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這篇文章將為大家詳細講解有關C++前綴和與差分算法的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
前綴和是指某序列的前n項和,可以把它理解為數學上的數列的前n項和,而差分可以看成前綴和的逆運算。合理的使用前綴和與差分,可以將某些復雜的問題簡單化。
先來了解這樣一個問題:
輸入一個長度為n的整數序列。接下來再輸入m個詢問,每個詢問輸入一對l, r。對于每個詢問,輸出原序列中從第l個數到第r個數的和。
我們很容易想出暴力解法,遍歷區間求和。
代碼如下:
int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); while(m--) { int l,r; int sum=0; scanf("%d%d",&l,&r); for(int i=l;i<=r;i++) { sum+=a[i]; } printf("%d\n",sum); }
這樣的時間復雜度為O(n*m)
,如果n
和m
的數據量稍微大一點就有可能超時,而我們如果使用前綴和的方法來做的話就能夠將時間復雜度降到O(n+m)
,大大提高了運算效率。
具體做法:
首先做一個預處理,定義一個sum[]
數組,sum[i]
代表a
數組中前i
個數的和。
求前綴和運算:
const int N=1e5+10; int sum[N],a[N]; //sum[i]=a[1]+a[2]+a[3].....a[i]; for(int i=1;i<=n;i++) { sum[i]=sum[i-1]+a[i]; }
然后查詢操作:
scanf("%d%d",&l,&r); printf("%d\n", sum[r]-sum[l-1]);
對于每次查詢,只需執行sum[r]-sum[l-1]
,時間復雜度為O(1)
原理
sum[r] =a[1]+a[2]+a[3]+a[l-1]+a[l]+a[l+1]......a[r];
sum[l-1]=a[1]+a[2]+a[3]+a[l-1];
sum[r]-sum[l-1]=a[l]+a[l+1]+......+a[r];
圖解
這樣,對于每個詢問,只需要執行 sum[r]-sum[l-1]
。輸出原序列中從第l
個數到第r個數的和的時間復雜度變成了O(1)
。
我們把它叫做一維前綴和。
總結:
練習一道題目
輸入一個長度為n的整數序列。
接下來再輸入m個詢問,每個詢問輸入一對l, r。
對于每個詢問,輸出原序列中從第l個數到第r個數的和。
輸入格式
第一行包含兩個整數n和m。
第二行包含n個整數,表示整數數列。
接下來m行,每行包含兩個整數l和r,表示一個詢問的區間范圍。
輸出格式
共m行,每行輸出一個詢問的結果。
數據范圍
1≤l≤r≤n,
1≤n,m≤100000,
?1000≤數列中元素的值≤1000
輸入樣例:
5 3
2 1 3 6 4
1 2
1 3
2 4
輸出樣例:
3
6
10
代碼:
#include <iostream> using namespace std; const int N = 100010; int n, m; int a[N], s[N]; int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; i ++ ) scanf("%d", &a[i]); for (int i = 1; i <= n; i ++ ) s[i] = s[i - 1] + a[i]; // 前綴和的初始化 while (m -- ) { int l, r; scanf("%d%d", &l, &r); printf("%d\n", s[r] - s[l - 1]); // 區間和的計算 } return 0; }
如果數組變成了二維數組怎么辦呢?
