及。
問題討論到這里,基本上應該可以結束了。但有人曾說過,他還發現過其他的“區別”,那么,讓我們來看看,這到底是不是又一個區別。還是上面所說的,C++ 中的struct
是對C中的struct
的擴充,既然是擴充,那么它就要兼容過去C中struct應有的所有特性。
例如你可以這樣寫:
struct A //定義一個struct { char c1; int n2; double db3; }; A a={'p', 7, 3.1415926}; //定義時直接賦值
也就是說struct
可以在定義的時候用{}賦初值。那么問題來了,class
行不行呢?將上面的struct
改成class
,試試看。報錯!噢~于是那人跳出來說,他又找到了一個區別。我們仔細看看,這真的又是一個區別嗎?
我們可以試著向上面的struct
中加入一個構造函數(或虛函數),會發現struct
也不能用{}賦初值了
的確,以{}的方式來賦初值,只是用一個初始化列表來對數據進行按順序的初始化,如上面如果寫成A a={'p',7};
則c1,n2被初始化,而db3沒有。這樣簡單的copy
操作,只能發生在簡單的數據結構上,而不應該放在對象上。加入一個構造函數或是一個虛函數會使struct
更體現出一種對象的特性,而使此{}操作不再有效。
事實上,是因為加入這樣的函數,使得類的內部結構發生了變化。而加入一個普通的成員函數呢?你會發現{}依舊可用。其實你可以將普通的函數理解成對數據結構的一種算法,這并不打破它數據結構的特性。
那么,看到這里,我們發現即使是struct想用{}來賦初值,它也必須滿足很多的約束條件,這些條件實際上就是讓struct更體現出一種數據機構而不是類的特性。
那為什么我們在上面僅僅將struct
改成class
,{}就不能用了呢?
其實問題恰巧是我們之前所講的——訪問控制!你看看,我們忘記了什么?對,將struct
改成class
的時候,訪問控制由public
變為 private
了,那當然就不能用{}
來賦初值了。加上一個public,你會發現,class
也是能用{}的,和struct
毫無區別!!!
做個總結,從上面的區別,我們可以看出,struct
更適合看成是一個數據結構的實現體,class
更適合看成是一個對象的實現體。
感謝各位的閱讀!關于“C++結構體與類的區別有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。