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這篇文章主要講解了“怎么使用C++11-20常量表達式”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么使用C++11-20常量表達式”吧!
C++98編譯器對int常量情有獨鐘,因為這是少數它能直接識別的東西。因為這個有限的能力,編譯器就能夠預先判定數組的大小了:
TEST_METHOD(TestConstVar) { //int n = 3; const int n = 3; int a[n] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); const int m = n * 3; int b[m] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(b)); }
并由此還引入了一個“常量折疊”的概念,即編譯器會自動將所有const int變量的引用全部替換為常量:
TEST_METHOD(TestConstVarFold) { const int a = 10; int b = 2 * a; int* p = (int*)&a; *p = 100; // 沒有常量折疊? Assert::AreEqual(100, a); Assert::AreEqual(20, b); Assert::AreEqual(100, *p); }
我們不必糾結于這里的a到底是10還是100,這完全取決于編譯器的實現。而實際工作中誰要寫出這樣的代碼,直接拖出去打死了事。
constexpr值
C++98編譯器對常量的那點有限智商實在是令人著急。C++11干脆就引入了一個新的關鍵字constexpr,以便讓編譯器可以做更多的事情。
TEST_METHOD(TestConstExprVar) { constexpr int n = 3; int a[n] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); constexpr int m = n * 3; int b[m] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(b)); }
constexpr看起來和const沒啥區別嘛?但實際上,你可以把constexpr理解為真正的編譯期常量,而const實際上是運行期常量,以前之所以能在編譯期起作用完全是不得已的救場客串行為。
constexpr函數
當然,如果constexpr僅僅有這點作用,那是絕對不會被作為新的關鍵字引入的。更為重要的是,既然編譯期已經知道constexpr就代表編譯期可以運行的東西,那么它為什么不可以修飾函數?讓只能在運行期調用的函數可以在編譯期起作用:
static constexpr int size() { return 3; } static constexpr int sqrt(int n) { return n * n; } static constexpr int sum(int n) { return n > 0 ? n + sum(n - 1) : 0; } TEST_METHOD(TestConstExprFunc) { int a[size()] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); int b[sqrt(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(b)); int c[sum(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(6), _countof(c)); }
當然,在C++11階段,這種constexpr函數限制很多:
函數必須返回一個值,不能是void
函數體只能有一條語句return
函數調用前必須被定義
函數必須用constexpr聲明
浮點型常量
盡管有些限制,但是畢竟也是個函數,所以要實現C++98編譯期頭疼的浮點型常量也變得很簡單了:
static constexpr double pi() { return 3.1415926535897; } TEST_METHOD(TestConstExprDouble) { int a[(int)pi()] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); }
constexpr類
C++的一大特點就是面向對象的,既然constexpr可以修飾函數了,那為什么不能修飾成員函數呢?
class N { private: int m_n; public: constexpr N(int n = 0) :m_n(n) { } constexpr int getN() const { return m_n; } }; TEST_METHOD(TestConstExprConstruct) { constexpr N n(3); int a[n.getN()] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); }
C++11的constexpr很好,很強大。但是最為令人詬病的就是constexpr函數限制實在是太多了。于是C++14開始為其松綁:
static constexpr int abs(int n) { if (n > 0) { return n; } else { return -n; } } static constexpr int sumFor(int n) { int s = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { s += i; } return s; } static constexpr int next(int n) { return ++n; } TEST_METHOD(TestConstExprFunc14) { int a[abs(-3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); int b[sumFor(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(6), _countof(b)); int c[next(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(4), _countof(c)); }
基本上,這基本上就是真正的函數了,不再限制為只能一行代碼了:
可以使用分支控制語句了
可以使用循環控制語句了
可以修改生命周期和常量表達式相同的變量了,所以連++n之類的表達式也可以支持了
甚至連函數必須返回一個值,不能是void的限制也被取消了,所以可以寫setN之類的函數了,不過這個不太常用。
C++17進一步把constexpr的范圍擴展到了lambda表達式:
static constexpr int lambda(int n) { return [](int n) { return ++n; }(n); } TEST_METHOD(TestConstExprLambda) { int a[lambda(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(4), _countof(a)); }
為了讓一個函數可以適應更多的情況,C++17還把黑手伸向了if語句,引入了所謂的“if constexpr”:
template<typename T> static bool is_same_value(T a, T b) { if constexpr (std::is_same<T, double>::value) { if (std::abs(a - b) < 0.0001) { return true; } else { return false; } } else { return a == b; } } TEST_METHOD(TestConstExprIf) { Assert::AreEqual(false, is_same_value(5.6, 5.11)); Assert::AreEqual(true, is_same_value(5.6, 5.60000001)); Assert::AreEqual(true, is_same_value(5, 5)); }
以前,類似的代碼需要一個模板函數加上一個特化函數,現在一個函數就搞定了,真好。
不出意料,C++20繼續把黑手伸向更多的地方
constexpr和異常:
static constexpr int funcTry(int n) { try { if (n % 2 == 0) { return n / 2; } else { return n; } } catch (...) { return 3; } } TEST_METHOD(TestConstExprTry) { int a[funcTry(6)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); int b[funcTry(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(b)); }
constexpr和union:
union F { int i; double f; }; static constexpr int funcUnion(int n) { F f; f.i = 3; f.f = 3.14; return n; } TEST_METHOD(TestConstExprUnion) { int a[funcUnion(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(3), _countof(a)); }
constexpr和虛函數
這個有點過分,不知道有多少實際用處,略。
立即函數
用consteval修飾的函數,表示在編譯期可以立即執行,如果執行不了就報錯。
static consteval int sqr(int n) { return n * n; } TEST_METHOD(TestConstEval) { int a[sqr(3)] = { 0 }; Assert::AreEqual(size_t(9), _countof(a)); }
感知常量環境
這個有點意思,如果可以感知是否是常量環境,就可以讓一個函數分別給出編譯期的實現和運行期的實現,其方法是使用std::is_constant_evaluated():
static constexpr double power(double b, int n) { if (std::is_constant_evaluated() && n >= 0) { double r = 1.0, p = b; unsigned u = unsigned(n); while (u != 0) { if (u & 1) r *= p; u /= 2; p *= p; } return r; } else { return std::pow(b, double(n)); } } TEST_METHOD(TestConstEvaluated) { constexpr double p = power(3, 2); Assert::AreEqual(9.0, p, 0.001); int m = 2; Assert::AreEqual(9.0, power(3, m), 0.001); }
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么使用C++11-20常量表達式”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么使用C++11-20常量表達式這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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