先給出問題:
輸入一個n行m列的整數矩陣,再輸入q個詢問,每個詢問包含四個整數x1, y1, x2, y2,表示一個子矩陣的左上角坐標和右下角坐標。對于每個詢問輸出子矩陣中所有數的和。
同一維前綴和一樣,我們先來定義一個二維數組s[][]
, s[i][j]
表示二維數組中,左上角(1,1)
到右下角( i,j )
所包圍的矩陣元素的和。接下來推導二維前綴和的公式。
先看一張圖:
紫色面積是指(1,1)
左上角到(i,j-1)
右下角的矩形面積, 綠色面積是指(1,1)
左上角到(i-1, j )
右下角的矩形面積。每一個顏色的矩形面積都代表了它所包圍元素的和。
從圖中我們很容易看出,整個外圍藍色矩形面積s[i][j]
= 綠色面積s[i-1][j]
+ 紫色面積s[i][j-1]
- 重復加的紅色的面積s[i-1][j-1]
+小方塊的面積a[i][j]
;
因此得出二維前綴和預處理公式
s[i] [j] = s[i-1][j] + s[i][j-1 ] + a[i] [j] - s[i-1][ j-1]
接下來回歸問題去求以(x1,y1)
為左上角和以(x2,y2)
為右下角的矩陣的元素的和。
如圖:
紫色面積是指 ( 1,1 )
左上角到(x1-1,y2)
右下角的矩形面積 ,黃色面積是指(1,1)
左上角到(x2,y1-1)
右下角的矩形面積;
不難推出:
綠色矩形的面積 = 整個外圍面積s[x2, y2]
- 黃色面積s[x2, y1 - 1]
- 紫色面積s[x1 - 1, y2]
+ 重復減去的紅色面積 s[x1 - 1, y1 - 1]
因此二維前綴和的結論為:
以(x1, y1)
為左上角,(x2, y2)
為右下角的子矩陣的和為:
s[x2, y2] - s[x1 - 1, y2] - s[x2, y1 - 1] + s[x1 - 1, y1 - 1]
總結:
練習一道完整題目:
輸入一個n行m列的整數矩陣,再輸入q個詢問,每個詢問包含四個整數x1, y1, x2, y2,表示一個子矩陣的左上角坐標和右下角坐標。
對于每個詢問輸出子矩陣中所有數的和。
輸入格式
第一行包含三個整數n,m,q。
接下來n行,每行包含m個整數,表示整數矩陣。
接下來q行,每行包含四個整數x1, y1, x2, y2,表示一組詢問。
輸出格式
共q行,每行輸出一個詢問的結果。
數據范圍
1≤n,m≤1000,
1≤q≤200000,
1≤x1≤x2≤n,
1≤y1≤y2≤m,
?1000≤矩陣內元素的值≤1000
輸入樣例:
3 4 3
1 7 2 4
3 6 2 8
2 1 2 3
1 1 2 2
2 1 3 4
1 3 3 4
輸出樣例:
17
27
21
代碼:
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int N=1010; int a[N][N],s[N][N]; int main() { int n,m,q; scanf("%d%d%d",&n,&m,&q); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&a[i][j]); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1]+a[i][j]-s[i-1][j-1]; while(q--) { int x1,y1,x2,y2; scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); printf("%d\n",s[x2][y2]-s[x2][y1-1]-s[x1-1][y2]+s[x1-1][y1-1]); } return 0; }
類似于數學中的求導和積分,差分可以看成前綴和的逆運算。
差分數組:
首先給定一個原數組a:a[1], a[2], a[3],,,,,, a[n];
然后我們構造一個數組b : b[1] ,b[2] , b[3],,,,,, b[i];
使得 a[i] = b[1] + b[2 ]+ b[3] +,,,,,, + b[i]
也就是說,a
數組是b
數組的前綴和數組,反過來我們把b
數組叫做a
數組的差分數組。換句話說,每一個a[i]
都是b
數組中從頭開始的一段區間和。
考慮如何構造差分b
數組?
最為直接的方法
如下:
a[0 ]= 0;
b[1] = a[1] - a[0];
b[2] = a[2] - a[1];
b[3] =a [3] - a[2];
........
b[n] = a[n] - a[n-1];
圖示:
我們只要有b
數組,通過前綴和運算,就可以在O(n)
的時間內得到a
數組 。
知道了差分數組有什么用呢? 別著急,慢慢往下看。
話說有這么一個問題:
給定區間[l ,r ]
,讓我們把a
數組中的[ l, r]
區間中的每一個數都加上c
,
即 a[l] + c , a[l+1] + c , a[l+2] + c ,,,,,, a[r] + c;
暴力做法是for
循環l
到r
區間,時間復雜度O(n)
,如果我們需要對原數組執行m
次這樣的操作,時間復雜度就會變成O(n*m)
。有沒有更高效的做法嗎? 考慮差分做法,(差分數組派上用場了)。
始終要記得,a數組是b數組的前綴和數組,比如對b
數組的b[i]
的修改,會影響到a
數組中從a[i]
及往后的每一個數。
首先讓差分b
數組中的 b[l] + c
,通過前綴和運算,a
數組變成 a[l] + c ,a[l+1] + c,,,,,, a[n] + c;
然后我們打個補丁,b[r+1] - c
, 通過前綴和運算,a
數組變成 a[r+1] - c,a[r+2] - c,,,,,,,a[n] - c;
為啥還要打個補丁?
我們畫個圖理解一下這個公式的由來:
b[l] + c
,效果使得a
數組中 a[l]
及以后的數都加上了c
(紅色部分),但我們只要求l
到r
區間加上c
, 因此還需要執行 b[r+1] - c
,讓a
數組中a[r+1]
及往后的區間再減去c
(綠色部分),這樣對于a[r]
以后區間的數相當于沒有發生改變。
因此我們得出一維差分結論:給a
數組中的[ l, r]
區間中的每一個數都加上c
,只需對差分數組b
做 b[l] + = c
, b[r+1] - = c
。時間復雜度為O(1)
, 大大提高了效率。
總結:
題目練習: AcWing 797. 差分
輸入一個長度為n的整數序列。
接下來輸入m個操作,每個操作包含三個整數l, r, c,表示將序列中[l, r]之間的每個數加上c。
請你輸出進行完所有操作后的序列。
輸入格式
第一行包含兩個整數n和m。
第二行包含n個整數,表示整數序列。
接下來m行,每行包含三個整數l,r,c,表示一個操作。
輸出格式
共一行,包含n個整數,表示最終序列。
數據范圍
1≤n,m≤100000,
1≤l≤r≤n,
?1000≤c≤1000,
?1000≤整數序列中元素的值≤1000
輸入樣例:
6 3
1 2 2 1 2 1
1 3 1
3 5 1
1 6 1
輸出樣例:
3 4 5 3 4 2
AC代碼
//差分 時間復雜度 o(m) #include<iostream> using namespace std; const int N=1e5+10; int a[N],b[N]; int main() { int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&a[i]); b[i]=a[i]-a[i-1]; //構建差分數組 } int l,r,c; while(m--) { scanf("%d%d%d",&l,&r,&c); b[l]+=c; //表示將序列中[l, r]之間的每個數加上c b[r+1]-=c; } for(int i=1;i<=n;i++) { b[i]+=b[i-1]; //求前綴和運算 printf("%d ",b[i]); } return 0; }
如果擴展到二維,我們需要讓二維數組被選中的子矩陣中的每個元素的值加上c
,是否也可以達到O(1)
的時間復雜度。答案是可以的,考慮二維差分。
a[][]
數組是b[][]
數組的前綴和數組,那么b[][]
是a[][]
的差分數組
原數組: a[i][j]
我們去構造差分數組: b[i][j]
使得a
數組中a[i][j]
是b
數組左上角(1,1)
到右下角(i,j)
所包圍矩形元素的和。
如何構造b
數組呢?
其實關于差分數組,我們并不用考慮其構造方法,因為我們使用差分操作在對原數組進行修改的過程中,實際上就可以構造出差分數組。
同一維差分,我們構造二維差分數組目的是為了 讓原二維數組a
中所選中子矩陣中的每一個元素加上c
的操作,可以由O(n*n)
的時間復雜度優化成O(1)
已知原數組a
中被選中的子矩陣為 以(x1,y1)
為左上角,以(x2,y2)
為右上角所圍成的矩形區域;
始終要記得,a數組是b數組的前綴和數組,比如對b
數組的b[i][j]
的修改,會影響到a
數組中從a[i][j]
及往后的每一個數。
假定我們已經構造好了b
數組,類比一維差分,我們執行以下操作
來使被選中的子矩陣中的每個元素的值加上c
b[x1][y1] + = c;
b[x1,][y2+1] - = c;
b[x2+1][y1] - = c;
b[x2+1][y2+1] + = c;
每次對b
數組執行以上操作,等價于:
for(int i=x1;i<=x2;i++) for(int j=y1;j<=y2;j++) a[i][j]+=c;
我們畫個圖去理解一下這個過程:
b[x1][ y1 ] +=c
; 對應圖1 ,讓整個a
數組中藍色矩形面積的元素都加上了c
。b[x1,][y2+1]-=c
; 對應圖2 ,讓整個a
數組中綠色矩形面積的元素再減去c
,使其內元素不發生改變。b[x2+1][y1]- =c
; 對應圖3 ,讓整個a
數組中紫色矩形面積的元素再減去c
,使其內元素不發生改變。b[x2+1][y2+1]+=c
; 對應圖4,讓整個a
數組中紅色矩形面積的元素再加上c
,紅色內的相當于被減了兩次,再加上一次c
,才能使其恢復。
我們將上述操作封裝成一個插入函數:
void insert(int x1,int y1,int x2,int y2,int c) { //對b數組執行插入操作,等價于對a數組中的(x1,y1)到(x2,y2)之間的元素都加上了c b[x1][y1]+=c; b[x2+1][y1]-=c; b[x1][y2+1]-=c; b[x2+1][y2+1]+=c; }
我們可以先假想a
數組為空,那么b
數組一開始也為空,但是實際上a
數組并不為空,因此我們每次讓以(i,j)
為左上角到以(i,j)
為右上角面積內元素(其實就是一個小方格的面積)去插入 c=a[i][j]
,等價于原數組a
中(i,j)
到(i,j)
范圍內 加上了 a[i][j]
,因此執行n*m
次插入操作,就成功構建了差分b
數組.
這叫做曲線救國。
代碼如下:
for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { insert(i,j,i,j,a[i][j]); //構建差分數組 } }
當然關于二維差分操作也有直接的構造方法,公式如下:
b[i][j]=a[i][j]?a[i?1][j]?a[i][j?1]+a[i?1][j?1]
二維差分數組的構造同一維差分思維相同,因次在這里就不再展開敘述了。
總結:
題目練習: AcWing 798. 差分矩陣
輸入一個n行m列的整數矩陣,再輸入q個操作,每個操作包含五個整數x1, y1, x2, y2, c,其中(x1, y1)和(x2, y2)表示一個子矩陣的左上角坐標和右下角坐標。
每個操作都要將選中的子矩陣中的每個元素的值加上c。
請你將進行完所有操作后的矩陣輸出。
輸入格式
第一行包含整數n,m,q。
接下來n行,每行包含m個整數,表示整數矩陣。
接下來q行,每行包含5個整數x1, y1, x2, y2, c,表示一個操作。
輸出格式
共 n 行,每行 m 個整數,表示所有操作進行完畢后的最終矩陣。
數據范圍
1≤n,m≤1000,
1≤q≤100000,
1≤x1≤x2≤n,
1≤y1≤y2≤m,
?1000≤c≤1000,
?1000≤矩陣內元素的值≤1000
輸入樣例:
3 4 3
1 2 2 1
3 2 2 1
1 1 1 1
1 1 2 2 1
1 3 2 3 2
3 1 3 4 1
輸出樣例:
2 3 4 1
4 3 4 1
2 2 2 2
AC代碼:
include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int N=1e3+10; int a[N][N],b[N][N]; void insert(int x1,int y1,int x2,int y2,int c) { b[x1][y1]+=c; b[x2+1][y1]-=c; b[x1][y2+1]-=c; b[x2+1][y2+1]+=c; } int main() { int n,m,q; cin>>n>>m>>q; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) cin>>a[i][j]; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { insert(i,j,i,j,a[i][j]); //構建差分數組 } } while(q--) { int x1,y1,x2,y2,c; cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>c; insert(x1,y1,x2,y2,c); } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { b[i][j]+=b[i-1][j]+b[i][j-1]-b[i-1][j-1]; } } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { printf("%d ",b[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
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